allg. Eindrücke nach den ersten 60 Spielen ^^"

  • joar, wie der ein oder andere bereits mitbekommen hat, hab ich warum auch immer wieder etwas angefangen dow zu spielen ^^"

    da es mir jedoch teils noch nicht so leicht fällt, würd ich gern mal meine eindrücke zu 1.2 hier niederschreiben und mal eure meinung zu hören ^^

    _________________________________________________

    Matchups:

    vs SM
    tja, wohl mein lieblings matchup ^^ hab hier die erfahrung gemacht, dass die meisten games ganz stark von scouts geprägt werden. sogar auf or kann eine scout bo mit schnellen lp2 und nachgezogener inf extrem stark werden. normale tacs sind vllt auch spielbar, jedoch nicht ohne dabei die map zu verlieren und starke eco einbußen hinnehmen zu müssen.

    eine andere option wäre raxx first und ein paar schnelle offensive tower, die die eigenen punkte schützen sollen. dies spielt man zusammen mit ein paar scouts, versucht die eigene eco auf zu bauen und dann schnell im tech voran.

    generell auf t2 bilden scouts zusammen mit ein paar speedern + gk mit chapi eine böse armee :)
    andere möglichkeit wäre auch gk mit chappi + tacs mit apos / lib

    und ein paar scouts nach zu ziehen lohnt sich eigentlich immer :)


    vs CSM

    geballter tac mass mit fc und einen harassendem scout könnte böse werden. wenn man noch mit einem bis zwei tacs startet kann je nach map der rap harass/kulten harass eingedämmt werden.


    vs Eld

    joar... helP X(


    vs Ork

    noch nicht gespielt --> wird noch nach editiert


    vs Tau

    auch wieder ein fall für einfachen tac mass... vespiden mit tacs das leben schwer machen, tc mit fc jagen und die fw mit den tacs im cc binden... sollten sie weg rennen einfach ein squad focusen (so viel in der theorie)


    vs Nec

    noch kein 1on1


    vs IG

    wieder mal tacs verbunden mit nem scout harass ^^ wobei der fc auf t1 nicht dringlich nötig ist. auf t2 dann rhinos zusammen mit hb/rockets und ggf scouts mit plasma nachziehen.


    Allgemeines:

    minenfelder und tower sind eien überlegung wert. sollte man die feindliche armee an einem ort binden können, kann ein tower auf der anderen seite (trotz mini. buildingdmg) wunder wirken --> rep kostet auch was ;D außerdem hat man so einen kleinen spion, der den gegner zeit kostet

    scouts können in vielen mu ein netter support sein. entweder als anti inf bei der armee halten oder immer mal wieder den gegner mit ein bis 2 scouts in der base nerven

    auch im lategame kann ein asm squad wunder bewirken ^^ oblits/possaz im cc sind keine bedrohung mehr

  • Vs SM
    Ich finde es eig ganz ok.Und finde auch das dort sehr viel mit scouts gegamed wird.

    Vs CSM
    mein lieblingsmu ^^
    Man kann durch tacmass oder auch durch scouts gewinnen.

    Vs eldar
    auch Help ><

    Vs Ork

    Cooles mu, auf manchen maps balanced aber auf anderen nicht.

    Vs Tau
    Genau das gleiche was Tey gesagt hat.

    Vs Nec
    Gegen nec kann man gut asm gamen oder 2 Tacs+Gen.

    Vs IG
    Tac mass, oder sogar asm auf manchen maps.
    Nur leider fordert diese mu den sm nit viel, sind meistens nur ig noobs unterwegs ><

  • gegen Nec ASM lol, da kannst du dir die mc sichern, aber du kannst ihn nie stellen, und wenn er dann einfach nur Krieger in deine Base spammt bist du im Arsch^^, gegen Nec 4 Scouttrupps 2 zum rushen oder wenn er nen tower gesetzt hat äußere Punkte cappen. Dann ne Rax Fc + Gen, + Punkte ausbauen, und fast t2. Dort kann man dann speeder mit GK + chappie spielen, oder GK chappie + tacs mit HB und rockets. Dann zieht man auf t2,5 noch ein Rhino nach, und spielt ein breiter ausgelegtes t2 mit hellfire bots oder noch einem Scriptor, da t2 gegen Nec eigentich bis er sein t4 hat vollkommen ausreicht.

    gegen Ork, wie gesagt sehr mapabhängig, da der Ork einem am Anfang arg zusetzen kann. Auf kleinen maps, fc + tac+tac und noch einen. Auf größeren würde ich auch mal ASM + Scouts spielen um dem Ork die Grenzen aufzuzeigen und ihn hinter feindlichen Linie zu bedrängen sprich Horchposten decappen mit ASM.

    vs. Tau sturer tacmass mit ein wenig Scouterrei da das MU beschissen ist.

