Die Einheiten müssen in deiner unmittelbaren Nähe beim aktivieren sein. Ich vermute das er deshalb auch nen Teleport hat.
Gaukler?
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Funktioniert des bei allen EInheiten? Oder sind Broadcasts und TC ausgenommen?
Bei Commandern könnte ichs ja noch verstehen, aber ich war direkt neben dem Broadcast... -
Da steht nur für Infantrie und schwere Infantrie ..
Aber der Radius um den Gaukler ist was klein...
auch die dauer viel zu kurz...
entf. geht net.. sehr schade..finde den gaukler dmg. auch nen witz..
der bug mit dem unzerstörbaren spiegel vom monoliten.. naja..
fies ist es den in dei feindbasis zu packen..
1. man sieht alles.
2. der feind wird rumgewirbelt.
3. man kann krieger und extinktoren und alps reinporten...wenn die dauer des verwirren sagen wir 30-50 sek. währe super...
der radius wählbar.. sprich man klickt wie der Konfessor nen Zielgebiet an.
und der schaden des gauklers wenigstens so 150-200 hätte gegen alles.
entf. sollte auch gehen ... und man sollte die trupps oben links angezeigt haben die verwirrt sind.. damit man die schnell anklicken kann... -
ein glück designst du keine rassen
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Ach komm.. die Repidia Schwestern 2 Trupps mit Missionar und dem Konfessor sind ja wohl geile T4 Einheiten...
Die Heilung und Schaden zurückwerfen geht beides ..
und die Heilung füllt den Lebensmalus wieder voll auf, heilt sogar drüber.
Der Konfessor gibt dank der Aura zusatzschaden.
Und Teilt mit den Ups auch gut aus.
Wahlweise kann man sogar statt dem Schadensrückwurf, den Stun Nutzen oder den Konfessor solo oder mit Celestias laufen lassen und nen Missonar dafür rein und beide Trupps heilen lassen.
Wenn dann noch nen Trupp Seraphin mit der Engelsaura dabei ist, geht das ganze ab wie Schmitz Katze.Bei den DE finde ich die Hagashin, für T3 Einheiten als Mass einfach was heftig, laut Daten machen die net soviel dmg.
Aber im Spiel ist es doch schon so ziemlich viel...
darum ja Begrenzung auf 2 wie die Kroothunde...
T4 die Warpbestien... sind von der Idee her gut.
Wobei da steht Infantrie Schwer..
und in der Beschreibung Dämon und Schocktruppe.
Von mir aus Rüstung auf Dämon low..
und wie die Horros Schocken können.
Aber den Schaden etwas runternehmen.
Sieht man ja bei Gebäuden.. gehen runter wie Butter... -
30-50 Sekunden?
Ich find den Zeitraum im moment recht gut gewählt, es reicht aus um gut Schaden zu machen und zu verwirren, aber ist kein ultimativer gamewinner wie beispielsweise die Dark Scythe +spell. Und der Schaden des Deceivers ist auch okay, er soll ja nicht zerstören, sondern verwirren. -
ähm... wie jetzt...
der gaukler soll verwirren aber keinen schaden machen?
ja der macht verdammt wenig dmg.
aber von dem verwirren hat man nix...das macht der ja nur einmal... also die feinde übernehmen, danach ist der mit dem bug monoliten sinnlos...
das verwirren finde ich viel zu kurz...
die einheiten sollten entfernt werden können.. dann hätte es nen sinn...
aber so... übernehm mal paar einheiten.. und die kriegen nix tod...
bissel schaden.. aber dann war´s das auch schon...
und wenn du die termis oder sonstige langsamen einheiten hast.. bevor die am gegner sind... sind die wieder frei -
dann sparste dir das einach und versuchst was anderes. Es heisst ja nicht das zwangsläufig immer eine situation da ist, wo sich das lohnen würde.
z.b. nen trupp marines voll mit plasma oder ähnliches.
wenn man die einheiten die nur kurz übernommen wurden mit entf killen könnte wäre das mal hart imba.
Hmm bewerb dich doch mal bei relic, so leute wie dich brauchen die

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weiß einer ob das verwirren der de lord länger anhält?
kommt mir so vor..fände entf. gerade nen tolles feature.

