• Quote

    Original von Templar
    ja doch manchmal schon, wenn der csm schon t3 ist, hauste einfach nen asm sqaud raus und gut ist ;)

    etwas in der csm base harassen, worker/culten töten, stellung der feindlichen armee ausspionieren und wärend des kampfes die oblits am laufen halten oder? ^^" (reine neugierde)

  • sry habs net direkt gepeilt ..hättest vll etwas besser erleutern könen ;) so wie tey das im anchienein gemahct hat

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Ich denke die ASM frage ist mindestens so Stark von der map wie vom gegner abhängig.
    Auf kleinen Maps gehts eigentlich nie, da man dann am anfang doch sehr wenig hat.
    Da der Erste trupp rein zum Harrasen da ist, um den Econachteil durch 2 Buildings am Anfang auszugleichen, fallen ASM gegen Orks schonmal raus, meiner Meinung nach.
    Gegen IG nur auf Maps die genug Punkte ausserhalb der Base haben, die man dem IG streitig machen kann.
    Generell macht man mit ASM weniger Schaden, man nervt/bindet nur.
    Am Besten sind sie gegen Eldar auf mittel/grossen maps. Die Grens hauen gegen deren fahrzeuge auch immer sehr krass rein.
    Gegen Tau bleiben sie einziges Mittel wenn dieser viele FWs baut, wobei das dann immer eine gradwanderung ist.
    Gegen Chaos find ich sie doof, da die zerks 100% kommen und man gegen die halt alt aussieht. Ausserdem funktioniert hier ein sehr starkes T2 mit schweren waffen und GKs einfach besser.
    Im Mirror können die auch sehr gut sein, aber vorallem auf unwegsammen maps, wie Randgebiete oder Sumpfgebiete. Auf kleinen maps hat man eh immer die scout-krätze am hals.. ;)
    Gegen Necron funktionieren schwere waffen auch wunderbar. Ausserdem ist die Base des Nec imo wansinnig stark befestigt mit den krassen türmen und dem big-baddabumm der LPs. Da reibt man sich nur auf.

    Aber so einen ASM trupp, das ist ne Tolle sache auch im lategame.
    Gegen Worker, zum cappen und zum binden.

    ZaR

    irc://veAre

  • Mein lieber Mate, hast du die unzähligen Spiele gegen Chaos vergessen? Auf t2 hat man die Armory eh, und der Chaot geht meistens auf t3, so dass es auf t2 vs t3 rausläuft.

    Long story short: Ein ASM-Squad nimmt Oblits komplett aus dem Spiel.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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