damit ich das verstehe der neclord kilt mit dieser einen fähigkeit das hq mit einem schlag oder fast mein englisch wir immer schlechter
DoW 1.2 Bug-Liste
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das ding scheint unendlich aufladbar zu sein also ähm joa^^
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Also der NL darf nich sterben und sich net verwandeln, sprich man muss eigntlich die ganze zeit mit ihm infight sein, um das weitgenug aufzuladen, dazu benötigt man schon phylaktblabla und phasenverschiebung
weiss nicht, wielang das dauert, bis man damit wirklich ein HQ direkt zerschmettern kann - das normale aufladen soll ja ~900 schaden machen, also muss das 5,5 mal die zeit benötigen
aber in der theorie ist es möglich ja ;D
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OMFG wasn Krasser Bug

Damit hätte ich net gerechnet!
Hotfix aber fix fix

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Und danach sind die necron auch nicht mehr imba
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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ach, mindwar drauf, gut is

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Original von Turrican in DOWS
what concerns me even more.. how the fruit did that lord kill the chaoslord 2 times while phaseshifted ?wird wahrscheinlich daran liegen, dass das Lightning Field auch aktiv bleibt, wenn der Lord phase shiftet.
Ausm Wiki:
90% of the damage taken by the Necron Lord in melee is reflected back and also inflicted on the enemy.Soviel zum Thema balanced Blechbüchsen

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Listoric ist ein Grenzenloser Optimist

wird witzig so nen Army One hitter im AM zu kriegen als Gegner

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Original von Trait3r
den keine fahne bug hatte ich mal auf der wcg gehabt
ich hasse das ey
das die das nichtmal fixen..ich glaub den bug hat man einfach vergessen
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Die Stormboy-Stikkbombs machen zwar Flächenschaden und Knockback, aber nix von beidem an der Unit die anvisiert wurde (man müsste also den Boden anvisieren, damit alle Gegner in der Nähe betroffen sind).
Soviel zum Thema, dass das gefixed wurde :-/ -
Noch ein schöner Bug: Setzt man die dämonische Stärke des Cl ein, wartet, bis der Effekt vorbei ist und verwandelt ihn dann in den DP, kann er dämonische Stärke gleichnochmal einsetzten.
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stirbt der cl nicht wenn man ihn verwandelt?
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er meint, dass der Dp den Skill nochmal benutzen kann, obwohl vorher der Cooldown auf dem Cl noch nicht abgelaufen war...
Imo kein Bug. Ist schon ok so...
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Mir sind auch ein paar bugs aufgefallen:
-natürlich das mit der Fahne (sehr ärgerlich wenn man das nicht merkt)
-ein Trupp wurde noch wegteleportiert obwohl der BM darin schon tot war
-der angeblich gefixte Bug, der es erlaubt mit künstlich vorgetäuschten verzögerungen in automatches einen win zu kassieren existiert noch.... wenigstens ist es mir passiert, dass die Meldung kam "Sie haben gewonnen" nachdem mein Gegner rausgelaggt ist und ich bekam -10 AM-Punkte -
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