• Ich möchte jetzt mal eine Lanze für die Kroot brechen.

    In meinem letzten Spiel gegen IG habe ich einen 20er Kroottrupp als Infiltratoren in einem Wald bei einem Missionsziel geparkt. Sie haben nicht nur sehr schön Mörser und Basiliskenfeuer abgelenkt (und dabei recht gut ihren 4+ Deckungswurf gehalten), sie haben auch noch einen Veteranentrupp mit LK abgeschossen und einen Gardistentrupp zerfleischt. Für letzteres mussten sie leider den Wald verlassen, wo sie nicht mehr sicher vor der Ari waren, die sie dann auf 2 Modelle reduzierte. Natürlich haben die Kroot aber alle Moraltestsbestanden und waren am Ende wieder glücklich in ihrem Wald.

    Merke: Kroot nur mit Wald und nur auf die richtigen Ziele!

    Außerdem sind 20 Kroot in nem Wald nervig, da sie nen 4+ DW haben oder im Nahkampf automatisch INI 10! im Angriff schlagen sie mit 3 Attacken pro Modell und KG 4 zu und binden Nahkämpfer und Feuerteams gleichermaßen gut.
    Wenn man sie nicht in nem Wald parkt oder selbstmörderisch auf irgendwelche schwere Infanterie oder Fahrzeuge hetzt kann das natürlich nichts werden...

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • also sind die kroot sehr gelände-abhängig, da sie ohne den DW von fast
    allem durchschlagen werden, wie Papiertaschentücher.
    will man sie dann mal vor Waffen mit DS 6 bzw - retten muss man
    nen teuren weißen und X punkte pro model bezahlen.
    also für mich sind sie ein absolutes "No-Go"

    Edited 2 times, last by RraNan (March 2, 2008 at 8:21 PM).

  • Sowohl Kroot als auch Vespiden sind richtig eingesetzt ihre Punkte wert.

    Kroot: Können erstens infiltrieren und sind zweitens saubillig. Ein kompletter 20er Trupp, kostet grad mal 160 Pkt. Durch infiltrieren , können sie direkt ans Missionsziel oder in eine den Gegner unter Druck setzende Position gebracht werden. Der Gegner hat nun zwei Möglichkeiten.
    Erstens, er ignoriert die ach so lächerlichen Kroot. Spätestens, wenn ihm 40 Schuss auf Schnellfeuer entgegen kommen, wird er sie mit anderen Augen sehen und einen großen Bogen um sie machen. Längere Laufwege für seine Truppen.
    Zweitens, er schickt nen ordentlichen NK-Trupp vorbei. Selbst ein Elitetrupp wird mit den Kroot wenigstens 2 Runden beschäftigt sein. 2 Runden, in denen dieser deinen wichtigen Truppen nicht gefährlich werden kann.
    Direkt werden sie ihre Punkte nur bedingt reinholen. Indirekt, als Ablenkung oder zum Druck ausüben, sind sie optimal geeignet.

    Vespiden: Die optimalen Finishing-Mover. Gegen noch komplette Trupps in einer noch intakten Feindlinie haben sie keine Chance. Isolierte, bereits angeschlagene Einheiten, sind die optimale Beute. Durch ihre Fähigkeit, gefährliche Geländetests zu wiederholen, können sie meißt Problemlos durch Gelände springen und sich so dem Gegner nähern. Außerdem können sie durch ihre Geschwindigkeit auch leicht ins Heck von Fahrzeugen kommen und leichte Fahrzeuge jagen. In meinem letzten Spiel mit Tau, haben sie so 6 Warpsinnen, einen Kampfläufer und eine Vyper vernichtet. Und am Ende haben sie mir noch die entscheidenden Siegpunkte gebracht, da sie noch auf voller Sollstärke waren.

    Also merke:
    Sowohl Vespiden, als auch Kroot, können richtig eingesetzt Gold wert sein ;)

  • ja gut im wald sin se vielleicht ganz gut, wenn dann aber der mann mit dem Flamer kommt ham se auch nix mehr zu lachen.

    die Vespiden mit ihren DS 3 waffen können scho was reisen, aber auch hier :
    sind selbst ihre Chitinschuppen(RW 5+) nicht viel widerstansfähiger bei Bolterfeuer , als Klopapier.

  • Um... Meine Tyraniden haben kaum mal nen besseren RW, meine Dark Eldar auch nicht. Sicher ist es toll eine Dicke Rüssi zu haben, aber eine Einheit Wertlos zu nennen, weil sie keine hat finde ich komisch...

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    ja gut im wald sin se vielleicht ganz gut

    Das hat rein gar nichts mit Wald zu tun. Der Rettungswurf im Wald ist der gleiche, wie in einem Gebäude (nämlich 4+). In soweit ist es unerheblich, ob sie im Wald stehen oder nicht. :P

    Quote

    wenn dann aber der mann mit dem Flamer kommt ham se auch nix mehr zu lachen.

    Genau das selbe könnte ich über fast jede Eldar-Einheit sagen. Wenn da ein schwerer Flamer kommt. Also wären laut deiner Logik, alle Eldareinheiten schlecht^^

    Quote

    die Vespiden mit ihren DS 3 waffen können scho was reisen, aber auch hier :
    sind selbst ihre Chitinschuppen(RW 5+) nicht viel widerstansfähiger bei Bolterfeuer , als Klopapier.

