wat mach ich den als chaos imba cc user ggn air?
khornies sollten ne stingerrakete aufm rücken bekommen und der hexer sone gatling flak
Buggo's Podcast #4
-
-
wtf??

der hexer wär für immer entstellt!

-
wie schon auf der mainpage, die serena ist ne hübsche mietze;)
und der cast hört sich auch gut an.
-
Dark Eldar

oder hat wer was gegen sie gesagt?? :35:
eldar=schwul und rosettenlecker
dark eldar= schwule necrophile sadisitsche masochistische rosettenleckerMUHAHA^^
ne schmarn das wird das krankeste volk von allen und ich werd sie zocken^^ außer sie werden VOLL schlecht (ala resource ist nicht gens baun wie bei necs sondern imperiale soldaten töten/gefangen nehmen und durchknallen)
ps: vor flugeinheiten hab ich angst.... passen nicht rein find ich.
Das hab ich so an DoW geliebt.
viele Rüstungsklassen, Tanks, antitanks und KEINE flugeinheiten.stellt euch mal vor... luftschlacht auf Bluthölle

-
Fliegende harlis wären doch geil

Ja ich werde dark Eldar spielen. Mal sehen wie die werden.
Aber wahrscheinlich nur als Zweitrasse. Die spielweise der Rassen hat mich immer wenig interessiert. Eldar rocken einfach. Ob gay oder böse gay ![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
-
Auf Screen #3 was sind das da fuer einheiten? und was is das fuer ein Gebaede? sieht so ziemlich nach IMPsen aus. aber die einheiten DE oO? kenne mich net aus mit TT :)... hoffe gibt nen IG T1 buff :)!
-
Falls du den Screen meinst :

Sind Mandrakes . Genaueres gibts dort :
http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Mandrak
Es wird vermutet, dass das sie Cap Units der DE ist.
Das Gebäude ist einfach ein Mapgegenstand. Einfach ein verosteter Bunker, der halt die Map verschönert.
-
Sind mandraks schwächer als DE Krieger ? Ich hab da eig erwartet das das ne starke Einheit wird.
-
Stärke im Fluff / im TT =/= stärke in DoW :p. Naja sie sind halt eigtl mehr oder minder aus dem Schatten angreifende Nahkämpfer kann man mehr oder minder sagen. Sowas wie Sadistische Dark Eldar Ninjas, die dich aus Spass daran von hinten köpfen etc... . Im Addon wirds wohl darauf hinauslaufen dass sie schwächer sind als Necronkrieger, sofern Mandraks die DE Capper Unit wird.
-
naja ich denk mal das ist mitunter sogar ne marketing technische angelegenheit, da mandraks im TT fast nie gespielt werden und auch nicht sonderlich toll sind, kann man sie vielleicht besser absetzen und beliebter machen, wenn man sie in dow als pflicht einbaut. imo konnte man auch einen enormen anstieg an scoutverkäufen nach dow registrieren
-
Quote
Original von rusherryan
wat mach ich den als chaos imba cc user ggn air?
khornies sollten ne stingerrakete aufm rücken bekommen und der hexer sone gatling flakAwas, Khornes bekommen eine Sprung-Fähigkeit mit denen sie die Flieger anhüpfen, den Piloten erschlagen, das Schiff kapern und dabei laut "Yarrrr!" schreien.
Nein ehrlich, Flugeinheiten passen irgendwie nicht. Aber wir werden sehen wie sie sie einbauen ...
-
kann einer den podcast hier uploaden??
ich kann den da einfach nich ziehen... -
Möp.
Wenn ich hier schon wieder was von Imba lese, denke ich verfehlen viele um was es mit der neuen Erweiterung geht.
Meineserachtens hat die neue Erweiterung, genauso wie Dark Cursade teilweise, nichts mehr mit eSportfähigkeit zutun. Das Relic die Masse an Rassen nicht Balancen kann, ist Relic inzwischen sicher selbst mehr als bewusst. Dennoch wird das neue Add-On noch weitere Rassen einbinden. Nicht um noch mehr Auswahl für eSport Freaks zu kreiren, sondern um die Games Workshop Rassen in einem Strategiespiel komplett zu machen.
Das heisst Dawn of War wird das erste geile RTS mit "allen" GW Rassen. Saugeile Werbung und mit Sicherheit auch ne geile Reihe. Mit eSport hat das Game aber nichtsmehr zutun. Was für mich heisst, das man sich im Bereich des eSports tatsächlich überlegen sollte, Rassen herauszunehmen, um das Spiel zumindest diesbezüglich berechenbarer und damit ausbalancierbarer zu machen. Ich erstell dazu gleich mal einen Thread im eSport Forum.
Ich persönlich freu mich voll aufs neue Add-On, auch wenn ich nichtmehr aktiv zum spielen komme.
-
omg lufteinheiten-
erinnert sich noch jemand an die lufteinheiten für galactic battlegrounds, so ne starwars verarsche von age of empires?
schlimm...und ich habe die leise befürchtung dass das auch so wird...
flugeinheiten, was soll das?
das verhaut die rößenverhältnisse doch noh mehr...panzer schon zu klein, und jez kommen noch so miniflieger halleluja.aber "ordenssystem" hört sich cool an...heißt das dass die space marines unterschiedliche fähigkeiten haben?
-
Quote
Original von MyQ
aber "ordenssystem" hört sich cool an...heißt das dass die space marines unterschiedliche fähigkeiten haben?Nein - Das heist das es Orden für gewonnene Schlachten geben wird.
Nicht der Orden der läuft und läutert sondern der der Dekoriert...

