• Hi,
    ich hatte jetzt des öfteren gelegenheit im 2v2 oder 3v3 terminatoren zu bauen. alles schön und gut aber irgendwie bringen sies nicht wirklich.
    wenn man sturmterminatoren vorschickt zum tanken sind die schneller down als man "wtf?" sagen kann und als feuerunterstüzung find ich normale marines sogar besser als terminatoren weil man sie flexibler ausrüsten kann.
    das man sie auf die map beamen kann ist ja schön und gut aber sie kommen ja nicht in voller truppenstärke an und sind somit auch nicht sofort voll offensiv einsetzbar, sondern müssen erst units sammeln, da könnten sie auch gleich vom produktionsort loslatschen.
    ich will nicht sagen das sie schlecht sind aber der tier3 knüller sind sie doch nicht oder was meint ihr?

  • zu den assault terminatoren: die sind atm noch etwas buggy.
    1. haben sie unverständlicherweise niedrigere nahkampf werte als die normalen teminatoren und
    2. werden sie von den upgrades nicht beinflusst. d.h. die normalen terminatoren gewinnen an hitpoints usw., die assaults nicht.

    und ich finde die terminatoren eigentlich recht gut, wenn man sie teleportiert und richtig einsetzt. quer über die map laufen lassen sollte man sie nicht unbedingt, weil sie halt ziemlich langsam sind.
    aber die stecken schon einiges ein, wenn man ein oder zwei squads richtig teleportiert hat man z.b. ruckzuck die kraftwerke vom gegner zerstört. aber wie gesagt, ich komme so selten dazu die mal zu bauen...ich kann also auchfalsch liegen :D

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • In einer Großschlacht gestern hatte ich ähnliche Gedanken.
    Bis die Terminatoren in voller Stärke dastehen dauert es zu lange.
    Nüztlicher wäre es wenn die Terminatoren auch nur 2 Einheiten Punkte kosten würden oder zumindest drei. So habe ich dann im weiteren Verlauf lieber auf die Terminatoren verzichtet.
    Wobei die Kampfwerte und Panzerungspunkte grundsätzlich für Terminatoren sprechen. Aber im späteren Spielverlauf habe ich lieber jede Menge Marines mit Raketenwerfern um gegen Fahrzeuge und Größeres effektiv zu sein

  • Ich versteh nicht warum ihr die termis sofrt aufs Feld beamt? Wieso lasst ihr die nicht neben eure Baracks telen rüstet sie dann voll aus und steckt sie wieder in das Gebäude wenn sie fertig sind? Dauert zwar etwas aber das ist mit den normalen SM squads ja auch nicht anders. Und wenn zwei Termi Squads direkt in die gegnerische Base gebeamt werden macht das schon Aua ---> Kraftwerke z. B. ;)

  • also bis zu den termis hab ichs eigentlich noch nie geschafft, ausser in der kampagne...
    mir reichen eigentlich die normalen sm sqds die man dann schön mit rl ausstatten und dabei noch ein paar landspeeder....
    das kommt am anfang eigentlich immer gut, da schwere panzer selten in den ersten schlachten beim gegner dabei sind....
    wenn man früher an die termis kommen würde, würde ich sie bestimmt sehr oft einsetzen, da man aber so viele gebäude und son relikt braucht bleibe ich meist bei den normalen sm...

  • Quote

    Original von GoaChief
    Das mit dem erst ausrüsten und dann beamen klingt gut geht dass auch mit der Orbitalstaion und deren Einheiten?

    Na aber sicher... ;)


    +++ Eternal Crusade +++

  • Quote

    Original von Commander Dante
    Ich versteh nicht warum ihr die termis sofrt aufs Feld beamt? Wieso lasst ihr die nicht neben eure Baracks telen rüstet sie dann voll aus und steckt sie wieder in das Gebäude wenn sie fertig sind? Dauert zwar etwas aber das ist mit den normalen SM squads ja auch nicht anders. Und wenn zwei Termi Squads direkt in die gegnerische Base gebeamt werden macht das schon Aua ---> Kraftwerke z. B. ;)

    ja auf diese art vorher auszurüsten ist wohl die einzige möglichkeit sie sinnvoll zu nutzen. mich stört halt nur das die nicht sofort abgehn und es ewig dauert bis man sie a) hat und b) voll einsatzfähig sind um was zu reissen.

    und sofort dann aufs feld geschickt werden sie dann wenn ich n go mache, der erste squad fertig gebaut ist und ich ihn dringend brauche. da kann ich halt nich erst warten bis die herren sich in meiner base voll ausgerüstet haben ;)

    ich bau sie natürlich trotzdem denn hey, es sind terminatoren ;)

  • Ich bete jedesmal zum Imperator auf das er uns beim nächsten Patch früher die Termis schenke, denn...
    >>ich bau sie natürlich trotzdem denn hey, es sind terminatoren<<

    Der Orden der SpaceMarines muss seine altbekannte Stärke erreichen.

