So hat der Gegner durch einmal "c" druecken einfach eine Einheit weniger auf T2, aber sonst koennte man ja vor Zerks die frontal auf einen zurennen einfach weglaufen, das ist ja fast so imba wie Engin Seer die Fire Dragons im Nahkampf binden *g*. Nein, im ernst, man kann mit Zerks auch andere lustige Dinge anstellen und gegen die Chains kann man grossteils nix machen, wenn meine Squad GM mit Kommie und Spezialwaffen wegen sowas hops geht frage ich mich ob das Kosten/Nutzen Verhaltnis da ok ist. Wenn die Chains nicht so uber waeren wuerde wohl auch nicht jeder CSM sofort mit 'nem Sorc auf T2 antanzen...
Unglaublich, einfach unglaublich :D
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ok habs mir jetzt angeschaut,
gut die aktion mit dem harle war echt cheat, aber du hattest immer noch die bessere eco, zwar nicht viel aber immerhin.
warum hast du nicht einfach was gebaut????
über 1k ressis anzusammeln bringts da nich wirklich ich meine bei 14:40 hast du 750 und 650 rumliegen, dein gegner 200 200
der harle war zwar echt n schwerer schlag, aber mit n bisschen mehr ressis verbauen anstatt sparen für tech wär da vielleicht noch was gegangen.
aber ich glaub nach so nem massenmord is es echt schwer noch irgendwie zu spielen

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entweder ich war auf dem weg naach t3 und dann waers dumm die ress rauszuhauen, sondern erst warten bis t3 dann raushauen....
oder ich war dumm

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stimmt, war wohl das warten auf t3

mach ich aber auch so, in der situtation hats halt nicht geholfen

echt böse wenn soviele grüne dinger totgehen, auch wenns keine orks sind -
Quote
gut die aktion mit dem harle war echt cheat, aber du hattest immer noch die bessere eco, zwar nicht viel aber immerhin.
O.o
Ich geb mir gleich die Kugel...
Wisst ihr was: macht doch ein DoW-Balance-Mod.... es gibt einen worker, eine capp unit und eine T-unit
keeine special abilitys nix... keine INSTANT KNÖFPE und nix...dann spielt das und nervt leute nicht die sich antrainieren möglcihkeiten gut zu usen.Das is wie in CS mit der awe... alle häulen rum dass es die AWE-lamer gibt, aber um erst mal so ein "lamer" zu werden braucht man ne menge training und skill... uind KNOPFdruck-INSTANT-kills sind das sowieso nicht.
@[edit] Torkeal
[/edit] n du spielst mit T1 CAPPunits die alle beschädigt waren, was erwartest du?? O.o Der Eldar war nicht mal gut/böse und hat nen Block/Dropp gemacht sondern ist einfach auf dich zugelaufen... -.- er ist nicht mal reingesprungen... so und bevor noch die buggy-quin schlampen mit nem attack-radius von nem cm als Knopfkiller nennt soller doch bitte mal eldar zoggen
, danke 
2 Peitschen reichen z.b nicht mal um T2 sm zu killen -.-
Quoteinfach weglaufen, das ist ja fast so imba wie Engin Seer die Fire Dragons im Nahkampf binden *g*
da ist nicht imba das ist skill lol

so und ich werde quins so dermassen abusen bis euch meine peitsche im sonst was steckt... tut mir leid... ich glaub in der community wird einfach ALLES als imba deklariert gegen was man sich ein wenig anstrengen muss oder eben mal zurückziehen muss....
Fals mein Tonfall daneben ist tuts mir leid... aber die imba-kinder nerven... Klar imbalance is iwie immer iwo drin aber muss man dauernd rumweinen?
so und all die die noch aus spass zoggen HF
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1.) doch es ist ein instantkill, da alle squads instant gekillt werden

