Ok Leute - die Zeit ist gekommen xD
Mehrere Wochen lang habt ihr nun von den neuen Features in DCpro gehört. Das neue Infiltrationssystem , die verbesserte Sichtlinien , die schönen neuen Grafikeffekte , die geilen Modelle , die Scaling Mechanismen , das Multi-HQ System und vieles mehr habt ihr gesehen . Auch über die Änderungen der Tau und der Necrons habt ihr gelesen.
Nunja - heute erzählt ich euch von einem Feature , dass wir alle sehnsüchtigt erwartet haben , bevor Dark Crusade released wurde und von dem viele von euch gern erfahren möchten, wie es sich so in Dcpro verändert hat.
Genau Leute : HEUTE GEHTS UM HELDENAUSRÜSTUNG .

Leider gibts Ausrütung für eure Helden nur in der Einzelspielerkampagne. Auf deinem Weg zur totalten Kontrolle über Kronos und beim Vernichten deiner Feinde hat dein Kommandant immer mehr Ausrüstung erhalten , die ihn mehr Lebenspunkte haben , ihn mehr Schadenspotential gaben oder ihm völlig neue Fähigkeiten gaben - natürlich hat sich auch sein(bzw ihr , damit die Eldar Femministen unter euch sich nicht aufregen .p) Aussehen verändert .
Leider hat es diese geile Feature nie in den Mehrspielermodus bzw. ins Gefecht geschafft :(.
Das stimmt so für DC Vanilla - in Dcpro siehts da anders aus :D. In DCpro könnt ihr in jedem MP / Gefechts Spiel und mit jeder Rasse euren Helden pimpen. Das brint natürlich auch mehr Spass beim Spiel - und etwas mehr Vielfalt bei der Taktik.

Normalerweise ist es in Vanilla DC ja so , das dein Commander in T1 deine sicherste Wette ist. Leider werden diese Commander in T2/T3 von den neuen Helden übertroffen - meist einem Spellcaster , der bessere Fähigkeiten als der T1 Commander bekommt und ihn so übertrumpft.
Das Dcpro Team wollte , dass der T1 Commander seine Macht und seine Vorherrschaft beibehält , zugleich sollen diese Helden aber auch weniger langweilig und unterschiedlicher in ihren möglichen Spielweisen zu spielen sein. Um das zu bewerkstelligen haben wir ein Spielelement verstärkt , das etwas in die Vergessenheit geraten ist . Genau - wir reden von den lustigen, einnehmbaren Punkten auf der Karte , die im Entwickler von Dawn of War ihren Namensvetter haben - Relikten . In jeder DoW Erweiterung war der Nutzen von Relikten neben dem Zusatzeinkommen nur ,dass man sie für die Übereinheiten der Völker brauchte - manche Völker nichtmal ein Relikt für ihre Übereinheiten. Das ist in Dcpro nun anders. Relikte braucht man in Dcpro , um überhaupt Heldenausrüstung erwerben zu können - und für die Eliteeineiten der Völker.
Also wenn du deinen Helden pimpen willst , musst du ein Relikt kontrollieren.

Ausrüstung ist in der Form von Addons in Gebäuden ins Spiel eingebaut. Sprich wenn du das Gebäude , in dem du diese Addons gekauft hast verliert, musst du dich auch von den Heldenupgrades verabschieden. Da die Ausrüstungsgegenstände für deinen Helden nicht umsonst sind musst du deine Ressourcen gut verwalten und dich entscheiden , ob du eine Killermaschine als Held und eher wenige Truppen haben willst oder einen ungepimpten Helden und dafür umso mehr Truppen.
In jedem Techleven bekommst du Zugang zu neuerem und besseren Ausrüstungsgegenständen , also es ist kein "zu Techleven X techen und jede verdammte Forschung machen". Das Upgraden deines Helden zieht sich durchs ganze Spiel. Es gibt 2 Arten von Ausrüstung - Premium Heldenausrüstung und Waffen (aka Basis Heldenausrüstung). Es gibt pro Rasse 6 Premium Heldenausrüstungsgegenstände , 2 davon in jedem Techlevel mit je 2 weiteren Waffen in t2 und t3 . Sieht kompliziert aus - aber die Icons und Tooltips helfen euch , euch zurecht zu finden :).

Premium Ausrütung - Basis Ausrüstung
Sagt euch der Begriff Multi-HQ System noch was ? Auch die Heldenausrüstung ist davon betroffen. Premium Ausrüstung ist recht exklusiv. Sprich pro Techleven darfst du nur eines der zwei in diesem Techleven verfügbaren erforschen. Das bringt uns zum Multi-HQ System zurück.Wenn du einen komplett gepimpten Helden haben willst ,brauchst du ein zweites HQ und je ein zweites der für die Ausrüstungen relevanten Gebäude. Was zeigt uns das ? Nun - in grösseren Spielen wirst du dir beim fertigpimpen leichter tunt als in kleinen Spielen. Das ist wiederum etwas fluffiger - grosse Helden wird man nicht in kleinen Geplänkeln antreffen , sondern eher in grossen Schlachten.Das wiederum bedäutet , dass das Spiel nicht einfach mit T3 endet (kommt mit DC Vanilla T4 gleich) , weil du noch immer mehr Ausrüstung freischalten kannst (die Produktionskapazität darf auch nicht vergessen werden ^^) , in dem du jeweils weitere Gebäude baust.
Lasst uns drüber reden , wie Premium Ausrüstung den Spielstil deines Helden beeinflusst. Nun wie schon erwähnt gibts in jedem Tier 2 Ausrüstungen zu kaufen. Der Schlüssel dabei ist , dass du zunächst nur 1 davon kaufen kannst. Je nachdem , was du nimmst entwickelst du deinen Helden anders. Zwei Beispiele :
Dein SM Force Commander kann in einem Techleven entweder
a)Champions Cincture haben . Dieser Gegenstand gibt dem FC die einen Spell , den er auf ein Freundsquad anwenden kann . Solange der Zauber wirkt sind die schweren Waffen des Squads schneller schussbereit. Ein FC mit dieser Ausrüstung ist so super zum unterstützen von Einheiten mit schweren Waffen.
oder
b)Iron Halo , welcher die Resistenz deines FC gegen Fernkampfattacken wesentlich erhöht. So ein FC kann viel Fernkampfschaden einstecken ^^.

