Wenn ich euch schon reden hör....artillerie macht die schnell platt...erstmal haben. Den SC braucht nen Eldar doch garnet...Banshees und Ranger oder Spinnen oder Khaindar reichen vollkommen um alles platt zu machen.
Es ist im Moment einfach so dass Eldar einfach ne ganze Ecke zu gut ist egal was ihr sagt...da braucht ihr auch net ankommen mit sonem Zeug wie "sie sind gut aber zerbrechlich"...schade dass das in keinem Verhältnis steht....bis du nen Trupp platt hsat hast du meist nix mehr.
Und "schwierig zu spielen" sind sie ganz sicher nicht ! erzählt mir was ihr wollt aber tatsache is im moment einfach dass eldar "overpowered" sind...
Eldar overpowered (auch ohnen SC und Plasma)???
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also ich find die eldar mal garnet overpowered
ich bin ein noob und spiele dow erst seit paar tagen dann müsste man ja immer locker gegen jede rasse winnen wenn die imba wären....
ich find eher dass die sm imba sind mit ihren rushes und krassen cybots
übrigens dein dateianhang ist irgendwie beschädigt... -
Das ist so nicht richtig, KangOrion. Wenn eine Rasse overpowered ist, heißt das nicht das man andere immer locker platt macht. Meist muß man bestimmte Unausgewogenheiten erst wirklich zu nutzen wissen um damit wirklich was zu reißen.
Z.B. gibt es in einigen Games unausgewogene Units die erst durch ihre hohe Geschwindigkeit nicht mehr balanced sind. Da aber viele Anfänger eher statisch spielen, fällt auf diesem Skilllevel die Unausgewogenheit nicht auf.Eldar sind auch ohne SC und Granaten sehr stark. Auch Scoutrushs sind ohne SC/Granaten durchaus konterbar.
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lol und wie bitte schön?
also ich kenne mich mit strategiespielen schon aus so ist das nicht
habe jahrelang starcraft und warcraft gespielt
wenn was imba ist merk ich das auch....zuerst muss man natürlich alle rassen mal mehrmals gespielt haben und auch mit möglichst verschiedenen verhältnissen....aber ich könnte bei weitem nicht sagen dass eldar overpowered ist....viele andere vielleicht....das ist doch immer der selebe scheiss überall gibt es dinge die einem net gefallen und dann gibts halt was zu stänkern....wenn die x- einheit zu stark wäre ist es auch wohl ne absicht und anderswo gibts dann auch wieder schwächen man darf nicht immer eine seite betrachten sondern im grossen und ganzen....
ich finde die rasse eldar nicht viel stärker wie andere rassen es kommt immer auf den spieler an, wie er spielt und was er alles einsetzt (skill)
bla bla das geheule von wegen imba hört man ja dauernd.... -
Konter vs Scoutrush? Warpspinnen+ eigene Scouts. Sobald möglich Farseer. Je nachdem welche Karte und wie der Gegner rusht ggfs erst nen Turm und erst etwas verzögert den Farseer.
Je nachdem obs mehr nen massiver Angriff oder eher nur stören ist muß man sich natürlich anpassen.Vs Cybots hat man Laserplattformen, upgraded tower, fire prism, special der Warpspinnen etc.
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naja wie willste einen scoutrush 4 x 4 mann trupps aufhalten und der ist schon nach 2 min da....also d.h. 16 scouts der sm mit gardisten die net mal plasmagranaten haben, da sagste mir da machste warpspinnen? lol erstmal aspekt stein dazu noch 240 die sind schweine teuer...glaube nicht dass das so schnell geht ausserdem man kann ja nie wissen ob der rusht maybe techt der nur und man hat dann schon 3 gardisten trupps gebaut insofern ist es dann zu spät....und die prophetin kostet noch 240 extra hab erstmal das geld -.- also in der praxis siehts ganz anders aus finde ich...
und apropo cybots, laserplattformen sind zu zerbrechlich und sehr langsam, haut der cybot ein-2mal drauf isses weg und von sm raketen wirds auch locker kaputschi gemacht, die illum zar sind ne coole sache weil die schnell sind, aber net so stark wie laserlanzen halt
ach und die impulsminen richten kaum schaden gegen cybots ausserdem wartet man ewig bis es wieder aufgefüllt ist...
eine richtige konter gegen cybots wie die chaos mit ihren predatoren gibt es nicht -.- leidersoviel erstmal dazu
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Spiels erstmal.
