Anscheinend schon weit fortgeschritten Steel Legion Mod sieht wirklich gut aus hoffen wir mal auf ein baldigen release.







Anscheinend schon weit fortgeschritten Steel Legion Mod sieht wirklich gut aus hoffen wir mal auf ein baldigen release.







[quote]Original von wuu
Anscheinend schon weit fortgeschritten Steel Legion Mod sieht wirklich gut aus hoffen wir mal auf ein baldigen release.







Sieht derbst geil aus. Ich würd mich sehr über nen Jonutheimer Mod freuen.
steellegion hatten wir ja schon im ordo malleus mod..
sieht trotzdem gut aus . ich hoffe der techtree wird gut
hat jemand ne ahnung welche mods jetzt effektiv auf 1.3 laufen und auch gut spielbar sind ?
im oment keine der steellegion mod den ihr hier seht wird aber bei reales laufen. Achja das teil ist das ding von den demonhunters...wollte ich nur mal anmerken.
Ein paar mods wo ich der meinung bin, das sie die zurzeit besten sind die in arbeit sind.
Das sind eigenständige mods und haben nichts mit der dämonjäger mod zu tun. Falls es zu verwirrungen kommen sollte.
Die Thousand Sons und Dawn of Steel sind ja bekannt, wollte sie trotzdem aufzählen. Bei der Witch Hunters : Adeptus Sororitas Mod bin ich mir nicht sicher ob die bekannt ist???
Witch Hunters : Adeptus Sororitas Mod
Dawn of Steel

