Der wie kann ich rushing stoppen thread

  • Soo, ich rushe auch mal gerne gebe ich ja zu. Und ich ärge mich tierisch über jeden der das auch MAL macht :D

    Aber was kann man ausser gutem mirco gegen rusher machen?

    Ober mal anderes gefrag welche rasse kann welchen rush besser stoppen (Orks gegen eldar rush.. oder andersrum)

    Schreibt mal eure erfahrung oder was euch einfällt.

  • lass Deine eventuell unterlegenen Truppen nicht kämpfen, sondern renn weg. Das wirdn Teufelskreis, wenn Du immer wieder Einheiten nachbaust und nicht upgraden kannst, bzw. tot gehn lässt. hau ab aussa basis, lass ihn bissel rumhacken und komm dann wieder mit genügend power.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • ich wurde gestern auch mal wieder gerusht, in nem 2v2, mit ork und eldar. eldar nur norm trupps, kein SC aber granaten, und orks mit storm- und moschaboys. meine Chaos Marines hatten schon 70 % der rusher truppen umgehauen, aber das wollte der Eldar spieler wohl ned ganz akzeptieren, und schickt nen voll upgegradeten SC mit rein. ende vom Lied, base futsch, nachbar gerettet, weil der gleichzeitige rush der jungs gegen ihn fehlgeschlagen is, aufgrund des fehlenden SC, ansonsten gleiche truppen.

    Das Chaos kann mit der Ordnung nicht existieren, ohne aber auch nicht.

    Und Uriel sprach: "Kain, für deinen Frevel an dem Einen, soll dir mein Reich, das Reich des Todes, auf Ewig verwehrt sein!"

  • Hatte gestern einen Netten rush Stop (ich war der der gerusht hat)
    Ich hab nen Eldar angegriffen wie üblich mit 4 Slugga + big

    Naja entweder hab ich gepennt (war schon spät) oder er einfach um einges besser in der starphase (oder hatte nur glück)
    er hat währen ich auf ihn eindrosch ständig guardiens rausgehauen und davon massen. Ich hab es nie geschaft alle wegzubekommen und irgendwann im späteren spielverlauf hat er dann Farseer und SC bekommen (von ner zweiten abseits gelegenen basis) naja da hab ich mich dann zurück gezogen

    nur das dazu :)

    Auf 3 moscht los *kurzes warten* Ach egal 3!

  • SC eignet sich gut zum rushen =) die Erfahrung hab ich gegeneinen Kumpel gemacht ;) mit allen anderen Einheiten der Eldar ists ein bissel schwieriger, aber mit SC läufts meist prima, am besten auf 3/$ oder sogar voller Stärke (Nebelschleier erforscht dann wirds aber buggy, daher am besten darauf einigen das wegzulassen, wird alerdings schwierig das zu kontrolieren, aber wir hattens weggelassen) trotzdem gelang es mir in zu plätten innerhalb von 10 Minuten

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Was!!!!!

    Wer spielt hier mit dem SC??

    Unglaublich! Die sind doch total IMBA! :D

    Pfui! Schaemt euch!
    Ich hatte aber auch in einigen meiner letzten Spiele das Problem mit den Eldar. Wenn es "aussichtslos" aussieht wird das SC rausgehauen.
    Allerdings habe ich (wir, DANKE an meinem Teammate) die Sache geregelt. Mit den BCSM waren die kein Thema :05:....

    BTT:
    Ich rushe auch oefter mal, alllerdings richte ich mich da nach meinen Mitspielern. Im 1on1 ist es ja eh klar..

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Jop wird eh nur noch gerusht wie blöd.
    Kann man nix machen bin selbst einer, halt Feuer mit Feuer bekämpfen.


    Haue jetzt auch meisten direkt nen Turm am Anfang raus da ich eh immer zu 100% gerusht werden und son Turm kommt dann doch billiger als 2sqs zu verlieren oder meine Tussie.

    Vorallem haben die auch noch nen netten abschreck effekt:)

  • Ich spiele SM und bekomm' derzeit alle paar Matches einen Chaos- oder einen Orc-Rush ab. Einmal hat ein Eldar auf irgendeine Weise vor meiner Basis drei geschütze aufgezogen aber sowas gilt nicht als Rush sondern als Eldar - und gegen die zu verlieren ist keine Schande. :P

    Naja, jedenfalls hilft gegen Orc bei mir eins extrem gut: Fast Armory und dann Heavy Bolter. In der Zeit, in der der Orc seine Truppen aufbaut und zu mir marschiert, kann ich meine Squads in Krater stecken und mit Boltern Feuerbereit machen. Wenn der Orc kommt, sind 60% seiner Truppen Hackfleisch, bevor sie auch nur in die Nähe meiner gekommen sind.
    Wer durchkommt kriegt zur Not mit dem Hammer des Commanders eine auf den Deckel...

    Bei Chaos ist's eher schwierig, da diese oft eine ziemliche Überzahl haben, die dazu noch extrem viel aushält. Am besten kam ich bisher damit zu Recht, indem ich ihn in meine Base gelockt habe, um ihn dort fachgerecht zu zerlegen. Geschütze helfen dabei auch extremst.

    Du solltest aber auf jeden Fall bedenken, dass der Gegner bei einem Rush wirklich volles Risiko geht, da er seine gesamten Ressourcen und seine Aufmerksamkeit da hineinsteckt. Wenn du den einen Rush auch nur halbwegs abwehren kannst und vielleicht noch einen Squad Marines (oder sonstwas) hast, rüste die auf acht Mann auf und mach das selbe bei ihm. Meistens hat der Rusher dann keine Change mehr...

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • Ulk Du redest gerade von einem 1on1, oder?

    Bei 2on2 oder mehr kann der Schuss nach hinten losgehen, wenn du die Chaos Basis "rushen" willst.

    Meiner Meinung ist gutes Teamplay die Hauptwaffe gegen das "RUSHEN"....

    Sonst gibt es da kein Patentrezept. (Finde ich jedenfalls, bin ja offen fuer input)

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Ja, bezieht sich auf 1on1. Der Threadersteller hat ja nichts von 2on2 gesagt. =)

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • Danke, bin schon wieder reif fuer das Wochenende...


    :20:

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Im 2 on 2 zu rushen ist schwieriger, da beide Spieler eines Teams ungefähr gleich gut und relativ zur gleichen Zeit (schnell) einen Rush vorbereitet haben müssen und dann jeder zu einem Gegner, das zu koordinieren geht eigentlich fast nur per TS gut. und das hat man online nunmal meistens nicht so...

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    Tactica Imperialis

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