• Sty !!! warum den bei deiner bo nur einen gurad trupp?? von der kohle kannste locker 2 worker haben ,dann 2 guards ,dann,aspekt,dann gen,dann ranger,dann schlampe(passt von der kohle wunderbar),und dann wahlweise tarnung ,reaper oder shees nachziehn, wies die situation gerade ´verlangt
    denke mal das 2 capp units besser als 1ne ist ;) klappt auch gut gegen ork ist da nur wichtigt nen mosher trupp dirrekt mit den rangern zu bashenauch oder zu mindest rot schießt ......
    aber tc mit vesp. ist je nach map nix zu machen,meine bescheidene meinung

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    Original von Slayer-BigCheez
    aber tc mit vesp. ist je nach map nix zu machen,meine bescheidene meinung

    jo is leider wirklich so...

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    Original von Slayer-BigCheez
    Sty !!! warum den bei deiner bo nur einen gurad trupp?? von der kohle kannste locker 2 worker haben ,dann 2 guards ,dann,aspekt,dann gen,dann ranger,dann schlampe(passt von der kohle wunderbar),und dann wahlweise tarnung ,reaper oder shees nachziehn, wies die situation gerade ´verlangt
    denke mal das 2 capp units besser als 1ne ist ;) klappt auch gut gegen ork ist da nur wichtigt nen mosher trupp dirrekt mit den rangern zu bashenauch oder zu mindest rot schießt ......

    ne einer, da man dann direkt reaper bauen kann... das kannste sonst ned dann musste nach der bitch erst noch n bisl warten...oder auf nen lp verzichten...

    dass das bei ork gut is wuste ich schon länger ;)

  • wie sähe es eig mit low eco, 2 reaper squads und lp2 hochziehn, würde das klappen?

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • Mal generell eine Idee:

    Prinzipiell ist das Hauptproblem ja, dass der Tau einen mit Vesps+TC so unter Druck setzt, dass er die MC holen kann. Dann erdrückt er einen mit FWs.

    Tau ist aber im Earlgame imo sehr harassanfällig, warum also nicht mit einem Guard Squad Ghosts wegschießen gehen? Die Dinger halten nix aus und ihr einzige Schuss, die Infiltration, fällt gegen Warlocks auch flach. Wenn der Gegner mit TC+Vesps auf deine Guard geht kommt das auch grade Recht, denn damit hält man ihn vom Harassen ab, wenn er das nicht tut verliert er die MC, die er dringend braucht um die benötigte FW-Masse ausstellen zu können. Wäre imo durchaus sinnvoll...

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Ähm ja man muss den Tau schnellst möglich angreifen. Und inhn solage stressen das er erst gar nicht in die base will. (Ok das ist jetzt ein perfektes spiel) Ihr dürft nur nicht den fehler begehen ihn in eure base zu locken. Außer natürlich mit lp2(was aber glaub ich nicht so der bringer ist) Ihr müsst eu verteilen. Ein eher sinnloses auseinannder prallen aller armeen würde man verlieren. Daher immer ankratzen und dann wech und zur base und bla und ach ich erzähle wieder viel zu viel und eigentlich sich das dinge die man sowieso wissen sollte ^^

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    Original von Noseman
    Ähm ja man muss den Tau schnellst möglich angreifen. Und inhn solage stressen das er erst gar nicht in die base will. (Ok das ist jetzt ein perfektes spiel) Ihr dürft nur nicht den fehler begehen ihn in eure base zu locken. Außer natürlich mit lp2(was aber glaub ich nicht so der bringer ist) Ihr müsst eu verteilen. Ein eher sinnloses auseinannder prallen aller armeen würde man verlieren. Daher immer ankratzen und dann wech und zur base und bla und ach ich erzähle wieder viel zu viel und eigentlich sich das dinge die man sowieso wissen sollte ^^


    wenn das so ist, dann ist das Problem doch viel weniger TC+Vesps ansich sondern, dass der Tau mit dieser Kombination die MC sichern kann. Ihn mit einem Guard-Squad mit FoF zu beschäftigen sollte ja dann nicht sooo schwer sein...

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  • aber ein gekonnter tau, schießt dir den warlock doch mit diesem mega imba shot sofort wieder weg, dh. res verlust für den eldar, oder nicht?!

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    Original von n00b_dYnamiTe
    aber ein gekonnter tau, schießt dir den warlock doch mit diesem mega imba shot sofort wieder weg, dh. res verlust für den eldar, oder nicht?!


    der macht aber nur 200 dmg und somit fehlen noch 50. Aber bis er mit seinem TC soweit kommt dir deinen WL wegzuschießen und du noch einen nachbauen musst, hast du ihm auch einen Ghost gekickt und bis er deinen zweiten WL loswird dauerts doch gut lange.. Könnte mir zumindest vorstellen, dass das so funktioniert...

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  • glaube nachdem er den mega imba shot (nicht schlecht der name könnte von mir sein) gemacht hat schießt er glaub ich sofort weiter auf den auf den er den mega imba shot gemacht hat. Die 50 sind dann auch schnell wech

  • Wenn er das tut ist es natürlich richtig, aber so ein WL ist mal schnell geaddet, einen Ghost kriegt man vorher bestimmt noch down, dann hat man die Kosten für den WL schon quasi drin. Und jede Sekunde, die der TC jetzt hinter dem Guard-Squad her ist, ist ne Sekunde, die man nicht geharrasst wird... Aber der mega imba Shot ist tatsächlich arg stark, hatte ich nicht dran gedacht.

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  • also demnach doch lieber gleich ne guard BO spielen und den tau harrassen um wertvolle zeit für mc und res- (vll auch tech-) vorteil zu sichern. muss ich mal ausprobieren...

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  • gegen tau spiel ich gerne 2 guards + reaper.

    1. guardsquad bekommt n runenleser und nen zusätzlichen gardisten.
    reaper bekommen direkt nen exarchen.

    dann hab ich noch eine hand zum cappen frei, der rest jagt opfer. und ich kann nachziehen was ich halt brauche und bin vor nem schnellen überfall geschützt.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • Sorry aber das replay ist einfach nur schlecht von beiden, absolut kein gutes beispiel.

    btw wenn ich als tau geharassed würde, würde ich einfach den eldar mit tc und vesp am punkte holen hindern und mir per springenden ghosts mir seien holen ;)

  • wenn die geister springen können ist es fast unmöglich die zu verlieren. genau wie die vespiden (omfg wtf 3 mal springen 8o ) du kannst ja z.B. diese 4 guard bo spielen aber schau mal z.B Turri gegen serv oder alextreme gegen carotte, die takke funzt einfach net.

  • jo stimmt schon...

    FAZIT: Tau = imba (wie ihr alle bestimmt schon mitbekommen habt :D )

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  • Jo Gurke hat vollkommen recht.
    So gehts und nicht anders...
    Wieso bin ich da nicht schon früher drauf gekommen...

    Ach ja... dann können wir ja den Threat schließen !!!

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

    Edited once, last by lik3 (June 7, 2007 at 6:59 PM).

  • Quote

    Original von SergeantChamp
    da macht dann aber der eldar nen warlord, und dann is nix mit cappen, aber trotzdem hat gurke recht ;)

    Roflmao xD Warlord !!!!!

    Asso und mann sollte sich am besten auf wenige punkte konzentrieren... denn alle bekommt man eh nicht.

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