Wann die Taktikzentrale?

  • Ich spiel auch oft sofort Taktikzentrale und lass Infantry Command auf T1 weg.
    Dann 2-3 Squads Imps voll Reinforcen und Granatenwerfer rein und so schnell wie möglich T2.
    Ja, man sieht schon durch den fehlenden CS hat man nix um im Nachkampf zu binden. (die einzigen, bei denen das geht sind fws ;) )
    Deswegen verlangt die Taktik einiges an Micro und auch Macro ab. Man is im Prinzip nur am Rennen und versucht dem Gegner bei jeder Gelegenheit Schaden zuzufügen.
    Ich finds aber persönlich leichter als mit CS zu spielen weil der verreckt mir einfach jedes mal. Bin wohl einfach zu blöd dafür.
    Naja wie heißts so schön, wers nicht im Kopf hat, hats eben in den Beinen ;)

  • Ich spiels genauso wie du.
    Dann auf T2 angelangt erstmal die neuen Upgrades erforschen und währendessen ein Fahrzeuglager und soschnell es geht 3 Sentis. So hat man gegen Infanterie UND Fahrzeuge ein nettes Heer. Die 3 Guards noch mit Priestern verstärken und weiter gehts zu T3.

    Ingame-Name: Requiembryo

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  • Die werden ja auch von den Grennis umgeschmissen. Was wollt ihr als Alternative? Den CS? Der geht doch im Feuer genauso schnell down...

    Ingame-Name: Requiembryo

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  • na ich find nur die frage von sergenat seltsam

    und außerdem versteh ich nich warum ihr grens so toll findet
    die kosten unmengen und um wirklich effektiv zu sein musste auch die ups kaufen
    und zum umschmeissen is der cs viel besser wenn du nen psyker reinpackst fliegen die gegner ducrh die luft 2 3 squads gm mit kommie hintendran und der gegner kann nich viel machen

  • Und mit grens haste auch einen "kleinen" technachteil ;)
    Dann kommt der mit 1-2 ls an hauste ab.
    Er techt bis t3 und dann gg von euch ;)

    Edit:
    H_V ich meine ob die dann überhaupt noch dmg dann machn?

    Edited once, last by Templar (May 16, 2007 at 4:40 PM).

  • Quote

    Original von SergeantChamp
    Und mit grens haste auch einen "kleinen" technachteil ;)
    Dann kommt der mit 1-2 ls an hauste ab.
    Er techt bis t3 und dann gg von euch ;)

    Grenis haben eine höhere Reichweite als LP2, und mit dem Upgrade auch das normale Lasergewehr...

    Ingame-Name: Requiembryo

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  • Quote

    Original von SergeantChamp
    Was is den wenn der mit Heavy inf ankommt, was bringen dann grens?

    Meine Zahlen waren auch auf HeavyInf_Med bezogen. Habe mich anscheinend sogar verguckt, die Dps beträgt da 65dps. (zu 51 bei Plasma) Gegen HeavyInf_High ist Plasma durchschlagskräftiger, allerdings ohne Berücksichtigung des AoEs. Jedoch bevorzuge ich es gegen Termis, Possis und co selber schon T3 zu sein und mit den überstarken Kasrkins+Ogryns dann gegenhalten zu können.

    @H_V:
    Ich spiel mein IG meistens mim CS harass auf T1 und geh auf T2 dann nur auf Granaten, wenn er gefährlich zum Massen anfängt. Dann finde ich Grens+Sentinels einfach nur zu göttlich. Sollte er sich auf T2 zurückhalten, dann teche ich lieber auf T3 und nutze dann Kasrkins/Ogryns.

    @Grens:
    Da man solche Behauptungen immer aufstellen kann poste ich hier noch fix nen Replay von nem 2vs2, dass ich letztens auf Janus hatte. Dort sieht man gut wie sich Grens kombiniert mit ner Chimere spielen lassen und was man als IG auf T3, so alles reissen kann. :D

  • Ach ja, wo Granatenwerfer natülich kacke sind ist, wenn Sprungtruppen kommen. Wenn die mitten in einem Squad landen, dann schießt erstmal die Hälfte net wegen der Mindestreichweite von Granatenwerfern und die anderen schmeißen die eigenen Leute um von denen die im CC gebunden sind mal ganz abgesehn.
    Dann hilft nur noch wegrennen und entsprechend ausmicroen. Den einzigen Vorteil den man dabei hat sind gut gesetzte Gebäude und das Sprungtruppen in der Regel nicht so gemasst werden.

  • Da empfiehlt es sich, wenn man zB 3 Squads hat eines nach Norden, eines nach Süden und eines nach Osten zu schicken, irgendeinem von den 3 Squads laufen dann die Assault-/Raptoren-/Stormboys nach, und die 2 anderen Squads haben Feuerbereitschaft.

    Klappt aber nur im Early Game wo noch nicht viele andere Truppen da sind, zB bei einem Raptoren Harass.