2.) meinste mit turrican vllt. mich, weil turri hat in dem thread glob ich net gepostet o0
3.) es waren trotzdem 4 sqauds die zusammen trotz der beschaedigung sicherich einige tausend hp hatten...und es gibt keine andere faerhigkeit (mit ausnahme von lightning shield) die mal so eben einige tausend hp schaden machen.....
4.) sichelrich kann man das abwehren, wenn man aufpasst, aber es geht darum, dass es auf t2 einfach kein spell geben duerfte der mehrere tausend hp schaden macht....mir egal ob das jetzt gewhine s oder so, es iss meine ansicht... -
Heuschnupfen
Das war lediglich sinngemaess das, was sCilly hier geschrieben hat: http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=16212
(vierter Post oder so)Also mal angenommen jemand macht sich mal die Muehe z.B. Entangle mit dem Kiss zu benutzen, dann ist das genauso funky wie Chains + Zerks, Shout + Psychic Inquisition oder einfach mal, öhm, Smite. Wenn sowas auf T3 als Superdupereinheit kommt, ok, aber auf T2 durch einen Klick oder eine kleine Unachtsamkeit seine halbe (oder halt ganze
) Armee zu verlieren fuehlt sich einfach nicht richtig an und ich denke da wirst du mir rechtgeben. Oder machts dir spass an nen Sorc einfach mal 'ne Squad Reaper zu verlieren? -
Shit ok Tokreal
sry^^was die squads an gesamt hp haben ist irrelevant.. ist ein AoE spell und als solcher macht er numal in nem gebiet dmg... -.-
So und zu dem T2 spell? warum wenn du ihn mit 3 Klicks und weniger (!!) kosten sinnlos machen kannst? ein Chimäre und 3x einsteigen lassen, was einfacher ist als peitscher sofern (!!) pathfinding klappt!
calavera
jo klar schon verstanden was du meintest...Wenn ich ein Squad an nen Scorc verliere weil sie gefesselt wurden machen meist die Zerks net genug dmg um alles zu vernichten und ausserdem focus sorc und fesseln sind imo zu ende. Und nein ich rege mich nicht auf
glaube es oder nicht 
und wenn ich durch unaachtsamkeit das game verliere weiss ich wenigstens dass ich ehrlich durch meinen lower-skill verloren habe anstatt durch stupide taccs die nicht konterbar sind... ( 1.1 gemasse usw )
so far.
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nunja.. was killt ig sqauds nicht sehr schnell? zB asm rc (cc unit) > guards, sorc spells > guards usw..
klar is harke zu stark, aber wenn man mehr aufpasst, dann isse recht fix tot
(siehe erste harle) -
1.) ig hat auch gewqaltig an pathfinding zu kaempfen, so dass das focusen oft mal net einfach ist....
und ich glaube du verstehst mcih net...es geht net darum wie man das kontern kann, sondern dass es einfach nicht richtig ist mit einem t2 spell mehere tausend hp damage zu machen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! es passiert auch dem besten spieler, dass er mal waehrend einer schlacht kurz in der base ist um da was aufzubauen....und dann ein harl, der ja doch ne ordentliche geschwindigkeit hat, zu uebersehen.....und sowas DARF es nicht geben -
Quote
Original von Tokreal
1.) ig hat auch gewqaltig an pathfinding zu kaempfen, so dass das focusen oft mal net einfach ist....
und ich glaube du verstehst mcih net...es geht net darum wie man das kontern kann, sondern dass es einfach nicht richtig ist mit einem t2 spell mehere tausend hp damage zu machen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! es passiert auch dem besten spieler, dass er mal waehrend einer schlacht kurz in der base ist um da was aufzubauen....und dann ein harl, der ja doch ne ordentliche geschwindigkeit hat, zu uebersehen.....und sowas DARF es nicht gebenabsolutes dito
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LOL
Heuschnupfen
Guter post, Alter!!!@all
Sagt mal, wieviele units sind denn wirklich anfällig für diese "Höllenimba-fähigkeit"? Guards und ?Und die nichtmal lange, denn wenn die mal ordentlich geuppt sind, killt KoD auch nicht mehr ganze Trupps. Ich stimme mit Torkeal insofern überein, als es uU kein unbegrenzter AoE sein sollte, sondern nur auf einen Trupp begrenzt. Auf jeden Fall sollten wir die Kirche im Dorf lassen.
Es gibt genau EINE Anwendung von KoD, die ein BISSCHEN fragwürdig is, und das is eben gegen Guardsmen. Ich weiß ja nicht, obs irgendwo ein geheimes KoD-Replaylager gibt, aber ich seh nicht die große Anzahl Games, die von KoD ruiniert werden. Setzt kaum jemand ein außer gegen IG.
Da gibts in dem Spiel echt Sachen, die VIEL kranker und brokener sind, siehe Necrons! Solar Pulse ruiniert echt ganze Spiele, is gegen fast alle Units und alle Races nicht nur einsetzbar, sondern richtig geil und wahnsinnig stark. Gegen die Anwendung kann man auch nichts machen. Und von No-Skill-Kills kann man imo GANZ SICHER nicht sprechen. Is gar nicht so leicht, sowas abzuziehen und gegen Fokus-Fire sind die Harles schutzlos. Klar kann man was mit Falcons machen und uU auch mit Entangle, aber den Aufwand geb ich mir für das, was dann rausschaut. Ich kann ja nicht meine ganze Strategie auf KoD ausrichten. Dafür isser einfach nicht gut genug. Macht das und ihr geht unter!
Wenn man KoD schwächt, die Anwendbarkeit aber nicht verbessert, wird das eine Fähigkeit, die niemand mehr einsetzt, weils einfach zu riskant is.
Aber das is nur meine Meinung...
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dewegen sag ich ja dass der schaden bleiben kann, aber eben eifnach nur auf ein squad begrenzt....
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lustiges blutbad

