• Quote

    Original von Turrican
    blocken können guards schon. sie versperren den weg und einheiten im meele lassen sich nicht so leicht auf was anderes klicken.. ki bugs machens möglich ;)

    normalerweise sollten doch asm/stomboyz/raps sollten doch einfach rüberhüpfen...oder?

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (April 10, 2007 at 12:14 AM).

  • du kannst acuh lustig für kurze blocks warportale vor die gegnerischen einheiten bauen aber du must dir von vorne rein klar darüber sein wo es möglich ist und wo nicht. Obwohl das pathing ownd können die einheiten an manchen stellen schneller um das hindernis rumlaufen als an anderen stellen weil mehr platz ist.
    Ach ja und es muss schnell passieren :P

  • Geld?

    Also richtiges BLOCKEN geht nur mit tanks...

    Da wir squads haben (lockere formationen) und CC units nicht im CC auf was anderes gehen wenn sie "gebunden"/angegriffen werden gibt es doch eigentlich in der Form nur das weglaufen...

    was z.b. geht ist wenn ein hero wegwill ihm mit FoF hinterher und dann wenn man um ihn rum ist in CC gehen (guards) so dass er sourrounded ist..kann noch mal wertvolle secs bringen.

  • ihr habt schon recht, fof bringt sicher am meisten und dank des Q-befehls schiessen die reaper auch wieder sehr schnell. sorry das mit dem stoppen wusste ich nicht und hatte immer große probleme den gegner neu anzuvisieren, aber dank eines netten tipps ist dieses problem nun geschihte THX =)

  • Schau dir doch mal skillerinstinkt an ;)

    Kosten tut es doch nichts, oder? Man könnte natürlich auch das hq nehmen. Allerdings glaub ich das keiner die res über hat :D

  • nein vor die gegnerischen units wenn die vor unseren überlegenen units weglaufen. Dadurch kassieren WIR extra kills ;)
    guck dir am besten mal tanners finales eldarmirror gegen turri an, da aht tanner das ganz schön gemacht

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!