  • Also ich leibe die Termis. Wenn ich es soweit schaffe dann bae ich sie auch. meistens 2 Squads. Dann hab ich nämlich schon genug normale Space Marine Squads, die Feuerunterstützung geben können und die Terminatoren dann als Kugelfänger. Die halten nämlich gut was aus. Liegt halt an der Kombination, in der man die Einheiten einsetzt. Alleine gegen eine Übermacht haben die natürlich recht schnell verloren.

    Aktion zum Ausschluss rechtsradikalerr Spieler:

    Cubus_SC7;Buyakashaa;Grim_Reaper;jjenny;Azi123;Wiater

    Wer weitere Accounts findet, die mit rassistischen Symbolen kämpfen, möge mir einen Screenshot schicken

  • Die termis sind viel zu schwach im vergleich zu den Cybots. Im Tabletop Spiel sind sie fast gleichwertig. Sie reissen im Spiel net wirklich was, ausserdem sind sie viel zu spät verfügbar

    Nur ein totes Wesen ist ein gutes Wesen!!!

    Ziehet aus um alles Leben zu vernichten.

    :34: :29: :25:

  • Ja natürlich aber du kannst hier den vergleich zum TT-spiel nur bedingt ansetzen. Alleine der Cybot ist hier völlig overpowered, ein Phantomlord viel zu schnell am sack, aber die one hit and down regel vom TT-Spiel auf den Pc umzusetzen wäre auch recht unmöglich weil hier die durchsichtigkeit völlig verloren gehen würde. Zu den Termis muss ich auch sagen bis man die bauen könnte ist allein schon das einheiten limit so weit ausgeschöpft dass da einfach kein platz mehr ist und die gebauten sm squads sind soweit hochgepusht dass sie mir fast lieber sind. naja cool sind sie aber trotzdem,vor allem der schwere flamer

  • ich finde sobald man endlich mal die termis bauen kann und letztendlich gebaut hat (die dauern ja auch ein wenig) ist

    a. das spiel schon gewonnen sobald sie einsaztbereit sind
    b. das spiel schon verloren...

    mich regen die unflexiblen techtrees eh auf, das war bei wc 3 besser weil man auf eine bestimmte art von unit techen konnte ohne nahezu jedes gebäude zu bauen....

    vielleicht wird das ja noch geändert...

    ach ja, und wieso haben die termis bessere nahkampf werte als die sturmtermis?! und wieso kann ich den sturmtermis nich wenigstens nen flamer geben?! is doch ne effektive nahkampfwaffe?!

    und wieso kann ich den normalen termis kein plasmawerfer oder bolter geben oder raketenwerfer?! wär doch genial weil die das doch beim laufen abfeuern können....

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Terminatoren sind Nahkampfeinheiten.

    Ich würde meinen besessenen auch gerne portable Atomgranaten geben!

    Ausserdem betäuben sturmtermis ihre gegner, auchn vorteil oder?


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • clown gefrühstückt?!
    bessesene = tier 1
    termis = tier 3

    flamer ungleich atomgranaten

    dein post ungleich sinnvoller post

    aber das mit dem betäuben is mir noch nich aufgefallen...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Termis sind im Sturm einfach besser als die normalen Space Marines, weil sie beim laufen Feuern können und die Strumkanone mal so einiges wegrotzt. SM Squads müssen immer wieder Stehen bleiben, um effektiv angreifen zu können

    Aktion zum Ausschluss rechtsradikalerr Spieler:

    Cubus_SC7;Buyakashaa;Grim_Reaper;jjenny;Azi123;Wiater

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  • oh, oh, oh.... Termis mit Sturmkanone können sowas von putzen!!! Das sag ich euch. Stellt mal 2 squads termies gegen ein paar squads warspinnen, banshees etc .... Die sind schneller weg als ihr "guck ma da, tote Eldar" sagen könnt!!! Gegen Eldar siond die einfach super. Ein Squad mit sturmkanone killt eine Laserlance in 3 sek (ca) . Aber es stimmt schon mit den Sturmtermis, die sind noch n bisschen zu schwach.

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • Ich hatte gestern einen 6er Schlacht jeder gegen jeden und übrig blieben ich (Chaos) und ein SM. Es war spät (im Spiel und in RL :) ) und jeder konnte alles bauen. Er hatte gewisse Vorteile, da er seine Gegner früher tot hatte, aber alles in allem hatte ich dann keine Chance mehr gegen ihn.
    Er hatte 2-3 Terminatoren (mindestens) und mehrere Predator mit Laser. Ich hatte CSM mit verschiedenen Waffen (Plasma und Rak), Besessene voll aufgerüstet und Geiseln und bin mind. 3 mal angelaufen (beim 2. mal mit Blutdämon), aber obwohl ich doch ordentlich ausgteilt habe, hab ich sie nicht kleingekriegt und das lag an den Terminatoren.
    In Masse wenn man gebug Zeit hatte sind sie verdammt stark. In einem 1 on 1 werden sie wohl nie vorkommen.

    Edited once, last by Rene (October 14, 2004 at 1:13 PM).

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