• lassen sich den bomben jetzt dermassen schnell zerstören wnenn mna rauffeuert? früher hat man die jas im leben nicht kaputt bekommen wenn man draufgeballert hat

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  • ja, wenn du die Bombe siehst kriegst du sie auch weg! 400 HP bei wenig rüstung! dann verpufft sie nur :-D:


    mass Reaper ist übel gegen Ork. Dann harlquinn und die Inf stirbt wie nichts!

    Aber ist nur eine vorläufige meinung einiger weniger spiele bisher!

    Die bombe kannst schnell übersehen wenn mass moshas kommen!
    Gestern dadruch ein game noch gewinnen können!

    Abwarten bei matchup Ork , eldar,

    Da vermag ich nicht zu sagen wer wircklich stärker ist immomend!

  • die bombe ist jetzt ziemlich nutzlos geworden imho. 400hp bei building_low sind NICHTS auf T3, nicht einmal auf T1 is das viel. Die focused man kurz (sofern man sie sieht, wer das nicht tut, sskm, schön für den Ork) und die ist weg.
    Habs gestern gegen Tau einsetzen wollen, einmal gegen Crisis (haben sich kurz umgedreht mit ihren Flamern und das Ding war weg) und einmal Gegen Kroots, die haben 2 Sekunden draufgekloppt und das Ding war wieder weg => 200 Grün fürn Popo.
    Dass sie früher zu stark war, weil sie immer explodiert ist, seh ich ein, aber das jetzt ist einfach nur ein Witz. Viel Energie und Mikroaufwand ist verloren, und wenn man den Dok dazu verliert, was ja oft vorkommt, sind nochmal 75/75 weg :( :(

  • Quote


    Da vermag ich nicht zu sagen wer wircklich stärker ist immomend!

    vielleicht endlich mal der mit mehr skill anstatt mit andauernder "imbaness".. -.- leute nicht alles ist imba..geht doch nicht immer davon aus... man man...

    finde bombe lächerlich... 2v2 mit mate... rofl... und selbst wenn er sie übersieht..wenn sie ihr piep...piep...piiiieeep piep pie buuummm macht hört man dass was nicht stimmt ;) ka... ne fette T3 are waffe einer unit geben und schon braucht man nicht son zerstörbares dings bums... dann wären doks auch mal wieder doks und nicht orkrettende-alleszerstörende lamer :P (ironie)

  • Ich finds schön, selbst wenn man keine bombe legt, Ist es witzige wie ganze armeen vor dem Kleenen kerl Fliehen und Panikartig Alle im Focus auf ihn drauf schiessen!

    Ich hab einen Dok schon immer an der Seite stehen wo meine arme gerade nicht ist! Nur so als One man Army abschreckung :D


    Ausserdem ist nicht switziger als ein gegner der ein Take and hold einbunkert, seine basis verliert in dem glauben er könntes das Take and hold sichern! Und dann kommt ein Dok mit moscha trupp auf Drogen und baut das ding ab :D

    Edited once, last by GH05T (March 22, 2007 at 3:51 PM).

  • hab mir die bombe jetzt mal gegen Ork- und Necron-Generatoren getestet. Hab locker 10-15 Bomben gelegt, verschiedene Entfernungen ausprobiert, etc. Der Necron-Gen bleibt easy im gelben/grünen Bereich, dem Ork-Gen hab ich max 500 dmg zufügen können. Was bitte soll man damit noch sprengen? Gegen Tower konnte ich jetzt nicht testen, aber wenns nichtmal einen Ork-Gen zerstört?
    Früher konnte man damit sogar Killakanz schrotten, die überleben jetzt im roten Bereich (was ok ist, aber bei Gebäuden find ich die Bomb zu schwach, und zu mehr is sie nicht mehr ernsthaft zum Gebrauchen, weil Frontbrecher ist sie sicher keiner mehr).

  • hmm.. ich hab imo noch probleme mit ballas... irgendwie schaffen es meine ork gegner immer mit denen meine reaper zu schrotten -.- gibts da tips? :)

  • öhm ich hab gehört dass DR jaeh nur auf T2 oder so gestärkt wurden oder? bin mir nicht sicher..nu ja und dass Ballas eh die todes-range haben (mehr als csm hb...O.o ) muss man sich nicht wundern wenn DR von denen aufs maul bekommen.... weswegen ich DR immer nur im zweifel gebaut hab...

    versuchs alternativ ;)

    ne aber im ernst ork mu würd mich sehr interressieren...

    muss man immer noch so viel start ressis auf T1 ausgeben um überhaupt BM,balla mosch standzuhalten...? teccen alle orks weiter auf T3?

    fragen fragen und ich hoffe auf antworten :)

  • T1 mit mass reapern kann man als Eldar schon unheimlich druck machen auch bevor mass ballas da sind! Und wenn man gut ist hohlt man sich die Mapcontrol fix wieder! Viele techen direkt durch nach T3, da ein reiner T2 kampf gegen eldar nicht so effektiv ist find ich! Harlequin schnetzeln dir jede inf! naja und einiges mehr!


    Ja der Druck kommt noch am anfang von ork :-D: das muss auch so!


    Aber eine Wumme von nen Ball squad hat nicht mehr Reichweite als ein HB von chaos! Beide Range ist 35

  • Bei mir isses zur Zeit immer so:

    Mek + Moschas in meiner Base = gg

    Reapers sind schon nice gegen Orks, aber so schnell wie der Moschas pumpt, kann ich keine Reapers pumpen und am Ende ist bei mir alles am Laufen und der Mek haut meine Leute kurz und klein, selbst am LP2.

    Edited once, last by FleurDeLys (April 1, 2007 at 3:24 AM).

  • Gegen Orks spiel ich grundsätzlich die Pussy. Nix kann den BM und einen Orktrupp besser aufmischen als sie. Anbei serviere ich gerne Gardisten und Khaindare.
    kurz: 2 Gu, 1 DR anschl. FS. + Gen.

    Das muß dann allerdings bis tech2 reichen! Denn gegen Orks brauche ich viele Generatoren. Dann Harlies, Feuerdrachen und ne Vyper.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • mal eine Frage von einem Ork-Spieler:
    was macht ihr, wenn der Ork es schafft, gegen eure Mass Reapers Stormies rauszubringen?
    von meiner Sicht aus, darf ich dann extrem viel reinforcen und der Eldar darf sich einen abmiicroen.
    Würd gern mal wissen, was ihr dagegen spielt (BM und min 1 Slugga-Trupp is auch da btw)?

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