Nec vs SM - Energiemangel vs ASM rush

  • Map:

    :necron: SteinLaus
    _vs_
    :sm: mnr[rY]


    Ingame Spielname: "SteinLaus"
    Dauer: ~15 Minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Ich bin positiv überrascht - ein Space Marine Spieler, der sich nicht mit early GK den Schniedel verlängert :D Das game wurd für mich recht früh bedränglich, da mein Gegner schnell mit ASM rüberhupfte und ich, wie immer, noch nix hatte. So konnte er mir einige Scarabs töten bevor Onkel NL zumindest etwas dagegen tun konnte. Ein zweites Squad ASM kam dann auch noch vorbei und ich wurd die Schlingel einfach nicht mehr los, verlor immer wieder scarabs und NW ohne upgrades. Irgendwann segnete sogar mein NL das zeitliche (zumindest kurzzeitig) und ich hatte auch noch dreads und speeder im Haus. Dazu kam der permanente Energiemangel, da mein Gegner es durchaus verstand, meine Gens zu killen. Ohne das erste eco upgrade hätt ich wohl zu dem Zeitpunkt verloren. Irgendwie kann ich ihn dann aber erstmal vertreiben und (da mein summoning core zerstört wurde - da is er dann selbst schuld wenn ich ein paar NW baue :D ) bekomme sogar ein paar maschinchen aufgebaut. Selbst meine Pariahs rette ich durch die Zeit und der NL streunt auch wieder rum, dann allerdings kommt er wieder an, mit GKs, SM, dreads, Speeder und ein Predator rollt auch von hinten an.
    Aus den Kommentaren am Ende wurd ich irgendwie nicht richtig schlau, hab aber auch nicht sonderlich drauf geachtet.
    Aber endlich mal nicht so'n langweiliges Spam Marine gehühnere, ASM machen doch viel mehr Spaß, zumindest als Nec :D

  • siehs mir nachher rein.Mach dann per edit comment.
    Dann kann ich dich nächstes mal besiegen^^

    Edit:Geiles spiel aber wie kann man so ein spiel noch verlieren?^^

    Edited once, last by Templar (April 21, 2007 at 10:29 AM).

  • boahh so ein rep zeigt wieder wie imba necs sind vlt bist du kein schlechter nec spieler aber mit so einem scheiß eco darf man eigentlich nicht mehr gewinnen der sm spieler hat dumm seinen predator verloren aber es hätte auch nichts gebracht shit MU

    Edited once, last by Reini (April 20, 2007 at 10:33 PM).

  • hmm... der sm hatte am ende kein AV, kein "schwere waffen" upgrade und keine Zielgeräte, und damit seine tacs fast wehrlos in den kampf gegen gruftspinnen und destruktoren geschickt.

    Tech support: your reset switch is our ally!

  • naja ich bin doch recht erstaunt wie man so spielen kann...
    das necs noch ziemlich op sind und sm recht harte zeit gegen die verchromten eier hat, ist mir klar aber soo verdammt viele asm wie verschwendet wurden, so wenig truppen mix und verdammte gruftspinnen und destruktoren und keine verdammten rockets... ich mein man kanns auch übertreiben wenn man schon das spiel unbedingt gewinnen will, dann baut man nach den 2 asm tacs/gk/chap und apotheken. dazu später etwas en hübschen rhino
    für mobilität... die ganzen asm die ins lightningfield gerauscht sind tun mir immernoch leid ehrlich

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Quote

    Original von nickNaylor
    hmm... der sm hatte am ende kein AV, kein "schwere waffen" upgrade und keine Zielgeräte, und damit seine tacs fast wehrlos in den kampf gegen gruftspinnen und destruktoren geschickt.


    Zielgeräte hatte er (was aber nicht davon ablenken soll, dass Bionics und Zielgeräte zu spät kamen). Und natürlich ist es auch dämlich, HBs in die Tacs zu stopfen, wenn man eine Basis aufräumen will (selbst wenn man nicht mit Vehicles rechnet - was man zu dem zeitpunkt allerdings sollte).

    Meltabombs wären auch sinnvoll gewesen. Sind zwar gegen die Gens und LPs nicht mehr soo stark, kosten aber auch nur 75/75 und hätten über die gesamte Zeit sicherlich den Tod von zwei Gens mehr bedeutet (oder den lästigen LP3 entfernt).
    Seine Eco hätte er auch mehr pushen können, nach 20 Minuten kann man auch im Kampf T4 sein und gegen Laserpreds hätte Blaze kein Land mehr gesehen.

    Was er gegen das Hochspannungsfeld hätte unternehmen können ist mir nicht so ganz klar. Sicher, einfach den NL nicht angreifen, aber fliehen kann man davor ja kaum.

    Insgesamt hat's der SM schon selbst verbockt, allerdings kann ich seine Frustration schon verstehen, wenn man den nec so lange gut in Schach hält und dann von NWs die Basis zerlegt bekommt :(
    Und die Pariahs sind ja wohl übel. Zeigt mir eine andere MeleeInf, die gegen 2 Squads ASMs, 2 Dreads und 2 Speeder immer noch Member dazubekommt...


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

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