Der Warpspinnenstart ist nicht nur zum Überleben eines solchen Rushs gedacht. Selbst wenn er nicht rusht, funzt der Aufbau ganz gut. Spiel mit denen dann einfach agressiv.
Farseer kommt auch erst später, den kannste nicht direkt bauen, das ist richtig. Aber er ist ja auch nur dazu gedacht den etwas später auftauchenden Held bzw die MArines in Schach zu halten.
Bedenke dein Gegner gibt auch fast seine komplette Eco auf, da er kaum Punkte einnehmen kann.KA wie du spielst aber ich komm gut mit Scoutrushs aus. Ab und an verlier ich mal gegen die, aber das ist sicher nicht die Mehrheit.
Was die Cybots angeht --> Ja, nur impulsminen allein machen den nicht platt und Laserlanzen zerreißen den auch nicht in der Luft, aber es reicht locker um die ersten aufzuhalten und ohne größere Verluste platt zu bekommen. Und die Illum Zar machen nen Cybot locker platt. Außerdem sind sie gut gegen Gebäude und sie bieten sehr gutes Unterstützungsfeuer gegen normale Truppen.
Was das "Und was machste wenn ..." angeht, spiel aggressiv und laß dir nicht einfach seinen Spielstil aufzwingen. Das funzt mit Warpspinnen wunderbar.
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also danke erstmal für deinen ausführlichen beitrag...
mit eldar agro spielen hört sich ganz nett an....sagen ja auch viele....aber ich hab am anfang eigentlich immer viele gardisten gebaut...und dann auf rat der seher, warpspinnen kaum mal benutzt...nur ab und mal in 2on2 und 3on3....sind gegen infanterie sehr gut haben aber net so lange reichweite wie die reapers....aber die können halt "jumpen".....spielste gg sm immer mit warpspinnen? sind die reapers net besser gg sm??die cybots sind mit illum zar auch schwer zu knacken da braucshte schon 3 oda 4 von denen das ist eindeutig zu teuer....der einzig denkbare konter wör der phantomlord in den nahkampf schicken....aber dazu hat der sm zuviel antifahrzeugwaffen in den trupps....
sm sind schon geil merke ich grad...weil die echt allrounder sind und gg alles gerüstet sein können....
in dem punkt sieht man dass eldar keine einfach spielende rasse ist -.-
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Spiel vs Cybots die Mobilität aus und du bekommst nen Cybot im 1on1 ohne Probs down.
Gegen SM sind Reaper später klar besser, völlig korrekt. Aber man geht ja auch nicht auf direkten Kampf gegen Space MArines sondern killt nur Scouts und raidet die Anforderungspunkte. später addet man Reaper.
Raidet und stört man nicht und wird auchnicht mit nem Scoutrush attackiert, dann würde man mit nem Warpspinnen Start wohl untergehen vs SM, aber das weiß man ja und spielt deswegen aggressiv. -
cool jo merk ich mir
hab grad gegen orc gezockt, derbst geloost, ich hab die strategie punkte voll mit tower und gardisten + granaten und held gebunkert...aber der orc hat mich mit panza bikes und ballaboys einfach überrannt lol
panzabikes sind gegen eldar voll imba....hatte keine kontermöglichkeit...weil die mit ihren bazukas alles niederfetzen.....lanzen wären kacke gewesen und zu warpspinnen techen wusste ich net weil ich net gescoutet habe....echt doof sowas... -
Tja, wenn man direkt auf Warpspinnen geht, hätte man damit kein Prob gehabt.
Wenn man nix vs Fahrzeuge hat muß man sich nicht wundern wenn man draufgeht. Eldar hat genug Sachen die Panzabikes kaputt bekommen --> Laserlanzen, Impulsminen, upped tower, eigene Fahrzeuge. -
jo haste recht....da sieht man mal dass scouten wichtig ist...
lol in wc3 mach ich das...aber dow ist auch iregdnwie ganz anders -.-
k me geht pennen cu bis dann -
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