QuoteOriginal von Terromortis
zumahl ich auch nie SC gespielt hab isses mir auch wurscht^^
eben.
gameplay > grafik
QuoteOriginal von Terromortis
zumahl ich auch nie SC gespielt hab isses mir auch wurscht^^
eben.
gameplay > grafik
DoW könnte auch noch nen ticken düsterer sein. ![]()
Ich werds spielen, allerdings nur wegen der Story. Die Atmo ist einfach geil.
Sollte aber ein DoW mit krasser Grafik und einer richtig fetten Geschichte rauskommen,
dann bye bye SC.
Insofern DoW2 ein gleiches/besseres gameplay als dow hat, ist das gameplay völlig ausreichend.
Was will ich mit nem 1A gameplay, wenns mir optisch garnicht zusagt? ![]()
Dann machts och keinen Spaß.
QuoteOriginal von Duncan
DoW könnte auch noch nen ticken düsterer sein.Ich werds spielen, allerdings nur wegen der Story. Die Atmo ist einfach geil.
Sollte aber ein DoW mit krasser Grafik und einer richtig fetten Geschichte rauskommen,
dann bye bye SC.
Naja, bei Vanilla DoW war ja schon die Story mehr als lahm. Eher ein laaaanges Tutorial für SM. Ich glaub Relic hat mit DoW direkt an den Multiplayer appelliert und nicht berücksichtig, dass der durchschnittliche Gamer auch gerne etwas Hintergrundgeschichte hat, damit er weis warum er jetzt die Scheisse aus dem Anderen rausprügeln wird.
Edit: Ja, durch den WH40K Background hat man genug Gründe für des Scheisse-raus-prügeln! Aber so meinte ich des auch net.
Ich finde halt games ansprechender, wenn diese einen in den Bann zeihen ![]()
Story wäre geil, aber Relic hat bisjetzt 3 mal die Kampagne ziemlich verhauen, sollen se lieber lassen und dafür länger was besseres machen^^
bzw: ich bin grafik fanatiker. Ich scrolle bei DoW, CoH, etc immer nah ran und bewunder die Einheiten und das Detailreichtum.
Da SC2 nicht danach aussieht, vergess ichs mal ![]()
Eben, ich meine der WH40k Fluff bietet doch zigtausend Möglichkeiten eine übermäßig
epische Geschichte zu erzählen.
Man könnte als Imp den Sabbat-Kreuzzug nachspielen (Gaunt bietet sich da als Infiltr...).
Als abtrünniger Seelentrinker Nurglinge zerfetzen.
Den Krieg von Armageddon nachspielen oder die Horus Häresie...
Oder als Chaos einen schwarzen Kreuzzug spielen...
oder oder oder....
was will ich mit grafik wenn absolut offensichtlicher schwachsinn verbaut wird?
das sc1,sc2 gameplay > dow ist steht einfach ausser frage. es heisst zwar das die sc entwickler an dow gearbeitet haben, jedoch haben die dann entweder recht viel verlernt, keinen bock gehabt oder es waren zu sc zeiten irgendwelche praktikanten.
Die qualität ist einfach schlecht in dow.
ICH WILL ICH WILL ICH WILL ICH WILL STARCI HABEN: AHHHHH
Ach Turri, mit dir zu diskutieren ist sinnlos, da du esportler bist ![]()
Ist klar, dass du da Gameplay willst.
Ich bins nicht, ich brauch sowas nicht, zumindest nicht so uba ausgereift.
Zumindest nicht, wenn der rest nicht stimmt
ja aber da fehlt imo total der style von sc1
cool ist es sicherlich das man alte designs von units/gebäude aufgegriffen hat
aber die engine is einfach nur *würg*
ich hab so gehofft das sie kein so ein comic dreck machen
dadurch geht der ganze flair von düsteren sc universum kaputt
... und was ist jetzt mit duke nukem forever? ![]()
Kumpel eben grade.
Ironisch: "Wow das is ja ne geile Grafik"
die grafik is sowas von ....müll und ich werds mir nich kaufen.
Comicgrafik? Äh schon mal DC gesehen?
Ich find Starcraft nur geil. Spiele es heute ab und zu noch, denn DC ist eigentlich totaler Grafikgeschwängeter Dreck. Die Balance ist wirklich entsetzlich. Nach kurzer Zeit hat man keine Lust es mehr zu spielen, weil es nur 1 oder 2 Taktiken pro Volk gibt und das wars auch schon.
