Hi,
Bin neu hier und hab mich gefragt ob die Space Marines nachteile haben weil sie net so eine Fette Einheit haben wie der "Avatar" der Eldar.
PS: Sry wenns das Thema schon gibt ich hab aba Suchfunktion schon benutzt hab aba nix gefunden.
mfg
Gonis
Hi,
Bin neu hier und hab mich gefragt ob die Space Marines nachteile haben weil sie net so eine Fette Einheit haben wie der "Avatar" der Eldar.
PS: Sry wenns das Thema schon gibt ich hab aba Suchfunktion schon benutzt hab aba nix gefunden.
mfg
Gonis
Jedes Volk hat Vor- und Nachteile, die SM haben zwar keine Avatare oder Blutdämonen, aber dafür jedemenge äußerst starke Standart-Einheiten, z.B. den Landraider oder die Terminatoren...
und nicht zu vergessen dieses orbitale Bombardement mit dem du dann irgendwo auf der Karte Cybots landen lassen kannst *zitter*
p.s. es gibtn space marines forum ![]()
Also mal als erstes habe ich das spiel schon mal durchgspielt und muss sagen wenn du 72 Marines mit 24 Plasmawerfern und 8 Raketenwerfern zusätzlich 2 Helfire Cybots mit Raketenwerfer und Lasekanone ausrüstet ist ein Blutdämon, ein Avatar und selbst ein Squigofant in 1- 2 min gegrillt und wen der gegner glück hat kann der avatar oder so noch 4-5 Marines töten.
also so siehts bei mir aus.
also mal allgemein bei den Spaceys :
da sie nicht besonders grosse kreaturen haben sind sie dafür mit jeglichen truppen ausgerüsstet die alles wieder ausgleichen.
Fazit : im DoW sind meines wissens nach alles Völker ausgewogen.
Gruss Corcel
QuoteOriginal von BseBear
und nicht zu vergessen dieses orbitale Bombardement mit dem du dann irgendwo auf der Karte Cybots landen lassen kannst *zitter*p.s. es gibtn space marines forum
irgendwo stimmt schonmal nicht, die fähigkeit hat einen radius...
fallen da echt cybots vom himmerl?! ich dachte immer raketen oder so, hab nie drauf geachtet bin immer stark beschäftigt wenn ich das einsetze, falls ich überhaupt mal dazu komm
Also zur info das orbitale bombardement Teleportiert und schiesst keine Cybots ab.
Es werden die Marines Flotten angefordert zu unterstüzen und dan schiessen sie durch den orbit auf den planeten.
Gruss Corcel
Kann aber auch sein, dass er das Orbital Relay meint, und da werden ja schließlich Cybots per Landungkapsel auf den Planeten geschick. Die Fähigkeit des Force Commanders (Orbital Bombardement) ist begrenzt und die orbitale Flotte wird für den Beschuss angefordert, ganz so wie es Corcel ge´sagt hat.
QuoteOriginal von Gonis
Hi,Bin neu hier und hab mich gefragt ob die Space Marines nachteile haben weil sie net so eine Fette Einheit haben wie der "Avatar" der Eldar.
PS: Sry wenns das Thema schon gibt ich hab aba Suchfunktion schon benutzt hab aba nix gefunden.
mfg
Gonis
*schieb*
Nun, wie schon gesagt, die SMs gleichen das durch verschiedene andere Features wie "Orbitales Bombardement", Droppods, Teleportation, Landraider oder Terminatoren aus...