was kriegt man den sonst damit kaputt? nix... richtig...
und warum imba? man weiß doch das das nur pbae ist... also kann man seine truppen rausbewegen... -
Das verwirren hat noch nen weitere Zweck: Die verwirrten EInheiten nehmen DEINE Einheiten nichtmehr unter Beschuss, somit kannst du also einen Vorteil für dich erspielen.
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Übrigens hat der normale Angriff des Deceivers 2 Fähigkeiten, einmal greift das getroffene squad sich selbst kurzzeitig an und dann (1-2 Sekunden) wird das squad auch noch verwundbarer gegen Angriffe (erst 1, dann 2 rote Kästchen, hält mehrere Sekunden).
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Meine Güte, was ist das? Eine Emocron? Junge, reiss dich mal am Riemen. Was bemängelst du jetzt eigentlich genau? Dass das kein 1-Click-Holocaust ist? Weißt du, was die Fähigkeiten in einem MP-Spiel bedeuten? Der Typ ist erstmal unverwundbar => Herosave für deinen Lord. Er spawned einen Monolithen, der Truppen durch die Gegend wirbelt und für einen echten Mono gehalten werden kann. UMSONST. Er übernimmt gegnerische Einheiten für eine Zeit. Da kann dein Gegner NICHTS dagegen tun, und du kannst weiter draufholzen wie blöde. Er gibt einen Schadensbonus (da Rüstungsmalus für Gegner) für alle deine Einheiten gegen ALLES. Was willst du mehr?! Entfernen? Wtf? Ich bin froh dass das nicht geht. Wie dämlich wäre es denn, wenn dein Gegner Units baust, die du dann mit einem einfachen Spell + EINEM Key ins Nirvana pusten kannst? Und am besten auch noch anzeigen lassen, was genau übernommen wurde, damit man es schneller entfernen kann, da die 50 Sekunden (fast eine Minute!) dazu ja nicht ausreichen.

Nee du nee, ich muss jetz erstmal wieder meine Pillen nehmen...
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Mmmh das die Einheiten einen Rüstungsmalus bekommen, ist mir noch net aufgefallen...
Und das sie sich selber angreifen auch net...
mal drauf achten....Genau Bloodlust... ich will den 1-click holocaust.hehe
also der Monolith... naja glaube kaum das wer sagt gg... da steht der Monolith.. oh meine Einheiten nehmen keinen Schaden... ups... hätte doch weiterspielen können...Das Übernehmen ist mir einfach zu kurz... da kriegt man nix tod... darum entf ftw... !

Herosave... ok... aber habe ich beim Todesboten ja auch...
Und da der wesentlich mehr dmg. macht.. finde ich den atm besser..
mal drauf achten das mit dem Rüstungsmalus...
Mal sehen wie es gegen Heros und Dämonen High verhält...
Aber mit Einer Minute Übernehmen.. das währe was feines...
die komischen Engel leben ja auch 30 sek... und sind unverwundbar...
Und da die necs so schlechte Lufteinheiten haben und keine Einheit die gut gegen Kommander ist.. sind 50 sek. doch super
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armer Bloodlust erst gabs Noobcrons xD jetzt Emocrons und Bloodlust is unser Aggrocron 
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mal zu eurer 50 sek theorie ich habs nachgeprüft es sind 20 sek!
Außerdem müsst ihr mal die gegnerischen einheiten direkt neben eure armee schiken und auf nicht angreifen stellen der gegner rafft erst mal net warum seine einheiten nach der übernahmephase nichts machen und die werden niedergeballtert das ist fast genauso gut wie entfernen!
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20 sek. ich sag ja ist viel zu kurz

aber das mit passiv schalten ist ne idee...
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Oh man, wie kann man da meckern?
Die feindliche Armee für 20 Sekunden um (im Idealfall) einige WICHTIGE Units zu schwächen, während DIESE sich gegen den Spieler wenden und von den Necrons unterstützt werden!
Um es anders auszudrücken:
Truppenstärke von 10 gegen 10
Nach Übernahme vielleicht 8 gegen 12
Wie kann man da meckern? O.o Wenn die Einheiten wieder an ihren besitzer zurückgehen sind sie erstens geschwächt und zweitens hat er durch das ungleichgewicht höchstwahrscheinlich auch einiges seiner Armee verloren.
Ich versteh nicht wie man sich da aufregen kann... 50 Sekunden, omg. -
Ist genau richtig, der Gaukler ist schon jetzt um einiges mächtiger als der Todesbote finde ich. Was mir besonders aufgefallen ist eben bei einer Eldar Mission: Man kann Truppen auch zur Halluzination teleportieren lassen, sehr nice für den Angriff. Und die Halluzination selbst macht zwar keinen Schaden, wirbelt die Truppen aber durch die Luft.
Zur Übernahme: Die 20 Sekunden reichen vollkommen, ich habe das eben auf die Warpspinnen des Eldars angewendet und innerhalb der paar Sekunden 2 Squads von seinen Banshees aufgerieben, wenn man das richtig einsetzt zählt das zu den besten Fähigkeiten des Spiels imo.
Gaukler ist genial wie er ist!
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Außer das die Monokopie einfach abnormal unkreativ is
so nen grünerzomgolololstrahlofdoom oder was weis ich wäre 10x cooler als so ne kack kopie. das die nützlich is will ich gar net abstreiten aber sie suckt imo trotzdem. -
Da haste Recht, ich frag mich was Gaukler mit ner Monokopie zu tun haben sollte, aber was solls. Immerhin n zweiter Skill.
Im Normalen Game wird Gaukler eh selten vorkommen, das nur so nebenbei. -
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