Jo sagt mal setzt ihr diese Typen in normalen Squads ein? Ist die Heilfunktion wirkich gut? Weil ein herausragender Nahkämpfer und somit Verstärkung für ein Squad ist er ja nicht unbedingt??? Ausser man hat jetzt massig Kohle übrig, aber dann kann man auch was anderes bauen.
Apothekari oder nicht?
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Der kostet doch eh fast nix. Also wenn ich die Zeit hab und nicht grad am Minimum kratze.... wobei bei einer schnellen Partie sicher nicht nötig.
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Ich hab die bisher eigentlich immer nur in Verbindung mit Termi Squads eingesetzt. weil die kriegen ja in der regel shon ordentlich dresche und daher wollte ich nicht auf den Heilungsbonus verzichten. Wen ich dann noch irgendwo n Squad rumspringen hab zum Blocken ( 4 Flamer ) dann kommt da auch in der regel n Apothecarii rein.
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ja ist denn die Heilfunktion so gut bzw. so das er einiges wettmacht?
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also bei termis sind die immer gut

dumme frage: heilt der apotecarius eigentlich nur squad members von dem squad dem er angeschlossen is?
mfg
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Ne, alles in einem gewissen Umkreis. Zumindest macht er das, wenn du ihn nicht einer Einheit angeschlossen hast. Angeschlossen hab ich noch nie drauf geachtet, ob er auch andere Einheiten heilt.
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habe meistens einen dabei.. oder baue einen wenn mein held recht beschädigt ist.
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apropos wenn der Held beschädigt ist ... ich hock grad in der Arbeit und kanns ned ausprobieren ... Kann man einem Squad dem der FC schon angehört noch einen Apo hinzufuegen, oder evtl sogar den Priester?
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Nee das funzt net. Entweder FC, Librarian oder Apothecarii.
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also wen dr apo nem squad angeschlossen ist heilt er trotzdem auch andere einheiten in seiner nähe die nicht dem squad angehören !!!
so siehts zumindest aus wenn 2 squads dicht beinander stehen und das eine squad keinen apo hat !!
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die sind auf jedenfall gut, nur schade das man erst so spät rankommt, wärn nice fürs early game, nen sm trupp mit apo und seargeant plus bionics update is nicht zu unterschätzen, ausser wenn possed csm kommen, die zerfledern denn locker...
ich finds allerdings scheisse das man den sm sturmtruppen nichts anschliessen kann, weder fc noch apo, beide wären imho sehr gut dort aufgehoben....
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Sobald ich Zeit/Ressourcen habe baue ich für jeden Trupp einen, ist enorm gut um während den Kampf-Pausen die angekratzten Squads wieder voll zu regenerieren, damit sie nach ein paar Kämpfen nicht zermürbt sind!
Gerade bei SMs ist das enorm praktisch, da jeder Einzelne von ihnen viele Kämpfe mitmacht statt gleich zu sterben und neu angefodert zu werden und dadurch auch entsprechende Verwundungen über die Zeit davonträgt... -
immer wenn ich den librarien oder wie der heißt baue dann auch die apos
die pack ich dann in die verschiedenen sqouds rein -
Hab jetzt mal probiert die einfach so mitlaufen zu lassen.
geht ganz gut. Binden halt den gegner noch etwas im Nahkampf. Ob dies lange mache ka - aber dann produziert man halt neue
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Snken die nicht auch irgewie die Moral der Gegner? Das wäre ein echter Grund sie mit einzubauen. Ansonsten halt wenn man langeweile hat, dem Gegner das Maximum entgegenwerfen möchte, oder etwas in der Defense ist (was vermutlich in dem Späten Zeitpunkt des Spiels, wenn man ihn bauen kann nicht der Fall ist oder man braucht die Resurcen woanders dringender.
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Jo den baue ich auch immer 4 mal und tu den in nen Squad rein. Der lohnt sehr, die Units gehen einfach viel viel schwerer nur down.
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Hm bis jetzt dachte ich eigentlich immer die Apos wären der letzte Dreck und hab die nie gebaut. In Zukunft werd ich die mal ausprobieren, grade wenn man eh cash en masse hat und nicht am limit kratzt. Ausserdem nervt mich das tierisch wenn mein FC angekratzt ist.. dauert so laaaang bis der wieder halbwegs regeneriert ist.
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>>grade wenn man eh cash en masse hat und nicht am limit kratzt<<
Erstens kosten die jetzt wirklich nicht viel ( 45 Req und 15 Pwr, glaub ich) und zweitens brauch man dafür keine Punkte in seinem ArmyCap. Also alles in allem eine rundum gelungene Unit.
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Ich bau die Mopeds nur und stell sie Hinter die Angreifenden / Verteidigenden Reihen. Wenn dann eine teure Einheit mal richtig angekratzt ist zieh ich die zurück. Ich find die Apos halten einfach zu wenig aus um die mit ins Gefecht zu schicken.
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Schon klar das das nicht die Hitpoint Götter sind aber trotzdem ist ihr nutzen unbestritten. Ausserdem selbst wenn sie mal geplättet werden, bei der schnellen Bauzeitt und den geringen Kosten sind die doch eins,fix,drei reinforced.
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