Ich find das ein nachteil bei den sm is das die nich soooo gute nahkämpfer habn wie z.b. Bessesene. Wie findet ihr die sturmtermis also ich mach die eigentlich nie
wenn mal dazu kommt bau ich sie, denn sie könne menge beschuss einhalten und sehr gut austeilen, bevorzuge ich sogar den normalen terminatoren, als feuerunterstützung reichen im hintergrund die marines wenn du noch cybots zu den sturmtermis hast
Also die Spacemarines haben gegenüber den Chaos bei den Scouteinheiten ziemliche Nachteile. Sie werden fast immer von den Kultisten erledigt ![]()
QuoteOriginal von NoMercy
Also die Spacemarines haben gegenüber den Chaos bei den Scouteinheiten ziemliche Nachteile. Sie werden fast immer von den Kultisten erledigt
Wenn die Spacies keine Nachteile hätten, wär die Balance für'n Arsch ![]()
Es kann halt nicht jeder nur die dicksten und tollsten Sachen haben - vor allem weil man sie nicht unbedingt braucht.
naja die größte schwäche der SM's ist wohl ihre Nahkampfleistung, diese ist halt nur Durchschnitt bzw schlechter. die units, die gut im CC (Close Combat) austeilen können, sind erst spät verfügbar...wobei nen Cybot echt Lecker ist und auch relativ früh verfügbar !!!
hat einer ne Ahnung wie sich die Assault Squads machen..ich baue die nie, da ich denke das alle anderen Rassen besser im CC sind ...!?
also bleiben wir dabei und pumpen unsere Feinde mit Boltgeschossen zu ![]()
QuoteOriginal von Valdios
hat einer ne Ahnung wie sich die Assault Squads machen..ich baue die nie, da ich denke das alle anderen Rassen besser im CC sind ...!?
Ich baue sie ebenfalls selten, da sie nur dazu taugen,
Gegner die auf unterstützende Feuerkraft ausgelegte sind im Nahkampf zu überraschen.
Gegen spezialisierte Nahkämpfer haben sie keine großen Chancen und da man als Space Marine ja eher hinter den dicken Wummen steht als vor Selbigen sind sie für mich selten zu gebrauchen...!
Quotealso bleiben wir dabei und pumpen unsere Feinde mit Boltgeschossen zu
:12:
Ich finde sie sind ganz zu Beginn recht anfällig gegen Ork- oder Eldarrushs, wenn man noch nicht die richtige Anfangstaktik für die Space Marines raus hat.
Dann spielt mal gegen Eldar die intensiv auf Dark Khaindar gehn.
Die rotzen SM Squads weg wie nix und ohne assaults seht ihr da alt aus ![]()
na ja halt nahkampf und zahelenmaesige unterlegenheit, obwohl die gener wenn sie in den Nahkampf kommen ja mest schon schoen dezimiert sind
QuoteOriginal von Timotheus
[align=center]Ich baue sie ebenfalls selten, da sie nur dazu taugen,
Gegner die auf unterstützende Feuerkraft ausgelegte sind im Nahkampf zu überraschen.
Gegen spezialisierte Nahkämpfer haben sie keine großen Chancen und da man als Space Marine ja eher hinter den dicken Wummen steht als vor Selbigen sind sie für mich selten zu gebrauchen...!
Die die Marines allerdings ihr kleines Messerchen ziehen muessen ist nichts mit dicken Knarren
Von daher sind die Assaultmarines doch ganz nuetzlich um die gegnerischen Nahkaempfer von den Marines fernzuhalten damit diese schoen draufbratzen koennen ![]()
Hmmm, die Frage Assaults oder nicht wird ja bereits weiter erörtert. Nicht zu bestreiten sind ihre mobilität und die Meltabomben. Dagegen zu halten sind ja ihre dennoch beschränkten CC Skills im Vergleich zu CC Units anderer Völker. Aber ich würd im Midgame mal einen Squad zur hand haben. Die Idee von 2-3 kleinen Squads die nur mit den Meltas unterwegs sind, halte ich bezogen auf das Squadcap für eine nicht so gute Idee.
Ich finde nicht, dass die Space Marines benachteiligt sind.
Der fc ist allen anderen Einheiten überlegen und normale sm sind z.b. Chaos sm überlegen (obwohl gleiche Punkte). Ich baue immer zuerst einen sm Trupp danach den Fc, wenn er früh rusht hat er meistens keine Chance gegen den fc im Nahkampf und den Sm die Unterschtützungsfeuer liefern
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