Wobei ich den Curse bisher sehr selten benutzt habe, meistens nur um einen Land Speeder oder so lahmzulegen und einen LP in Ruhe weiterzerlegen zu koennen.
Kommando Trupp erwitern
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nah der curse der gehört zur gänze ausgereizt
selbst ohne av haste ruhe vor fahrzeugen und mitm cs kannste sogar ls zerlegen wenn er net jumpes im late game kannste dann imba t4 vehicle lahm legen und mit lemans bequem zerstören
3 sentis mit curse machen locker auch mal nen pred down -
War nicht der größte Vorteil vom Kommi die schnellere Regenerationsrate. Egal, was wo stehen mag, mit Kommi im Squad hab ich das Gefühl, dass die gesundheit merklich schneller nach oben geht.
Ich denke aber, der wichtigste Grund, warum man als zweiten zusatz-hero im CS den Psyker bevorzugen sollte ist die Enttarnungsmöglichkeit schon auf T1.5. Stopft man den CS mit priest und kommi voll, wenig res, keine Taktikzentrale und bekommt es dann mit inflitrierten gegnern zu tun, hat man ein Problem. Diese Situation kann am anfang ja durchaus entstehen. -
Psyker rockt wegen Stealthdet, Soulstrip und dem netten AoE Disruptionschlag. Allerdings muss man mit Psyker im CS wesentlich besser aufpassen, weil er doch recht zerbrechlich ist, erst recht wenn man Psyker first spielt und dann nicht gleich ress fürn Priest hat.
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kommt im prinzip immer auf die gegnerrasse an
gegen eldar und tau first da detec und soulstrip da sofort gebraucht werden
gegen den rest entweder psyker zuletzt oder 2ten priest
€dit: im mirror natürlich auch first
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Gegen Eldar würde ich nicht Psyker first spielen, da ohne den HP-Bonus vom Priest Dein Commander sofort dem Mindwar zum Opfer fällt. Mit Priest überlebt er einen.
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mit psyker überlebt er auch
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Aber nur, wenn Du Glück hast, da Mindwar bis zu 440 Schaden an Hero-Armour anrichtet (Commander HP = 435).
Mit Priest (HP-Bonus = 125) überlebt er in jedem Fall, mit Psyker nicht unbedingt. -
Noch ne Frage: Was macht ihr gegen Cron Stasisfeld? Da kann man garnimmer gegen den Hero kämpfen

Mit GM bekommt man den Lord net klein, mit CS haut man 2x drauf => Stasisfeld => kompletter Squad tot.
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entweder ausdancen mit den guards und mit dem cs die base herrassen oder necwarrior binden oder man ändert halt die squadmitglieder und stellt auf rc, denke 2 psyker mit ihrem spell wären schon lustig^^ zusätzlich machen lp2 und vor allem inhalt in den gebäuden guten schaden gegen den nl was eigentlich für einen cs herras in der gegnerischen base spricht. also ist ja immer ne frage des zeitpunktes natürlich wo für dich das problem auftritt, wenn er früh auf nl mit stasisfeld gehen sollte kann er sich nich viel anderes leisten und der cs killt worker lps und gens genauso gut wie der nl in deiner bas nervt nur, dass deine base mehr schaden macht. worker reparieren beide unmenschlich schnell aber cs macht die im fernkampf eigentlich lang, während deine einfach in ein geb gehn. alles natürlich nur "einfach" in anführungszeichen
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Guardsmen machen einen ziemlich akzeptablen Herodmg. Ein Guardsmen macht 3,3 dps, das ist mehr als die Hälfte die ein Reaper anrichtet(6,4), bei nur knapp 1/4 der Kosten. Außerdem machen Guards während dem Laufen noch knapp 30% ihres Standdmg, was auch sehr effektiv zur Herobekämpfung sein kann.
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