Dinge die ich nicht baue/erforsche

  • Die Idee zu diesem Thread ist mir gekommen als eugen, wie schon so oft, sachen in seinen taktiken erwähnt hat die ich nie machen würde.

    In diesem Thread könnt ihr darüber diskutieren welche Einheiten oder erforschungen ect pp ihr für unnötig oder zu teuer haltet. Also im Grunde Dinge die ihr nicht benutzt.
    Evt können einem dann andere sagen warum es dann doch nicht so unötig ist ^^

    Ich fang dann mal mit nen paar dingen an die mir grad so eingefallen sind:

    Das zweite Upgrade für einen Lp: Ist schweine teuer. Macht meiner Meinung kaum schaden auch gegen fahrzeuge. Da erforsche ich lieber das upgrade das alle meine lp's ein wenig mehr bekommen.

    Upgrades der Tusse: Die lebens und zaubernachladebooster sind mir zu teuer und dauern zu lange. Zu der Zeit benutze ich keine tusse mehr so intensiv. Da die lebensboosts nicht für den rat gelten baue erforsche ich sie nie.
    Oder auch der Eldritch Storm, der überteuer ist und auch kaum schaden macht. OK generatoren von tau kickt er aber mehr auch nicht ^^ Auch Fortune(die aura der runentusse) ist auch zu teuer und hat einen zu kleinen radius

    Alles was man in den Portalen erforschen kann. Find die sachen alle nicht so toll. Außer evt das tarnen. Aber nur in 3vs3 oder so, da sie dort meist eine person überrennen.


    So das wars erstmal. :)

  • eldricht storm, fortune (schon gennant -> agree)

    commander upgrade -> disagree.
    die fs wird dadurch nen ganzes stück stärker und ressistenter, ausserdem laden sich ihre abilitys schneller auf.
    harlequin und warlock bekommen nun auch einen hp bonus davon.
    ermöglicht also coole fs,guard, harle taktiken =)

    relocation.. ja ist unnütz. aber healing station kostet kaum und ist halt ganz cool mit den neuen 50req webways.

    mysticism.. zu teuer für den nutzen.

  • kommtdrauf an wie lange das spiel dauert. wenns ien 2 stunden t4 fight ist baue ich alles ^^

    aber eldritch storm is cool 8-)
    kostet nur 150/50 oder so

  • Tusse...zogg ich eh seltens...wenns dann nur im kritischen fall vs. ig...

    aber Quin boost bringt doch ne menge (3 halreys... alle 900 hp ;) BOAHAHA^^ )

    verlegunsmatrix..nie

    Storm is doch geil vs. Impos.... eine ladung und alle sind weg mit Moral down..dann 3 halreys reinlaufen lassen...zahnstocher werfen^^ und bevor alles wieder steht... liegts schon wieder :D

    zum base harrassen isses auch ganz nett...

    mysthie immer noch zu teuer und buggy.. -.-

    @10%... ja nett...10% ;) das biggie ding is aber richtig dreckig... mate hat ne ari von nem Tau (rocket-tank) reinbekommen... keiner seine bosse is in gelben bereich O.o

  • Quote

    field protects nearby infantry so they take 10% less damage from ranged attacks.

    O.o ok dachte das währe mehr...dann werd ich wohl doch mal im midgame vlt. mal pussy nachziehen... mal schaun... so späteres T1... :)

  • die verlegungsmatrix kann recht nett sein, wenn man es schafft ein portal in die nähe der feindbasis zu bringen. das portal sollte sofort getarnt werden und man kann die geschütze von der eigenen base zum gegner portieren. leider wird es kaum klappen bei einem aufmerksamen gegner im 1on1 wahrscheinlich gar nicht, jedoch habe ich es schon öffters im 3on3, 4on4 geschafft wenn der gegner sich aufs schlachtfeld konzentriert.

    lg where`next

  • na ja gut eco mässig..bau mal 5-6 Türme auf T2...ungestört in deinem lager... dann porten....kann sein dass du dann schon überrant bist..ausserdem sind die dinger echt aus keks ;)

    aber hast recht im prinzip wärs n1...

