• Also der NL darf nich sterben und sich net verwandeln, sprich man muss eigntlich die ganze zeit mit ihm infight sein, um das weitgenug aufzuladen, dazu benötigt man schon phylaktblabla und phasenverschiebung

    weiss nicht, wielang das dauert, bis man damit wirklich ein HQ direkt zerschmettern kann - das normale aufladen soll ja ~900 schaden machen, also muss das 5,5 mal die zeit benötigen

    aber in der theorie ist es möglich ja ;D

  • ach, mindwar drauf, gut is ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

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    Original von Turrican in DOWS
    what concerns me even more.. how the fruit did that lord kill the chaoslord 2 times while phaseshifted ?

    wird wahrscheinlich daran liegen, dass das Lightning Field auch aktiv bleibt, wenn der Lord phase shiftet.
    Ausm Wiki:
    90% of the damage taken by the Necron Lord in melee is reflected back and also inflicted on the enemy.

    Soviel zum Thema balanced Blechbüchsen X(

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    Original von Trait3r
    den keine fahne bug hatte ich mal auf der wcg gehabt X( ich hasse das ey :O das die das nichtmal fixen..


    ich glaub den bug hat man einfach vergessen

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    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Die Stormboy-Stikkbombs machen zwar Flächenschaden und Knockback, aber nix von beidem an der Unit die anvisiert wurde (man müsste also den Boden anvisieren, damit alle Gegner in der Nähe betroffen sind).
    Soviel zum Thema, dass das gefixed wurde :-/

  • Noch ein schöner Bug: Setzt man die dämonische Stärke des Cl ein, wartet, bis der Effekt vorbei ist und verwandelt ihn dann in den DP, kann er dämonische Stärke gleichnochmal einsetzten.

  • Mir sind auch ein paar bugs aufgefallen:

    -natürlich das mit der Fahne (sehr ärgerlich wenn man das nicht merkt)
    -ein Trupp wurde noch wegteleportiert obwohl der BM darin schon tot war
    -der angeblich gefixte Bug, der es erlaubt mit künstlich vorgetäuschten verzögerungen in automatches einen win zu kassieren existiert noch.... wenigstens ist es mir passiert, dass die Meldung kam "Sie haben gewonnen" nachdem mein Gegner rausgelaggt ist und ich bekam -10 AM-Punkte

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