Danke, danke ... du spichst über was gut / nicht gut läuft und deiner Meinung nach lohnenswert ist, was ist denn dein eigener Favorite bzw. Kombi?
Tactica - Chaos Space Marines
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ich möcht halt nen bisschen im fluff rahmen bleiben, soweit das möglich ist jedenfalls, bedeutet das ich keine 2 götter mischen werde (richtig zukunftsform, bin grad am umstrukturieren, kein bock mehr auf IW)

dazu kommt das ich nurgle einfach hässlich find, grün is net so meine farbe. die LoS würd ich gern benutzen und find den bonus der slaanesh ikone recht nützlich.
armee wird ab 1000 pkt auf jeden fall folgende einheiten enthalten:hq
hexer MoS, dämonisches reittier, LoSstandard
10 CSM - bolter, 2 melter, champion mit PF, IoCG - rhino
10 CSM - boltpistolen+nahkampfwaffe, IoS, 2 melter, champion mit PWunterstüzung
8 CSM havocs, 4 plasma werfer - rhinoland raider, dämonenmaschine (für die nahkämpfer)
komm damit glaub ich schon knapp über 1000 aber egal

ich bin mir auch vollkommen darüber im klaren das der LR pkt verschwendung ist, aber der wurd schon mit badecht auf die neuen regeln in die liste gepackt, streifschüsse zerstören nichtmehr - muhaha endlich kannich gegen necs wieder panzer reinnehmen(!)
ma sehn was sich noch dazu gesellt...
alles in allem wirds wohl eine mehr aufs schießen ausgelegte armee, der nahkampftrupp wird nur die reste wegräumen müssen, warscheinlich kommen noch 5-7 termies dazu, die ich ja dank der iconen überall hin bekomme, eventuell bekommt dann der hexer auch noch ne persöhnliche, aber das wird sich erst alles herausstellen wenn die neuen regeln da sind, solange probier ich nen bisschen rum. -
Die Standardbewaffnung von CSM ist doch eh Bolter, Boltpistole und Nahkampfwaffe. Wieso unterscheidest du da in deinen Trupps?
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auha tatsache... das mein ich mit umstellung mit dem neuen codex
im alten wars halt noch nicht so... -
Kenne ich gut. mein Kumpel spielt auch CSM und bezeichnet seine Trupps trotz neuem Codex noch als Ferertrupp und Nahkämpfer. Ist ja auch wirklich eine Umstellung
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Ich bin am Überlegen, ob ich für meine roten Korsaren zwei Trupps Emperors Children mache, die ausschließlich mit Schallwaffen ausgestattet sind.
Dabei ist Ein Champion mit E-Waffe, Boltpistole und Schockbooster ausgestattet ( dazu 5 Mann mit Sonic Blaster und einer mit Blastmaster). Der Champion in Trupp 2 würde einen Sonic Blaster und Schockbooster erhalten ( dazu 4 Mann mit Sonic Blaster und einer mit Blastmaster ).
Hat schon jemand Erfahrung mit dem Einsatz von Schallwaffen?
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wenn die jungs stehenbleiben holzen sie einfach alles zam.
der Blastmaster is einfach nur noch dreist, weill er einfach nen trupp krisis oder ein paar marines in wohlgefallen auflöst.
wenn du dann doch mal in den CC willst , is der champion mit schockbooster einfach der burner
gute alroundeinheit mit eigentlich keinen schwächen.
einziges manko:
der Blastmaster oder der Champ werden dir schnell mal rausgesnipert, wenn die jungs zu viel treffer abbekommen. -
Gut zu wissen. Hmmm... vielleicht werden die Trupps später noch auf je 10 Mann aufgestockt.
Schade eigentlich, dass ein Chaosgeneral mit entsprechendem Mal nicht auf die Ausrüstung/ Waffen der gottspezifischen Einheit zurückgreifen darf. Mein geplanter Chaos Lord auf dämonischem Reittier ( Slaanesh ) bekommt einen Schockbooster als Backpack und darf ihn leider nicht verwenden.

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wenn ich mich recht entsinne bringen Noise Marines ne gute anzahl schüsse zusammen da sie ja immer einmal mehr ballern als nen bolter, denke das sowas gegen massenarmeen recht nützlich sein könnte. Jedoch dann auch erst ab nem 10er trupp, hatte mal mit nem 5er rumgespielt und die wurden ratz fatz weggeballert.
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Na ich werd mal schauen. Zur Not bekomme ich ja einen 10 Mann Trupp hin und hab noch einen auswechselbaren Champion ( E Waffe, oder Sonic Blaster )

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Kennt einer ne Gute Ausrüstungsoption, für CSM standard´s?
Bisher hatte ich immer 10er trupps mit 2 meltern und Rhino. Hat bisher auch gut geklappt.
Jedoch, hab ich beim Spielen gegen Sarevo´s Dark Angels gesehen, das dass so nix wird.
Nen 10er aufzustellen mit ner Laserkanone passt mir auch ned so ganz, weil dann immer 9 Marines nur Punkt füller sind.
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Die Grundausrüstung ist ja schon mal optimal ( Bolter, Boltpistole CC-Waffe ).
Als Spezialwaffe für Trupps, die in den nahkampf sollen, würde sich der Flamer anbieten. Zwar nicht so der Rüstungsvernichter, aber allein durch die Zahl der getroffenen Modelle ist ein Kill wahrscheinlich.
Dem Champ eine E-Waffe und Plasmapistole geben und ruhig die Slaanesh Standarte verwenden. Dadurch schlagen sie vor den SM zu und es kommt weniger zurück. Eine schwere Waffe bietet sich bei dem trupp nicht an, da er dafür gedacht wäre, sich ständig auf den Feind zu zu bewegen.
Für Stand & Shoot würde ich auf Plasmawerfer und Schweren Bolter setzen. Als fahrzeugknacker hast du ja sicherlich einen Eimer voll Kyborgs.
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Das mit dem Slaanesh Mal, is eine mir selbst auferlegte Doktrin^^ ich nutze maximal Tzeentch. Und das lohnt bei denen nicht.

Beim Flamer bin ich hin und hergerissen, hab früher viel damit experimentiert, aber irgendwie waren die ergebnisse damit nie so überzeugend

Bei champs isses das gleiche, plasma haben bei mir immer nen toten durch die waffe selbst ._. .
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Ich würde das Slaaneshmal mal ausprobieren. Zumindest bei einem Trupp.
Flamer ist eigentlich eine gute Sache. man tötet nicht alles, aber die Ausbeute ist recht gut ( Preis/ Leistungsverhältnis ). Vorteil bei den CSM ist ja auch, das sie im nahkampf immer zwei Handwaffen haben.
Tja, dann bleibt nur die normale Boltpistole und e-Waffe.
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