Kommando Trupp erwitern

  • nah der curse der gehört zur gänze ausgereizt
    selbst ohne av haste ruhe vor fahrzeugen und mitm cs kannste sogar ls zerlegen wenn er net jumpes im late game kannste dann imba t4 vehicle lahm legen und mit lemans bequem zerstören
    3 sentis mit curse machen locker auch mal nen pred down

  • War nicht der größte Vorteil vom Kommi die schnellere Regenerationsrate. Egal, was wo stehen mag, mit Kommi im Squad hab ich das Gefühl, dass die gesundheit merklich schneller nach oben geht.
    Ich denke aber, der wichtigste Grund, warum man als zweiten zusatz-hero im CS den Psyker bevorzugen sollte ist die Enttarnungsmöglichkeit schon auf T1.5. Stopft man den CS mit priest und kommi voll, wenig res, keine Taktikzentrale und bekommt es dann mit inflitrierten gegnern zu tun, hat man ein Problem. Diese Situation kann am anfang ja durchaus entstehen.

    Edited once, last by Craven (May 23, 2007 at 8:42 PM).

  • Psyker rockt wegen Stealthdet, Soulstrip und dem netten AoE Disruptionschlag. Allerdings muss man mit Psyker im CS wesentlich besser aufpassen, weil er doch recht zerbrechlich ist, erst recht wenn man Psyker first spielt und dann nicht gleich ress fürn Priest hat.

  • kommt im prinzip immer auf die gegnerrasse an
    gegen eldar und tau first da detec und soulstrip da sofort gebraucht werden
    gegen den rest entweder psyker zuletzt oder 2ten priest
    €dit: im mirror natürlich auch first :)

  • Gegen Eldar würde ich nicht Psyker first spielen, da ohne den HP-Bonus vom Priest Dein Commander sofort dem Mindwar zum Opfer fällt. Mit Priest überlebt er einen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Aber nur, wenn Du Glück hast, da Mindwar bis zu 440 Schaden an Hero-Armour anrichtet (Commander HP = 435).
    Mit Priest (HP-Bonus = 125) überlebt er in jedem Fall, mit Psyker nicht unbedingt.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Noch ne Frage: Was macht ihr gegen Cron Stasisfeld? Da kann man garnimmer gegen den Hero kämpfen :(

    Mit GM bekommt man den Lord net klein, mit CS haut man 2x drauf => Stasisfeld => kompletter Squad tot.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • entweder ausdancen mit den guards und mit dem cs die base herrassen oder necwarrior binden oder man ändert halt die squadmitglieder und stellt auf rc, denke 2 psyker mit ihrem spell wären schon lustig^^ zusätzlich machen lp2 und vor allem inhalt in den gebäuden guten schaden gegen den nl was eigentlich für einen cs herras in der gegnerischen base spricht. also ist ja immer ne frage des zeitpunktes natürlich wo für dich das problem auftritt, wenn er früh auf nl mit stasisfeld gehen sollte kann er sich nich viel anderes leisten und der cs killt worker lps und gens genauso gut wie der nl in deiner bas nervt nur, dass deine base mehr schaden macht. worker reparieren beide unmenschlich schnell aber cs macht die im fernkampf eigentlich lang, während deine einfach in ein geb gehn. alles natürlich nur "einfach" in anführungszeichen

  • Guardsmen machen einen ziemlich akzeptablen Herodmg. Ein Guardsmen macht 3,3 dps, das ist mehr als die Hälfte die ein Reaper anrichtet(6,4), bei nur knapp 1/4 der Kosten. Außerdem machen Guards während dem Laufen noch knapp 30% ihres Standdmg, was auch sehr effektiv zur Herobekämpfung sein kann.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!