• Tokreal bringts auf den Punkt... der Typ der das Video gemacht hat, macht einen riesigen logikfehler... bei HON gibt es server die das Match hosten... bei Sc2 is immer einer der beiden Spieler der Host... ein vergleich bringt quasi null. ^^
    Zudem sind 0.4 halt immernoch super wenig, bzw. kaum merkbar... ich würde sagen alles unter 0.5 is vollkommen in ordnung um zu spielen. kritisch wirds vermutlich so ab 0.8 - 1.0 ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Tokreal bringts auf den Punkt... der Typ der das Video gemacht hat, macht einen riesigen logikfehler... bei HON gibt es server die das Match hosten... bei Sc2 is immer einer der beiden Spieler der Host... ein vergleich bringt quasi null. ^^
    Zudem sind 0.4 halt immernoch super wenig, bzw. kaum merkbar... ich würde sagen alles unter 0.5 is vollkommen in ordnung um zu spielen. kritisch wirds vermutlich so ab 0.8 - 1.0 ^^

    also den unterschied zwischen 0.1 und 0.4 merkt man (zumindest bei hon) extrem
    delay in der größenordnung von casttime und reaktionszeit ist immer kritisch, da merkt man (imho) auch jede veränderung

  • kommt drauf an..

    ich kann durchaus die vorteile eines p2p systems verstehen, sowas wie das man keinen eigenen server mieten muss, wenn man selber mal privat etwas spielen moechte etc. etc.

  • Wegen dem "Farmville nur in einfach" hät ich ma diesen hier gemacht:

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    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Achtung, Text:

    Hab mich jetzt mühsam durch die placement matches gequält im 2on2 mit zufallsally und random race. Es war eine Qual, in 2 games haben die Gegner kaum gezuckt, eins war ganz okay, und bei den letzten beiden wollte mein Ally einfach nicht gewinnen. Der eine spielte Terra und hatte nach 20 Minuten schon 10 marines und 2 heal busses, während ich schon 2 mal meine komplette Basis wiederaufbauen musste und beide Protossgegner (als Zerg) abgewehrt hat - während er auf seiner Klippe stand und mich zusülzte, das das matchmaking system bescheuert ist (ach was) und das ich mich gar nicht anstrengen sollte, hat ja eh keinen Sinn. Später sag ich ihm dann, er soll endlich mal angreifen und da verheizt er nach und nach seine voll beladenen Transporte in den gegnerischen Stalkern (Zitat:"Should have unloaded those transports, eh?"). War wohl ein Alibiangriff, damit ich ihn nicht melden kann oder so. Zum Glück flog einer der beiden Gegner und nachdem ich das dritte Mal meine Basis wiederaufgebaut hab, konnte ich die Basen des Gegners kaputtzergen. Ironischerweise diente mein Terranernoob als Ablenkung, bei dem stand der Protoss nämlich grad in der Basis :omg:
    Und das letzte Spiel war ein noob Klassiker - wir sehen Protoss und Terra mit lots und rines zu uns rennen, ich bau Zerglinge und ne sunken in strategischer Position, er baut...5 sunkens in seiner basis und rubbelt sich einen. 2 Minuten später darf ich mir dann anhören "I told you to build turrets". Da verliert man echt den Glauben. Ist wie bei HoN im 1300'er Bereich.

    No one is alone if no one is alive

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