Da gibts mehrere möglichkeiten und Kombinationen
Gegen SM/CSM am besten Khaindar und Banshees zum Blocken, Gardisten zum "fesseln" des Commanders und dann drauf. Da braucht man auch die Prohetin in meinen Augen
Bei Orks / Eldar als Gegner würde ich auf die Prophetin verzichten.
Bei Orks gleich Spinnen und auf verteidigung Spielen.
Gegen Eldar würde ich Banshees und Spinnen bauen und die drauf schicken.
Banshees halten nen scheiss aus, deswegen unbedingt nebelschleier!
Bei Orks muss man auch wohl mal teleportieren mit den Spinnen, und man sollte immer einen Horchposten aufwerten damit er auch Feuern kann, wie gesagt, defensiv bleiben.
Gute BO:
1. Aspekt Portal
2. 2x Gardisten 1. Kristallsänger
3. Plasma Generator
4. Horchposten / Parallel Warpspinnen oder Khaindar (je nach Gegner)
5. Runen Prophetin und warten auf 2ten Plasma Generator (sonst nicht genug Saft)
6. Einen Horchposten ausbauen und den Angriff abwarten.
Wenn der Angriff überlebt wurde, noch nen 2ten Trupp Spinnen/Khaidar bauen und dann Seelenschrein und auf Ilum Zar bauen.
Gegner nen bissel nerven, aber nicht direkt angreifen, immer schön sachte in Defense bleiben bis man 2 Ilum Zar hat.
Wenn die da sind, macht man mit denen erstmal die Inf Platt bzw. Schwächt sie extrem.
Kann man gut machen indem man sich immer bissel wieder zurück zieht und sie in die Khaindar/Spinnen lockt.