  • Was ich bisher nie erforscht habe ist Relocate. Der Grund:
    a) die Kosten: 100/100 sind recht steil dafür meiner Meinung nach.
    b) Dauer: 30 Sekunden bis es passiert ist. + Die versetztenden Gebäude nehmen in diesem Zeitraum etwas mehr Schaden (imho).

    Selten erforscht: Eldritch Storm. Grund:
    a) meine Prophetin ist schon tot!
    b) Die Spruchdauer ist recht lange und die Reichweite sehr kurz, außerdem kann das unterbrochen werden.

    Fortune. Grund:
    a) Preis-Leistung. 10% Schadensreduktion im Umkreis ist ne nette Sache, vor alllem da auch Nahkampfschaden reduziert wird (mein ich jedenfalls). Jedoch könnte ich damit auch nützlicheres bekommen.

    Plattformen. Grund:
    a) kommen erst auf Techstufe 3.
    b) Preisleistung. Keine Frage, die Dinger sind echt nett. Aber ich habe selten die Resourcen son Ding zu bauen über. Der Nachteil ist halt das man sie nicht mehr an Trupps anschliessen kann. Außerdem sind sie nicht so mobil wie der Rest meiner Armee. Selbst wenn ich mal welche baue sind sie selten da wo ich sie brauche. Und wenn ich Tier3 bin dann ist der Gegner das mehr oder weniger auch und sie gehen schnell kaputt.

    Mystizismus. Grund:
    a) der Preis und die Forschungsdauer. Ich verstehe ja das die Fähigkeit so ist wie sie ist und wärs schneller und billiger wären Gardisten bei manchen Matchups gar nicht mehr schlagbar. Aber das Nutzenfenster ist eher schmal.
    Für Tier1 recht teuer, für Tier2 dann schwach. Ich erforsche es dann, wenn ich gerade meinen Seelenschrein baue, die Resourcen dafür über habe (anstatt einen Horchposten aufzurüsten) und ich noch mind. 2 Gardistentrupps auf dem Feld habe welche ich auch noch einzusetzen gedenke.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • Also Plattformen sind absolut pervers geworden. Die Drecksteile hauen gegen Ork auf jeden böse rein. So aus Sicht des Orkspielers sollten die sich lohnen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Tante Ulli
    Also Plattformen sind absolut pervers geworden. Die Drecksteile hauen gegen Ork auf jeden böse rein. So aus Sicht des Orkspielers sollten die sich lohnen.


    Ich persönlich mag die auch, aber Swashbuck hat vollkommen recht, die Dinger sind zu lahm.
    Ok, einer Necarmee fahren sie immer noch davon, aber einer marodierenden Eldarmeute kommen sie nicht hinterher. Wäre im 2on2 bestimmt interessant, mit denen dem Mate zu helfen, aber wenn man die Plattformen bauen kann, hat man normalerweise mehrere Trupps Warpspiders und ist u.U. auch von Illums nicht mehr weit weg - und der Vorteil dieser Armee ist ja gerade ihre extreme Beweglichkeit.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Hab gehört das Brightlance-imba stackt auch noch ... also so ca 3facher Schaden wenn alle drei das Gleiche fokusen...o.O Finde dafür sieht man die Brightlance ziemlich selten...hat sich wohl noch nicht so viel herumgesprochen...oder ist das nur ein Gerücht?

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • O.o kapier grad den satz nicht ganz :P

    also die effekte addiren sich laut beschreibung nicht!!!!

    d.h. man kann ein Teammember 75% mehr schaden nehmen lassen und ihn mit slow lanze verlangsamen (ganzes sqaud) !

    Mehr is da net!

    lol sonst könntest du ja mit nem Eldar worker+5 Lanzen nen Blooddemon umhaun xD (übertrieben ;) )

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