    vs Eldar auf mittleren bis großen maps, ASM, um genauso mobil wie er zu sein, man sollte sich am Anfang jedoch mehr aufs stressen mit Scouts und ASM's wie auf ein dickes rumgebäshe einlassen, um ihn hinzuhalten bis man auf t2 auftrumpfen kann, da die GK's gegen Eldar mit Scriptor und OP recht pöhse werden können.

    vs CSM hilft meistens tac first dann FC maybe noch nen tac und am Anfang 2 Scouttrupps zum stressen, da die buillder des Chaos seine Schwachstelle sind. Wenn man die Raps oder eventuell den CL down bekommt kann man ein breites t2 ausspielen und ihn ziemlich unter Druck setzen. Gegen Chaos bevorzuge ich Plasma gegenüber den HB, da ich damit noch flüchten kann, und die Khorns gegen Plasma Allergisch sind.

    Mirrormatch vs SM, da spiel ich meistens 5 Scouttrupps und versuche ihn dann mit nem schnellen tac squad so arg unter Druck zu setzen wies nur geht. Für nen Gen hat man erst später die Ressis über.

    vs IG tac mass oder tac FC tac, oder ASM mit Scouts, funktioniert alles recht gut, da man die ASM durchgehend gebrauchen kann.

    ansonsten muss ich die tower geschichten mal probieren um nen vorgezogenen Punkt zu sichern.

    mfg da Aurel

  • Doch gegen Necron schon!
    Weil durch MC kannste so schnell techen das der necron erst in deiner base is wenn du t2 bist ;)
    Und du ihn durch asm seinen bauspeed und seinen cap klein halten kannst ;)

  • Aurel: die offensiven tower hab ich bis jetzt jedoch erst in 2mu gespielt... erste war gegen nen ig, der der meinung war, auf bm das rechte relic und das crit durch einen tower zu saven... meine antw waren 3tower, die sein truppen lager fast das gesamte spiel über beschossen haben (er musste natürlich die ganze zeit reparieren ;P)

    2. situation war gegen einen sm auf fc... einfach die beiden brücken zu gemacht (bei der offensive punkt durch den tower gesperrt bei mir die beiden offensiven punkte --> in der nähe der relic <-- geschützt). gegen scouts wirkt die takke wunder! gegen fc + tacs dürfte sie sehr riskant sein...

  • also gegen nec kreigt asm ein ganz dickes dito ...aber map abhängig ...
    gegen orks tac fc tac tac oder fc tac tac tac ....
    gegen eldar spiel ich meist asm aber sniper sind auch je nach map geil ...
    tau spiel ich auch asm :P

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • was jetzt ?? meinste das ist schwachsinn oder gut ??

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • blubb...

    mirror: alles außer scouts suckt

    vs csm: asm/tac mass OHNE fc halt mapabhängig

    vs ork: asm/tac mass mit fc mapabhängig

    vs tau: asm mit nachgezogegen tacs oder gk und direkt vehicle

    vs nec: scout harras/rush und mehr auf eco und tech oder man macht nen tac mass oder auch gut, aber selten gespielt fast PP

    vs eldar: asm/sniper scouts, aber ich würde hier eher scouts machen.. man kann auch plasma oder scouts + fc und tower zocken

    vs ig: asm eher nicht zu empfelen.. tac mass wäre gut, aber gegen nen guten ig hat man starke probs, wenn man net schnell genug av hat

  • vs csm: scouts oder sm mass
    vs ork: mass lp mit hero
    vs tau: fc 4 scouts
    vs nec: asm
    vs eldar: keie chance ^^ sniper sonst
    vs ig: ich find ig > sm aber ansonsten halt marines

  • Quote

    Original von Templar
    Gurke, wenn mal einer IG gut gamed is auch IG>SM, aber sind fast nur IG noobs unterwegs...

    ich finds genau anders herum :). wenn mal ein sm ordentlich gamed sm > ig ^^... die meisten spielen masse statt klasse und wundern sich dann dass se ausgetecht und weggebrutzelt werden ehe die ersten rockets fliegen. aber solche sachen wie sonden nutzen etc, sowas ist natuerlich lame wa ^^?

    @ tey: du fieses towerschwein :) selbst dave haste getowert hab ich mitbekommen. lass das ^^!

    Edited once, last by FuRcht (September 11, 2007 at 4:15 PM).

  • Quote

    Original von FuRcht
    @ tey: du fieses towerschwein :) selbst dave haste getowert hab ich mitbekommen. lass das ^^!

    nö, dass war nur 2x basti ;P dave hab ich mit scouts weggemacht xD

    @ig vs sm: ich hab da noch nen ganz gemeines game von xyron vs me aus 1.5 pder so im hinterkopf... damals hieß es auch sm > ig... naja, xyron war der erste ig, den ich gesehn hab, der wusste wie man ig spielt.
    denke das ig einfach nur sehr schwer auf hohem niveau zu spielen ist... sollte man aber den dreh raushaben, haut man sm auch sehr gut weg (imo)

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