-
Wie? In der Kampange oder auch im Multiplayer a la Battlefield?
-
Quote
Original von GT|Fre4K
Wie? In der Kampange oder auch im Multiplayer a la Battlefield?Nur im Multiplayer ala Battlefiled...

-
Also ich habe an anderer Stelle ja schon die Vermutung geäussert das die 'fliegenden Einheiten' evtl eher in einer Art 'Raumflotte Gothic' Spielmodi kommen könnten.
Ähnliches, also die Trennung von Raum und Bodenschlachten, gibt es etwa auch bei Empire at War schon zu sehen.Im Zussamenhang mit der 'erweiterten Metamap' würde das auf jeden Fall Sinn machen.
Sonst würden fliegende Einheiten zwangsläufig bedeuten das die Fläche der Schlachtfelder und damit dann wohl auch die Einheitenzahl massiv zunehmen würde - die Bedeutung/Änderungen für das Gameplay währen enorm, evtl. fatal, bedenkt man die Entwicklungszeit.
Desweiteren könnten fliegende Einheiten ja auch als Unterstützung als Fähigkeit kommen, ähnlich dem orbitalen Bombardment(SM) oder dem Bomberangriff(IA) nur eben für alle etwas und evtl. auch abwehrbar (Hydra Flakpanzer, im dutzend billiger...).
Was die 'geheime Rasse' angeht - die Sororitas sind wohl ein heisser Kandidat.
-
Quote
Original von Terminus82Est
Desweiteren könnten fliegende Einheiten ja auch als Unterstützung als Fähigkeit kommen, ähnlich dem orbitalen Bombardment(SM) oder dem Bomberangriff(IA) nur eben für alle etwas und evtl. auch abwehrbar (Hydra Flakpanzer, im dutzend billiger...).
das wirds denk ich. vllt ähnl. wie bei codename panzer.
-
so wie es aber auf den pics aussah, auf einem erkennt man das sehr gut, scheint es so, dass die Flugeinheiten gesteuert werden wie ganz normale, vieleicht wird das so sein.
Es gibt 1ne Flugeiheit die nur Flugeinheiten angreifen kann, sozusagen als direckte flugabwehr im Himmel, und dann gibts noch einen Flieger der Bodeneinheiten angreifen kann, dagegen gibs dann eben die 1. Flugeiheit, vlt. ein Flugabwehrgeschütz und als sm csm ect. Raketenwerfer upgrade für sm, horrors bzw die anderen dinge die es noch so gibt.
also so ala wc3 und ich fände das garnicht so schlimm, weil einen Predator wird man auch nicht mit schweren Boltern kleinkriegen, genauso wenig wie eine Flugeinheit ohne Flugabwehr, freu mich drauf.^^
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!