Starcraft hingegen bietet zwar nicht die aktuelleste Grafik, dafür aber ein durchaus logisches und wesentlich nachvollziehbareres Universum als es DoW/WA/DC je könnten.
Gameplay sollte bei jedem Spiel in Vordergrund stehen, so auch die Story, denn was Relic derzeitig produziert war nicht so der Hammer.
Die Story in DoW war gut und man hätte da wirklich noch was daraus machen können, aber mit dem Erscheinen von WA war der Untergang besiegelt. DC war eigentlich der obligatorische Todesstoss. Statt die Balance zu richten, war man damit beschäftigt noch mehr Spiele zu produzieren und Völker zu integrieren. Die Folge war vorhersehbar. 7 Rasse und eine Balance, die dieses Wort eigentlich nicht verdient.
Starcraft hingegen hat eine astreine Balance und ein geniales System, wo selbst eine billige Unit wirklich was reißen kann.
Tja, nachdem SC2 raus ist, kehre ich DC den Rücken und freue mich wieder darauf mit Rynor in die Schlacht zu ziehen ![]()
ehm deva verglichen zu sc 2 hat dow kene comicgrafik!
DC ist auch comic
noch etwas besser gestaltet ![]()
![]()
DoW DC hat neben CoH eine der realistischstesten grafiken für ein RTS.
Sehr detailliert, sehr genau.
Das in SC2, was man sehen kann, ist nur comic-schwammig.
Bone hat da durchaus recht.
und deine restliche lästerei über DoW kannst stecken lassen.
machst dich selbst nur lächerlich, da du ein ach - so - shclechtes spiel ja jahrelang gezockt hast ![]()
jo Deva, dein post ist mal wieder sehr toll....
Ein Spiel mit 7 Rassen balancetechnisch mit einem mit 3 Rassen zu vergleichen ist schonmal ein mordshumbug. außerdem hab ich gehört dass sc ein bisschen älter ist als dow ![]()
dow hat eine "leichte" comicgrafik. wc3 hat pure comicgrafik und sc2 is imo so ein mittelding.
und bis sc2 raus ist und du dem "Drecks DC" den rücken kehren kannst vergehen bestimmt noch 1-2 jährchen ![]()
Zumal nicht wenige behaupten, das Blizz Glück hatte mit SC2^^ Wiederholen konnten sie es jedenfalls bis heute in keinem Spiel.
naja.. in wc3 ist einfach keine balance möglich bei dem item und hero zeug.wc3 kommt dennoch recht nah an balanced ran.
und dann wäre da noch wow, aber wozu ne balance in so nem game machen was nich auf 1on1 ausgelegt ist.
Was bringt das bestanimierte Spiel, wenn die Balance einfach nur schauderhaft ist? Und das mit den Rücken kehren ist schon längst geschehen, es wird nur groß aufgebauscht wenn SC2 rauskommt.
Und das mit den sieben Rassen ist doch genau der Punkt.
SC = 3 Rassen = perfekte Balance
DC = 7 Rassen = entsetzliche Balance
Und jetzt kommen wir zu einer weiteren Tatsache.
Relic hat keine Liebe in seine Spiele gesteckt, was wohl die schlechte Balance beweist, während Blizzard immer in ihren Schaffen auf die Spielbarkeit geachtet haben. Auch hier die beispielse W3 und SC, die trotz ihres hohen Alters immer noch eine gewaltige Com besitzen. Kann DoW das auch vorweisen? Nein. Ergo sind meine Argumente durchaus berechtigt, auch wenn ich hier einigen Kleinkrämern hier auf den Schlips trete.
Tut mir leid, wenn ihr das Offensichtlich nicht erkennen könnt. DC wird immer weiter aussterben, bis nur noch ein paar treue Seelen es spielen werden, damit es nicht völlig in Vergessenheit gerät.
Vielleicht wird es mit DoW2 einen Aufschwung erleben, doch das bleibt abzuwarten. Dennoch hege ich dahingehend große Zweifel. Relic hat ja bewiesen, daß sie nicht in der Lage sind ein simples Spiel zu balancen.
Tja, was bleibt mir noch zu sagen. Nichts.
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