• Nachdem ich mir nun auch einige Ork-DE Replays angesehen habe bin ich zu der Ansicht gekommen, dass sich Minen gegen Dark Eldar beinahe immer lohnen. Eine ist nie verkehrt und das Risiko hält sich in Grenzen.

    Ob Banner oder Gen bin ich mir noch nicht so sicher, habe auch nach effizientem Harrassen am anfang noch gut aufs Maul bekommen, da ich zu hohe Verluste hatte. Deswegen lieber nur wenig schicken und dafür den Tech nicht zu kurz kommen lassen.

  • ach wisst ihr, eigentlich ist es mir völlig egal was das beste is, ich hab jetz n halbes jahr (oder wie lang war dc?) nur schwul rumgetecht, kb mehr drauf^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Bin zwar noch nicht wirklich erfahren kann aber gegen de den fast t3 tech empfehlen. Ist zwar ziemlich riskant doch bin ich zu dem schluss gekommen, dass fast alle de spieler das game meistens erst mit ihrem jumpf rc units beenden können, ka wie die genau heissen.
    Bis die da sind hat man dann aber schon posaz und kann die locker kontern.
    Baracke halt ziemlich weit vorne bauen damit man nicht so schnell eco verliert und fleisig harassen.
    Hatte bis jetzt 3 spiele gegen de und hab alle mit der taktik gewonnen, da eigentlich keiner mit den schnellen t3 gerechnet hat.

  • Quote

    Original von Da_MoschaFlow
    Bin zwar noch nicht wirklich erfahren kann aber gegen de den fast t3 tech empfehlen. Ist zwar ziemlich riskant doch bin ich zu dem schluss gekommen, dass fast alle de spieler das game meistens erst mit ihrem jumpf rc units beenden können, ka wie die genau heissen.
    Bis die da sind hat man dann aber schon posaz und kann die locker kontern.
    Baracke halt ziemlich weit vorne bauen damit man nicht so schnell eco verliert und fleisig harassen.
    Hatte bis jetzt 3 spiele gegen de und hab alle mit der taktik gewonnen, da eigentlich keiner mit den schnellen t3 gerechnet hat.

    öh ja genau...

    t3 tech als ork is mMn nich riskant sondern im 1on1 schlichtweg doof ^^

    alleine wegen den hohen bannerpreisen brauchst du locker 7-10 minuten bis du deine t3 units draußen hast (natürlich ecoabhängig)
    bis dahin hat n normaler DE schon lange den deckel drauf gemacht und dich zerlegt, abgesehen davon dass 3 mosha harras den tech verzögert und wenn du techst verlierst du Mapcontrol gegen nen normalen DE.
    ich lass mich natürlich gerne überzeugen, poste einfach mal n replay von deinen 3 spielen, aber t3 tech als ork ist eigentlich nicht spielbar, nichtmal mit 3 gens :D

  • Hab leider nur einen Replay gespeichert und in dem hab ich wirklich grottenschlecht gespielt und dennoch gewonnen.
    Er ist im normalen ork tread "Die Orks in SS.."
    Der Typ hatte schon 1300 am punkte also würde ich ihn nicht unbedingt als schlecht bezeichnen.
    Aber schaus dir an und Urteil selbst.
    Hab jetzt schon Angst vor deinem vernichtenden Urteil über meine spielweise. :omg:

  • na ja, so schlecht is die spielweise garnich ^^
    aber der DE hat auch ziemlich verkackt :D erst techt er auf die harps ohne auch nur ein banner zu kicken (besonders die banner oben links waren sehr gefährlich gesetzt :) )

    mit ner 0815 bo hätte er wahrscheinlich ein oder 2 banner einreißen können bzw das spiel früher beenden können.

    aber ne 2 mandrak caporder mit archeron und dann tech is zu defensiv für n ork als gegner :D in dem sinne hattest du die optimale gegentaktik :D
    also wenn alle DE die takke gegen ork spielen hast du die 99% taktik gefunden XD aber ich glaube die meisten werden jetzbikes oder mandrak mass spielen oder sowas

  • also ich finde DE in T1 schon hart , da die mandraks schon guten schaden mache ,zusammen mit nem hellionsquad und jet-bikes ist es schon hard gegen solchen T1 damage anzukommen, da is man dann nur am laufen =/ ..scheiss jet-bike gespamme :P

    Edited once, last by spanky (March 31, 2008 at 10:54 PM).

  • Quote

    Originally posted by el alcazar
    richtig außerdem zerlegt ein bm ne bike mit 3 bis 4 schlägen

    außerdem kann er mit dem bike ja auch nicht einfach wegfahren? x.x

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • richtig

    wenn ich schon keinen Usertitel bekomme

    btw find ich es auch ganz gut zu spielen einzige was stresst sind mass cc units am anfang vom DE wenn da so Helions und Mandraken gleichzeitig auf dich zugeschwirrt kommen ist das schon hard

    Edited once, last by el alcazar (April 7, 2008 at 1:35 PM).

  • nur sp prizipiel spiel ich gerne den BM in dem ersten shoota squad da man so vor den madrakes nicht rennen muss und 11/2 schon down sind bevor sie in den nahkampf kommen.der archon geht auch gut down wenn der BM attatched ist.

    DE-Warrior werden übrigens von shootas geownet, die masse stimmt. haben ja ca glecih viele leben Shootas und DeW.

    wenn ihr da andere erfahrungen gesammelt habt bitte ich um verbesserung:P!!!

  • also shootas sucken derbe ab gegen die warriors am anfang erst ab big shootas haun die rein also muss me sich am anfang erstmal übelst einbunkern als ork sonst geht einem alles down -.- , sobald big shootas und n stormboy dabei sind hat der de quasi verloren ^^

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