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und alle orkunits bis t2 und hmm eigentlich auch csm
und selbst wenn das meiste überlebt stirbt es nach nem trupp reaper schon weg wie nix egal ob khorne oder was anderes

lucky harlequin ownt >all
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versteh dich voll tok

Jedoch ist die 4000 dmg geschichte nicht realitätsnah... Das is vlt. auf den ganzen bereich bei inf. low oder so was...
mehrere tausend dmg
sischer...kann man ja heros instant killen...also ceep cool...und btw wie schon erwähnt: Guards=Kultisten
und das sagt ja alles
(beschreibung von Thq [!] als kanonenfutter zu verwenden=meatshield
)könnte mit dem 1 sqaud betroffenheit leben jedoch wird der quin dann wieder verschwinden. Das wage ich mal vorauszusagen weil es jetzt schon den meisten zoggern denk ich zu kompliziert und risky ist ihn einzusetzen.
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Original von Heuschnupfen
und btw wie schon erwähnt: Guards=Kultisten
und das sagt ja alles
(beschreibung von Thq [!] als kanonenfutter zu verwenden=meatshield
)schlechtes arguement, ig squads sind genauso gut die einzige t2 inf die ig hat.
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ändert aber nix daran dass sie nur so viel hp haben/dmg fressen können und wie erwähnt mit ups+kommi überleben sie eine.
Das is so wie wenn der Orks sagt: EY meine keksgebäude fallen zusammen wenn sie von nem Laserpred beschossen werden...sind trotzdem seine einzigen gebäude.... O.o
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Quote
Original von Heuschnupfen
ändert aber nix daran dass sie nur so viel hp haben/dmg fressen können und wie erwähnt mit ups+kommi überleben sie eine.Das is so wie wenn der Orks sagt: EY meine keksgebäude fallen zusammen wenn sie von nem Laserpred beschossen werden...sind trotzdem seine einzigen gebäude.... O.o
das kannste absolut nich vergleichen wen du ganz genau nachdenkst
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yo tokreal - bin deiner meinung ... aber jetz erklaers mal relic
und bis die was machen dauert sicher noch 6-12 monate. -
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