irgendwie kommt mir der Thread leicht laecherlich vor, die Dronen sind dermasen stark die killn locker T3 Units, egal was da kommt, also bitte die machen fuer ihre Kosten Goettlichen schaden, ich versteh garned warum die Taus den nicht baun, der ist Pflicht, total ueber, dann die Build time der Dronen, ist echt hammer krass, der hat eigentlich nen richtig dickn nerf verdient!
Drone Harbinger
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Original von darksnow
man kann es auch recht gut als gegenspam für mass moschas nehmen. moschas sind zwar im gegensatz zu den drohnen umsonst, aber dafür macht ein moscha kaum schaden an einer drohne, wärend die drohnen ordentlich schaden auf der anderen seite anrichten, nicht zuletzt wegen ihres explosionsschadens.
Harbringer drohnen Explodieren nicht

Wenn man mal überlegt das Jede Drohne soviel dmg wie der Harbringer selbst macht, welcher wiederrum etwas mehr Schaden als der Devilfish macht, geb ich Nescafe mit imba recht.
Bei 10 Drohnen kommen schon über 300 dps raus. -
einfach rechts klick und fertig
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Die Drone des Harbinger macht genau _halb_ so viel Schaden wie er selbst, nicht den gleichen, das nur der Richtigkeit halber!
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Original von Sjeg
Die Drone des Harbinger macht genau _halb_ so viel Schaden wie er selbst, nicht den gleichen, das nur der Richtigkeit halber!The Drone Harbinger constructs a simple gun drone with a 40 second lifespan. It has the following statistics:
Health: 325/0
Armour Class: Vehicle Low
Unit Mass: 10
Movement Speed: 24
Sight Radius: 35
Weapon: Twin-Linked Pulse Carbine (exact same statistics as the Harbinger's own Pulse Carbines)Ne, genau so viel wie ich das verstanden habe.
Immerhin steht da auch Twin-Linked Pulse Carabine. -
Ist doch total, weil wohl keiner den harbringer im Feuergefecht einsetzt. Den lässt man schön nen Bildschirm weiter hinten stehen und Dronen nach vorne pumpen.
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Der DH hat aber 2x Twin linked schlagmichtot
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Jo nur hat eben der Drone Harbiner 2 von den Wummenz drauf

E: Zu Langsam

mfg Sjeg
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Ja, aber die Dronen haben doch auch zwei, oder irre ich mich?
Warum sollte des ding sonst Twin linked Schlagmichtod heißen? -
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Original von Ravenblood
Ja, aber die Dronen haben doch auch zwei, oder irre ich mich?
Warum sollte des ding sonst Twin linked Schlagmichtod heißen?Weil an einem eben 2 dran sind, der DH hat dan quasi 4, 2x2 Rohre.
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Hm, okay, auf den pics sehen die dinger sich auch recht ähnlich.
Aber wayne.
Mit 10 Drohnen kommste trotzdem auf gut 300 dps
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Habe in den letzten zwei gefechten den DH erfolgreich als letzte Rettung genutzt.
Ich meine du hast doch als Tau eigentlich ständig das Problem das Deine Streitmacht an der Front kämpft und die Base ungeschützt ist (Mangels Geschützen). Allerdings kann ein DH hier gut aushelfen um den Generischen Angriff zu behindern und dann mit der Armee nach zu halten.
Oder bei dem zuvor schon erwähnten Basetrade, die Drohnen nicht zur Gegnerischen Base schicken, sondern die Eigene verteidigen. Hat bei mir wunderbar geklappt...
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Wenn man mal net Tau spielt, erkennt man wie verdammt krass diese Dinger sind. Machen Dmg wie Hölle, dafür, dass sie nur 30 Grün (oder so) kosten (auch wenn sie 40 Sek leben...) und Vec-Rüstung haben. Wenn sich der Tau das leisten kann und auch tut, ist man prinzipiell mit jeder Rasse verarscht. Einfach Flankenangriff mit Drohen auf die Base. =.^
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meine meinung !! nen richtiger drohnenspam ist schon ziemlich krass!habe schon des öfteren erlebt, dass damit ganze games gekippt wurden!
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Yeah mit dennen kannst nen ordentlichen Rush krass zurückhaun

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Wenn der Rush erst kommt,wenn schon n Harbinger steht,ging auch gewaltig was schief Òó
Wie war das noch im TS,nach nem 30min internen 2on2:
Ich: Na ja,Tau kann ich halt auch nich,good Game
Ramses: Was du an Skill nich hast,macht der Drohnenspam wieder wett.Hatte (auf Biffys Wagnis) nen Megagen,und erst nachdem mir der gekickt worden war,gings mit uns bergab

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Oder wie man sie noch nennt:
Der letzte ausweg des Energiefloaters

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also ich find den ziemlich nützlich, gegen alle völker.....
selbst bei einem kommt der gegner einfach nicht mit killn nach weil entweder zu viele spawnen, oder wenn genung truppen zum weghauen da sind genung von den eigenen an der front seien sollten um die gegner wegzuhauen. natürlich anfällig gegen ae oder halt der harbringer an sich (aber drohnen schützen den echt toll). Und die masse lässt ziemlich viel dmg verpuffen--> ein megaschuss onehittet von mir aus weil der x mehr druffhaut als das viech leben hat.der hat mir heute erst meinen allerwertesten gerettet (ok offline ^^) gegen orkse. die hatten irgendwann 4 von denen kettenfahrzeugen mit den springenden orks und den rockets....(name fällt mir nich ein
)die teile haben meine truppen auseinandergesprengt und nahkämpfer haben die ork zerhauen. dann hab ich den gebaut und die kamen nimmer mit killen nach --> sieg
natürlich nur im endgame zu gebrauchen

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Der Drone Harbinger ist einfach mal ne Nummer krasser als CSM T3 und kommt auf T2. Einfach der allerletzte Nobrainer der einen sicheren Loss fuer Tau noch umdreht. Ich hasse im Moment nichts mehr als dieses Drecksding, aber freue mich schon auf weinende Tau Spieler in SS weil ihr Harbinger gelame nicht mehr funktionieren wird (hoffentlich). Und vielleicht muss man bei Tau generell mal was tun...
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...also, ich habs zwar noch nicht ausprobert, aber mit Laser-HWTs sollte das möglich sein. Habe grad im Relicwiki nachgeschaut, LaserHTWs machen 123.8 DPS an veh_low, die Harb-Drohnen machen ca 9 DPS am HWT.
Wenn man IA spielt, sollte es durchaus drin sein... wenn man denn früh genug dran denkt.
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