Wenn der nicht gepimpt ist , weiss ich auch nicht xD
Also du wählst dir eine Ausrüstung aus und verlierst damit die Option auf die zweite Ausrüstung , bis du ein zweites HQ hast. Je nachdem welche Ausrüstung du wählst wird dein Held eher zum Unterstützer oder eher zur überresistenzen Kampfsau , die einiges aushält. Natürlich beeinflusst das ganze auch , wie du deine regulären Einheiten spielen kannst. So erleichtert ein resistenterer Held möglicherweise eine Scout BO oder mit seiner tollen Fähigkeit , die die Aufbauzeit von schweren Waffen verringert wird Raketen oder schwerer Bolter Harras verstärkt.

Natürlich kommen auch Nachteile mit der Ausrüstung . Jede Ausrüstung macht den Helden in der Wiederbeschaffung teurer - ein gepimpter Held sollte schliesslich teurer sein als seine Basisausführung . Das wiederum bringt ein paar Gedanken mit sich.Der Chaoslord kann so auf T3 aussuchen , ob er sich mit ner Ausrütung permanent in einen Dämonenprinz verwandelt - oder oder er nimmt die Chaosrüstung. Natürlich macht die Wahl der Dämonenprinz Ausrüstung in wesentlich stärker - aber auch wesentlich teurer. Also wenn du deinen Helden gerne opferst und schnell wieder nachbauen willst , ist wohl die Chaosrüstung die bessere wahl :P. Das gilt natürlich für alle Helden . Aber mach dir über Spam keine Sorgen - es gibt da schon ein Ausrüstungslimitierungsfeature.
Ein weiteres Beispiel wäre der Tau Commander. Du kannst dich auf einem Techleven entweder für den Stealth Generator (Infiltration) oder dem Iridium Armor entscheiden (Mehr HP). Das wirkt sich natürlich dann auch auf seine Verwendung aus - also wie und mit welchen Einheiten du ihn verwendest.

Ein infiltirerender Tau Commander mit seinem Drohnen Gefolge ![]()
Natürlich kommt die ganze Ausrüstung mit schönen neuen Icons und Tooltips , die euch erklären , wie der Hase läuft .
Es gibt also pro Volk 10 Ausrüstzungsgegenstände (6 Premium , 4 Basis) , die alle normalerweise in einem Gebäude erforschbar sind und eben für 1 Helden - bei Orkse müssen sich der Big Mek und er Waaaghboss die Sachen teilen.




Die Evohulzion von da grossn Boyz (Oder : Neu Auf Mtv : Pimp my Orkz)
Weiters , da die Necron Artifakte zwischen Lord und Destruktor Lord auftgeitelt wurden , gibts das ganze Premium Zeug nur für den Necronlord.Aber der Destruktorlord bekommt Vorteile von der Basisausrütung von von den speziellen Features der Necrons.
So verhält es sich mit der Ausrütung :
CSM / SM :
-HQ = Premium Ausrütung
-Rüstkammer = Basis Ausrütung
Orkze :
-HQ = BM Premium Ausrütung
-Mek Shop = WB Premium Ausrütung
-Barracke = BM Basis Ausrütung
-Wummenlager = WB Basis Ausrüstung
Impse :
-HQ = Premium Ausrüstung
-Taktitzentrale = Bais Ausrüstung
Tau :
KaderHQ = Premiun + Bais Ausrütung
Necrons :
Verbotenes Archiv = Premium + Basis Ausrüstung
So das reicht nun mal ^^. Es ist klar , dass Heldenausrütung ein wirklich besonderes Element für das Spiel darstellt. Aber ich möchte euch daran erinnern , das vollgepimpte DCpro Helden NICH imba Wc3 lvl10 Helden sind, die alles wegrotzen.Die Verbesserungen fügen einfach mehr Spass und Strategie ins Spiel und dominieren nicht das Ganze.Es ist einfach eine weitere Schicht des Spiel , die einfach was tolltes bringt und nichts kaputt macht.
Ich hoffe ihr mochtet , was ihr gelesen habt und das ihr die Public Beta nicht mehr erwarten könnt. Wartet bis April und habt dann Spass - ist ja nicht mehr so lange bis dahin ![]()
Englisches Original :
http://dowpro.vorbereitungstagung.de/index.php?opti…&id=76&Itemid=1