najo, ihr könnt auch fc+4 scouts spielen mit nachgezogene gen und dann sniper.
Eldar vs SM - 1.2
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joar seh cih auch so FC ist wichtig, 4 Scouts ebenfalls zum schnellen Cappen den Gen kann man notfalls auch erst stpäer baun nachdem man 2 Tacs nachgepumpt hab (ich spiel das haeufiger) durch die +50 grün kann man direkt t2 klicken nach dem gen bau, ein weiterer Gen sorgt dann fuer genug stoff fuer die Lps, so bleibt man technisch gesehen nicht im Tech stecken und techt nid zu Lahm (bzw ich bin meist schneller) ihr solltet dabei beachten zuerst T2 anzuklicken bevor ihr die Lps2 ausbaut, denn sonst haut ihr nur ressis ausm fenster, und bleibt im Tech stecken (Folgen sind Floating und Technachteil), wenn ihr die Tuerme ausbaut während das T2 laeuft habt ihr nen guten Ecoboom fuers t2 und könnte dann auch drueber nachdenken ressourcen Ups zu erforschen (die machen sich spätestens aufm Weg zu t3 stark bemerkbar!) also eine art MUSTHAVE gegen ELdar
so Far Nessy
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Original von Weltenbrandt
Daran hängt es bei mir ja auch nicht, das Prob ist so das Midgame, wenn der Eldar seine Lp2 ausbaut oder mehr Army bekommt als du. DH wenn er zB 3er Guard +Ranger spielt und genug Micro besitz, fallen deine Harass sehr kurz aus. somal er mit den ranger idr die Scouts jagt, was bei 2 Salven ein Squad weniger macht.Das ist mein eigentliches Problem

Ich seh das immer positiv. Ein Scoutsquad weniger bedeutet entweder ein ASM-Squad mehr auf T1 oder direkt platz für die GK auf T2

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Original von Templar
najo, ihr könnt auch fc+4 scouts spielen mit nachgezogene gen und dann sniper.reps ?? ich muss das mal sehn .. von beidem wäre n1 ...
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Original von Snails
also mein tipp an euch ist, dass ihr die lps auf t1 ausbaut, und so die gleiche eco wie die eldar bekommt, die meistens gleich zu beginn die tower ausbauenhier habe ich euch ein replay
es ist vs ToT_Left und geht 18min41sek
genau wie ich es empfehle vs eldar zu spielen, nur mit besserem timing,
aber BO und so stimmt alles, nur n bisschen floate -
also erstens: das game is der unglaubliche hammer!
nice gespielt und verdient gewonnen -> warst einfach besser als left
und danke endlich habe ich ein konkrete vorstellung wie man gegen elf mit sm gewinnen kann danke -
link plz?
**habs gesehen**
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Original von sHock1t
also erstens: das game is der unglaubliche hammer!
nice gespielt und verdient gewonnen -> warst einfach besser als left
und danke endlich habe ich ein konkrete vorstellung wie man gegen elf mit sm gewinnen kann dankesag ich dich der snails hats drauf v.a. mit asm

wobei left auch net so pralle geapielt hat
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Original von .Phoenix.
sag ich dich der snails hats drauf v.a. mit asm
wobei left auch net so pralle geapielt hat
Ich will ja nix sagen, aber: Wenn bei nem 1on1 einer gewinnt und einer verliert...dann hat meistens einer der beiden net so pralle geapielt

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naja, MoM eben.. ich denk kaum dass man die takke auf BR etc spielen kann

aber gg wp
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auf br ?? asm ?? gegen nen guten eldar ....net wirklich

obwohl snails vs gurke auf br ...
asm und sieg für snails
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wollts gad selber reinstellen

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Habe auch mal nen Match auf BR gegen nen guten Eldar gehabt und ihn mit Asms an die Wand gespielt. Habe 3 Squads Asms gehabt und ihn dann mit Cybots und Hellfire überrannt. Ist zwar relativ micro intensiv 3 Warps und noch FireDragon in Schach zuhalten, aber es hat sich gelohnt. Der Eldar hatte es davor sogar geschafft mir mit Phantomlords mein HQ abzureissen, was mich schon zu einem verfrühten "gg" veranlasst hatte.

Allerdings war dies noch zu 1.1 und damals waren ja Asms etwas capfreundlicher und Hellfires etwas besser. Könnte durchaus sein, das die 1.2 Changes dies nun noch schwerer bzw. unschaffbarer gemacht haben.
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Also gegen wirklich gute Eldar hilft entweder nur ASM oder auf ganz kleinen maps tower mit Hero + Lp2, oder halt Hero mit nachgezogenen ASM, alles mit 3 Scouts, 2 Arbeiter (Hero+Lp2-tech natürlich auch mit Gen)
Sniperscouts kannste vergessen, denn ranger können die scniper gut ausmicroen, kurz stehenbleiben, schiessen, weglaufen, so kommen die sniper kaum zum schiessen, wenn man auch mal die Kosten für den Sniper mit den für Ranger vergleicht.....invis ist auch bisserl billiger...Maps wie BM oder MoM oder Fata Morga würd ich ASM spielen, BR, OR würd ich mit Tower, Held und Lp2s spielen.
Am Besten ist immer noch auf tau zu wechseln wenns geht
MfG! Yunkie
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Original von Yunkie-XL
Also gegen wirklich gute Eldar hilft entweder nur ASM oder auf ganz kleinen maps tower mit Hero + Lp2 [...] alles mit 3 Scouts, 2 Arbeiter (Hero+Lp2-tech natürlich auch mit Gen)Maps wie BM oder MoM oder Fata Morga würd ich ASM spielen, BR, OR würd ich mit Tower, Held und Lp2s spielen.
Am Besten ist immer noch auf tau zu wechseln wenns geht
MfG! Yunkie
Jo, BR spiel ich auch immer Turrent und FC mit Gen. Allerdings nur 2 Scouts, die dafür aber reinforced damit die mir net direkt bei der 2ten Ranger-Salve umkippen.
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Sniper scouts geht hal nicht weil es viel teurer ist als die ranger bo vom eldar. aber auf t1 sag ich mal kannste damit zwar mithalten aber der eldar übertecht dich dann bzw geht den snipern aus dem weg.
Asm wird von vielen schlecht geredet weil guards angeblich >> asm sind aber imho ist das immernoch die beste oder eine mit der besten anti eld bo's mit sm -
jo gurke und yunkie haben recht.
das mit der held lp2 takke find ich aus speziell gut, es hilft auch vs nen guard rush oder so wie es left gegen mich im 3 spiel gemacht hat, da die einfach zu schnell down gehen beim tower
das wichtigste ist dann wohl offensiv zu capen -
naja gegen nen Guard rush musste einfach das Cappen was sonst nie jemand zuerst cappt (auf OR die punkte oben zuerst und den linken!) nur offensiv dann rennste den Guards ja aufs messer :/!
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