    Ingame-Name: Requiembryo

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  • Quote

    Original von El Greco
    Ach ja, wo Granatenwerfer natülich kacke sind ist, wenn Sprungtruppen kommen.

    Der Grund warum ich gegen einen halbwegs passablen CSM/SM nicht direkt auf Grens gehe ohne CS, da muessen nur zwei Raptor oder ASM Trupps kommen und der Ofen ist aus. Deswegen ist Tactica first gegen die beiden immer glueckssache, wenn man geschickt das Inf Com nachzieht zum tunneln gehts noch. Wirklich toll find ich Grens eigentlich nur gegen Flash Gitz und manchmal gegen Zerks, wenn man nen schoenen Flaschenhals hat.

    Tactica auf dem weg zu T2 oder wenn T2 durch ist, dann immer "Death Before Dishonor" und bei maennchenlastigen Spielen dannach sofort Satellite Targeting, Plasma of Doom und Emperor's Will Upgrade.

  • Ja wie gesagt ist halt schwer gegen solche Einheiten. Aber als Imp hat man immer noch die Möglichkeit defensiv zu spielen. Man darf halt wenn man die Mapcontrol verloren hat sich nicht einbunkern sondern den Gegner immer wieder versuchen zu harrasen, so das er genötigt ist anzugreifen.
    Wenn man etwas Glück hat kann man seinem Gegner genug Verluste zufügen um noch was reißen zu können. Ein guter Spieler wird sich natürlich nicht drauf einlassen und versuchen so weit wie möglich von der base entfernt erst anzugreifen.
    Aber hier kommt halt wieder der extreme Reichweitenvorteil der Granaten zu tragen. Lang kann man sich dem nicht entziehen. Der Gegner wird genötigt anzugreifen oder sich zurück zu ziehen.
    So oder so hat man dann wieder ein paar Optionen um die Lage zu retten.
    Wenn man schnell ist kann man so durchaus nochwas reißen, vorausgesetzt der Gegner ist nicht so schlau und versucht sich hochzutechen und einen mit dem extremen Ecco Vorteil zu erdrücken.
    Dann muss man wiederum schnell sein und die Gelegenheit nutzen wenn der Gegner techt und sich so gut es geht die Mapcontrol holen.
    Also was ich sagen will, als Imp hat man durchaus auch noch die Chance was zu reißen.
    Hab noch auf dem anderen Rechner das ein oder andere Replay, werds mal bei Gelegenheit hochladen.

  • Also ich Persönlich finde das die Taktik zentrale Plicht ist am Anfang, denn nur mit der TZ hat man am Anfang den Scanner; was dir direkt am Anfang die Möglichkeit gibt zu gucken was z.b. bei einem Spieler der Random spielt gerade in seiner Basis los ist :)

    Außerdem hat man die Grens, die die Inf am Anfang gehörig aufmöbeln, und ich finde 3 Einheiten Inf mit Granaten immer noch nützlicher wie ein CS.
    Das mag Geschmackssache sein, aber ich habe da ein nettes Replay, das ich mal hinzufügen werde wenn ich wieder zuhause bin...


    Edit: Bin wieder zuhause, also hier das Replay.

    Obwohl das Replay veranschaulichen soll wie das mit der TZ am Anfang funktionieren kann, bin ich für Tipps Dankbar, bin auf dem Imp Sektor noch recht neu... :)

  • Klar, das mit dem nachgucken ist schoen und ich benutze den Scanner fast immer vor einem Angriff um zu gucken ob da was steht, wo ich hin will, oder eben ob getecht wird etc, nur am Anfang kann ich genausogut mit der CS gucken gehen und noch ein bisschen woran rumspielen bzw. Capunits besser an dem hindern was sie tun wollen. Das geht mit GM nicht so gut, eine Squad Guardians die dann in den cc rennt zerballert man mit unterstuetzenden Grens sicherlich - die haelfte der eigenen Squad aber auch. Wenn ich mir jetzt noch ueberlege dass GM mit Grens dasselbe Problem wie HWTs haben (irgendwas kommt angsprungen und macht es platt) und fast jede Rasse recht fix auf T2 gehen kann und irgendwas aus dem Aermel zaubern kann um drei fragile Squads Maennchen die mit Granatwerfern im Dreck kauern einfach zu verpruegeln... aber ich lass mich gerne vom Gegenteil ueberzeugen, also her mit den Reps! :)

  • Grade gegen [root]Czin auf QT mal Granatwerfer ausprobiert. Nach anfaenglichen Erfolgen flog der Roflcopter eine Ehrenrunde fuer mich und meine Lollauncher waren fuer den Popo - also 3*5 LL mit Priests. Ich hab immernoch keine Ahnung wie das gegen 'nen Spieler mit Hirn von Anfang an durchzusetzen sein soll, also bitte Replays gegen anstaendige Gegner im 1on1.

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