    Wie bereits erwähnt:
    Deckung und Zielauswahl sind hier das Zauberwort. Schickst du sie alleine gegen einen kompletten 10er Trupp SM, gehen sie unter, keine Frage.
    Bringst du sie aber durch Deckung, Sichtlinienblockade, etc. an einen isolierten 5er Scouttrup, oder nen kleinen (möglichst schon angeschlagenen) Trupp Devastoren, oder einen isolierten Panzer ins Heck, dann sind die gegnerischen Einheiten Gechichte ;)

  • wertlos würd ich sie nich nennen, höchstens nich so gut, da sie nich viel punkte kosten, eine realtiv hohe attackenzahl haben und im wald, SOWIE in gebäuden nen respektablen DW haben.
    scho klar , dass es einige einheiten gibt , die nicht grad die beste rüstung haben (ich spiele auch tyras),
    aber aus meiner sicht für ihre Punkte bzw. Ausrüstung (ob Waffen, oder wete) mehr lohnen , als Kroot.
    jetzt mal ehrlich:
    was würdet ihr lieber Aufstellen?
    1. einen 20er Trupp Kroot ohne RW
    2. einen 12er Trupp FWs mit Shas'Ui, Photonengranaten und Zielmarker mit nem RW von nem Scout

    Edited once, last by RraNan (March 9, 2008 at 4:04 PM).

  • Widersprichst du dir nuicht irgendwie selbst?

    Außerdem kannst du nicht einfach stumpf nach "was würdet ihr lieber aufstellen" gehen. Wenn die betreffende Platte aus jeder Menge dichtem Gelände besteht, so dass du nicht die Möglichkeit hast, deien 30 " Range auszunutzen, würde ich sicherlich die Kroot nehmen!

    Kroot brauchen halt viele erfüllte Kriterien um effektiv agieren zu können.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • ok, na gut ich sehs ja langsam ein....vielleicht...sind die Kroot.....ja doch...nicht.....so schlecht
    ok also bei freier platte (wüsten oder Eiswelt) FWs
    auf einer mit viel gelände (Dschungel, etc.) Kroot.
    ihr hab scho recht , bei viel gelände sind sie doch ganz gut
    Vielleicht hol ich mir mal ein paar , nur so zur vorsicht^^

  • so, dann zur nächsten Frage:
    Späher
    JA oder NEIN
    mit Begründung bidde
    ich für meinen teil, würde sie für sinnvoller halten,
    wenn man nich nen Teufelsrochen dazukaufen müsste

    Edited once, last by RraNan (March 13, 2008 at 4:59 PM).

  • Dito. Würde sie auch viel leiber ohne TR spielen. Abgesehen davon verhindert der gezwungenen Anschluss des TRs, den Eisnatz in kleinen Spielen.

    Späher machen erst Sinn, wenn das Spiel groß genug ist. Späher würde ich auch nicht in einer Mecha Liste einsetzen, es sei denn, ich hätte zumindest zwei DHs.

    Späher sind meiens Erachtens nach besonders sinnvoll gegen SM. Wenig starke Einheiten. Gegen Nids lohnen sie sich imo nur gegen Big Bugs.

    Aber so 2 x 8 Späher davon 6 MBGs, vielleicht noch supportet durch ein Jagddrohnen Team gegen SMs sind schon hart.

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  • mit MBG sind sie ganz gut. ich hab diese möglichkeit total außer acht gelassen^^
    aber , wenn du sie mit MBG ausrüstest, wie bekommst du dann genug Zeilmarker aufs feld, bzw. wie viele hältst du für sinnvoll?

  • Späher mot MBGs können dochauch noch Zielmarker erhalten. Dann können die MBGs allerdinsg überhitzen... oder?
    Hab mal sowas gelsen^^

    Na ja egal. Also es kommt drauf an, wenn die SPäher FKs supporten sollen, udn man ne Liste mit vielen FKs spielt, würde ich auch MBGs verzichten udn so viele Zielmarker rein packen, wie geht.

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  • Wieso? Der Kondensator könnte fehlentladen werden -> BUMM!!!^^

    Aber können die MBG-SÜäher denn zusätzlich nen Zielmarker erhalten?

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  • Lol

    MBGs können definitiv nicht überhitzen.
    Ich finde Späher nicht so dolle. Viel zu immobil.
    Klar, wer viele Marker haben will, für den sind sie ok.
    Oder wer unbedingt MBGs will, ok.
    Aber das Preis-Leistungsverhältniss ist nicht wirklich ok.
    Ich spiele übrigens ne Liste OHNE einen einzigen Zielmarker. Und das sehr erfolgreich^^.

  • Meien Aussage bezog sich auch nicht mehr auf die Regel, sondern auf die Realität. ;)

    Das sie nicht überhitzen können (regeltechnisch) habe ich damit nicht anzweifeln wollen.

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  • also ich habe die einzigen Zielmarker in meinen Jagddrohneneteams, und die reichen vollkommen (außerdem bekomm ich so auch gleich MBGs)
    für mich sind die späher durch den Teufelsrochen einfach zu teuer.
    für den preis von nem teufelsrochen kann ich mir gleich 3 Jagddrohnen+ Controller kaufen.

    Edited once, last by RraNan (March 17, 2008 at 12:19 AM).

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