gegen highskilltau mit ganz besonderer taktik (~1200)

  • Map:

    :ork: Dernwar
    _vs_
    :tau: HG|KaMuKaD3e


    Ingame Spielname: TAU, hilfe
    Dauer:

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    /ironie
    die ideale map gegen tau erwischt, die lps sind so wunderbar nah zusammen, das ein vespidenharras absolut sinnlos ist
    /ironie ende
    da der böse ork denkt sich endlich mal ne vernünftige strategie zurechtgelegt zu haben (da 50% meiner ams diese woche aus tau bestanden macht man sich natürlich schon gedanken) werden die inneren lps zuerst gebaut und versucht auszubauen, dann wird mit ballaboys dem meck und nem trupp stormys versucht sich vorzuarbeiten.
    merkwürdigerweise kommen trotzdem vespiden :D durch kroot geht mir noch n cappertrupp flöten und die armen orks sind von beginn an zum basecamping verurteilt.
    Wäre das campmeter von cs installiert, das geschnarche wäre bis in die weit entfertne taubase herübergeschallt...

    da durch vespiden und tc ein aufspalten der armee oder aussenden eigener capperunits nur das schicken von freiwild zu jagd wäre versuche ich immer wieder mit geschlossener mannschaft frischluft bei dem lp vor meiner base zu schnuppern, am anfang durch krott, später durch blaue schüsse, die irgendwo aus dem dunkel kommen, gestört jumpe ich mit allem was ich habe mal in die richtung, ein extrem spannender moment war auf jeden fall der moment als ich mit 8 ballaboys und 5 stormies glaube ich in die tauarmee jumpe um mir endlich mal luft zu schaffen :D

    bin natürlich immer dankbar für denkansätze wie man sonst noch in diesem matchup bestehen bleibt, gegen jede andere rasse besteh ich auch noch wenn der/die bis zu 150 am über mir war, bei tau bin ich 144 drüber und komm nich mehr auf mein leben klar egal welcher nick bis jetzt vor dem Sternenreich der Tau stand.

    es macht natürlich immer spaß zu spielen, das Gefühl zu haben das beide gewinnen könnten, und am Ende durch mehr Fehler bei einem der beiden Kontrahenten den Sieg zu sehen, denke den hauptfehler habe ich gemacht als ich erst ork, dann 1on1 und dann automatch starten gedrückt habe im selben moment wie ein tau das tat...


    [result]dem tau mit der neuesten takke überhaupt[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Quote

    Original von Gurke
    mh imho is tau = ork. aber najo mapabhängig hier vllt wirklich tau > ork

    dito aber nen ork darf sich net über imba beschweren ,,
    das ist so als wenn sich nen nec über die fiesen csm aufregen würde-.-
    comment per edit

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • und auf ner map mit weit entfernten punkten und negativer deckung is auch tau > ork :P (ganz ab davon das ich denke dass das immer so is, wenn auch nur ganz schwach ausgeprägt is ja nich wie bei eldar ;) )

    achja und csm > nec^^ aber ich gugg mal rep und editier hier sonst is ja alles spam nich wahr jungs :rolleyes:


    edit: >-< moscha gegen vesps beim cappen verlieren geht garnich, bm erst attachen wenn low, vorher immer kroots im cc killn, nach start 1 moscha cappen, 1 rennt tc hinterher bm geht gegen kroot in cc und shootas microen.

    oder fast bm fast sb bo halt

  • ich hab nie was von imba gesagt :D genausowenig wie von diesen komischen rechenzeichen die einige leute offenbar brauchen um sich auszudrücken :D

    ich vertrete ja immer noch die theorie, das man mit der richtigen gegentaktik eigentlich gegen alles bestehen kann, hab nur noch ka was ich da spielen soll :D daher habe ich auch das rep gepostet, damit mir jemand mal erklärt was ich da spielen kann am anfang,ich glaube nicht das der tau angst kriegt wenn ich ihm dauernd "tau > ork, ork = tau and ork = imba" in den chat schreibe...
    aber schonmal danke für die hilfe :)

  • Was dir geholfen hätte wäre ein offensieveres cappen gewesen. Die basenahen strats kann er dir mit den Vespids kaum streitig machen. Also nächstes mal von vorne nach hinten cappen und du wirst sehen es geht gleich viel besser!

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Sjeg
    Was dir geholfen hätte wäre ein offensieveres cappen gewesen. Die basenahen strats kann er dir mit den Vespids kaum streitig machen. Also nächstes mal von vorne nach hinten cappen und du wirst sehen es geht gleich viel besser!

    so wie ich es verstanden habe, hat Dernwar gerade die Basis-Punkte geholt, um ne gewisse Grundeco zu haben. Die beiden äußeren Punkte kann dir der Tau ja mit Vespiden recht einfach zerkloppen, oder?

    Tech support: your reset switch is our ally!

  • naja so einfach ist das auch nicht erstma ist er dann feuer ausgetzt und nach 2 vespiden hat sich die aktion schon kaum gelohnt ^^
    dann lp2 und waaaaaaaaaaghbanner ^^ und die points sind erstma save ..imho...grundeco hat er doch auch mit den äußeren ..

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • wir im Rheinland würden fragen "biste jeck"
    Jeder vernüntige tauspieler würd sich ein "aha" denken, in deine units fliegen den heulkrampf schrei machen und sich verpissen um schnell irgentwo anders abzufucken wo deine Orks nicht so schnell hinkommen, die einzige Möglichkeit die IMHO besteht wäre basecamp & Tech auf Mehr moschas dann abusen. Habs bisher sonst nie gegen Tau geschafft. ;( achja und nobz in dingens armor sind lustig gegen tau ;D
    Gerne verwende ich auch trukks gegen tau aber dann ist das MM upgrade in weiter Ferne... nen Spagat hab ich bisher leider noch nicht schaffen können. :(

    Die Fehler in den Vorrausgegangenen Sätzen verstecken sich dort vor Chuck Norris ;)

  • Quote

    Original von Sjeg
    Was dir geholfen hätte wäre ein offensieveres cappen gewesen. Die basenahen strats kann er dir mit den Vespids kaum streitig machen. Also nächstes mal von vorne nach hinten cappen und du wirst sehen es geht gleich viel besser!

    mfg Sjeg

    komische strategie n strat zuerst offensiv zu cappen, ich meine der hat ja nich nur vesps sondern auch ghosts...

    dann die vespiden früh nerven...
    spiel ich ballaboy first+ offensives cappen haut der den schallimpuls rein und während meine ballaboys irgendwo rumfliegen zerhaut der den fertigen/gerade in bau lp1, evtl mit dem impuls die grot die bauen gleich noch mit.

    Man hat keine chance einen LP2 zu setzen bevor die Vespiden da sind auf normalen maps!

    wenn ich meck first spiele und offensiv cappe verliere ich den lp auch da der meck zu spät kommt.

    wenn ich triple moscha spiele verliere ich ihn sowieso da er mit den beiden vespid skills auf jeden fall einmal meine moschas kampfunfähig macht und in der zeit n lp kicken kann.

    wenn ich basecamping mache endets wie in dem rep.

    damit sind die basic orktakken eigentlich am ende, bleiben noch so sachen wie doppelbanner und baracke first dann stormboys oder so...

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