MOD Thousand Sons


krasse scheiße ........ die WITCHHUNTER ...der exorzist und so ... phät :-))
und der dread sieht auch richtig gut aus
kannste was über den staus sagen von withhunters ... das forum ist in franz .. kann ich nicht
ham die auch ne homepage... alle drei?!
QuoteOriginal von hnsx
krasse scheiße ........ die WITCHHUNTER ...der exorzist und so ... phät :-))und der dread sieht auch richtig gut aus
kannste was über den staus sagen von withhunters ... das forum ist in franz .. kann ich nicht
ham die auch ne homepage... alle drei?!
Das Forum ist in Französich und englisch.
Und soweit ich weiss ist die mod schon weit fortgeschritten, die meisten einheiten sind fertig .
Wegen der homepages, weiss ich nicht.
gut zu hören ...halt uns mal auf dem laufenden wenn du lust hast ?!
die thousandsons sahen auf jeden ganz gut asu im forum ...
allerdings wollen sie chaostermis einbauen und der sergeant hat keinen helm und ein menschlcihen kopf... iMHO UNMÖGLICH
Alle mods die in arbeit sind, oder die ich kenne.
Steel legion Mod *
http://www.11chor.at/steel_legion_mod/index.php
Adeptas sororitas - Sisters of battle *
http://dofw.free.fr/phpBB2/
Chaos thousand sons mod *
http://joust3d.com/forums/index.php
Necrons(Eclise of existence) *
http://www.c-l-r.com/
Tyranid Mod emergency forum *
http://www.dudeslair.com/dow/
DoW Mod Tau Expansion
http://xv15mods.com/tau/index.php
Blood angels mod
http://bloodangels.dowfiles.com/
Space hulk mod
http://spacehulk.i8.com/
Imperial Guard - His righteous Mod
http://www.hisrighteousmod.com/
Space Dragons/rhinoz mod
http://compiler.free.fr/dawn_of_war/index.htm
AI skirmish mod
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=50858
Dawn of War - Rebirth
http://s13.invisionfree.com/Dawn_of_War_Rebirth
Necromunda Mod
http://s13.invisionfree.com/NecromundaModHive/index.php
Imperial Guard - Cadian Inquisition
http://cadinq.dowfiles.com/
Imperial Guard - Armoured Company
http://cadinq.dowfiles.com/ac/
Harlequins the dance maccabre
http://www.thedancemacabre.com/
Horus Heresy Mod
http://www.xv15mods.com/heresy/index.php
Dark Eldar Mod
http://xv15mods.com/darkeldar/portal.php
Age of Squat mod
http://terebess.hu/bolha/squat/
Chaos - Denizens of the warp
http://www.freewebs.com/ricocet/
hui die liste ist gut
denke die könnte man auch auf unsere webiste mal übernehmen
QuoteOriginal von hnsx
gut zu hören ...halt uns mal auf dem laufenden wenn du lust hast ?!
die thousandsons sahen auf jeden ganz gut asu im forum ...allerdings wollen sie chaostermis einbauen und der sergeant hat keinen helm und ein menschlcihen kopf... iMHO UNMÖGLICH
Lies einmal den Hintergrund bevor du glaubst, dass etwas unmöglich ist. Anführer von taktischen Trupps sind Zauberer; Zauberer sind noch immer menschlich. Beim Zauber von Ahriman wurden nur jene, die weder mutiert, noch in Sachen Magie begabt waren, zu "Rubric Marines", Mutanten wurden vernichtet und die Zauberer blieben was sie waren, nur mächtiger.
Glaubst du nicht, dass die Macher von Mods sich besser mit dem "Fluff" auskennen als jemand der sich nur rudimentär damit befasst? ![]()
das muss nicht gesagt sein dass sich die mod macher auch an den fluff halten
genauso könnte ich jetzt sagen in wh40k gitb es keine zauberer sondern nur psioniker ![]()
aber wie dem auch sei, das sollte hier jetzt nicht groß thema in diesem thread sein, wenn diskussionsbedarf besteht diesbezüglich kann man hier einen neuen thread aufmachen oder im fluff bereich diskuttieren ![]()
würden diesen thread weiterhin als mod sammelsorium sehen...
Hexer/Zauberer sind nur bedingt Psioniker. Selbe Grundeigenschaft, jedoch andere Mittel/Durchführung. ![]()
Psioniker waren die Sons schon immer aber erst als der Imperator Wind davon bekommen hat, dass sie die Hexerei/Zauberei praktiziert haben neben den üblichen Dingen, hat er Magnus zur Rechenschaft gezogen (siehe "Council of Nikaea").
Vergib mir, dass ich die deutschen Equivalente nicht so gut kenne, lese den Fluff immer in Englisch.
Dies gesagt, wir arbeiten gerade am Lord of Change (Herrscher des Wandels zu Deutsch glaube ich) und Ahriman, für die paar die es interessiert.
MfG,
Mit Gas
QuoteOriginal von Mit Gas
Psioniker waren die Sons schon immer aber erst als der Imperator Wind davon bekommen hat, dass sie die Hexerei/Zauberei praktiziert haben neben den üblichen Dingen, hat er Magnus zur Rechenschaft gezogen (siehe "Council of Nikaea").
Hat der Imperator die nich erst zur Rechenschaft gezogen als sie die Ketzerei von Horus vorhergesehen hatten und der Imp nich wahrhaben wollte dass sein Lieblingssohn nen Verräter ist? (Und dann wurden die Imperatortreuen TS von den erbärmlichen Wolves angegriffen und den Wirren des Chaos ausgeliefert! ARGH!)
QuoteOriginal von Ascony
würden diesen thread weiterhin als mod sammelsorium sehen...
Ich bitte darum, das ihr euch daran haltet.
das passt zwar auch nich wirklich in den
thread (wuu&ascony verzeihz mir)
aber ist das problem mit der patchumstellung bei mods eig. schgon behoben?
und was is mit 1.41
da gibts auch keine probs, weil das e keins so echter patch is, oder?
Mods, die mit 1.4 funktionieren, funktionieren auch mit 1.41.
Die meisten Mods sollten inzwsichen 1.4-kompatibel sein (nur sind die eben nicht alle so weit, dass sie publik gehen konnten). So hat das Tau-Team gerade angekündigt, dass ein neuer Beta-Release kurz bevorsteht, Hexenjäger und Thousand Sons stellen eine Demo noch für dieses Jahr in Aussicht...
Mit den neuen Mod-Tools, die in 1-2 Wochen erscheinen, sollte sich das nochmal etwas beschleunigen.
dadurch dass du JagTaar ja ein beta teseter bist nehm ich mal an dass du schon weist dass der Steelegion Mod heute früh (ca. 2.00 Uhr morgens) released wurde und komplett zum download steht oder? echt nice der mod muss ich mal sagen..einzig allein die KI des mods ist etwas komisch...
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