• ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!

    --- Das Universum is ein großer Ort, was auch immer geschieht, du wirst nicht vermisst werden ---

    ´'`\_(ò_ó)_/´'` <-- Zombie

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    Original von N_meSYS
    ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!


    Hier gehts net um Fluff, sondern um Balance.
    Und Transporter haben in SS alle nur noch 2 Slots, das wurde geändert ;)

  • mein post war eigentlich nich auf die balance bezogen... sondern mehr auf die logik... aber moment mal... was ist im Warhammer 40k-universum schon logisch????
    vergesst es einfach wieder :P

    aber zur balance: ich versteh nich wieso keine 2 celestias in nen rhino dürfen. wie basehit schon sagte, bei SM passen zwei rein und SM halten wesentlich mehr aus als celestias insofern find ich das ungerechtfertig

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  • weil man die sm für die schlacht braucht und nicht mal eben in die base fahren kann

    mit celestian schon, wenn man es kein gegnersichen fahrzeuge gibt werden einfach die trupss in die gegnerische base verfrachtet

    dazu kommt das sm keinen ultra buidling damage machen können

  • Wer baut schon Rhinos? ^^ Celestias, sind imho ne gute AV, aber beruehrung des imperators ist doch effektiver, meist ist das game eh schon im t1.5 entschieden, deshalb kommts da eh nid so drauf an, ich nutze die celestias auch meist ohne die AV waffen, bis der Gegner fahrzeuge hat, das macht sie effektiv und nein sie sind nicht nur wie normale SM, sie sind wesentlich besser im RC und CC

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von N_meSYS
    ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!


    dafür haben sisters mehr masse zwar net viel aber mehr :rolleyes:

    vAn #himself (11:38 PM) :
    alda, noch nie n gescheites autorennspiel gespielt?
    !0rD (11:39 PM) :
    ich hab mario kart du heini

  • nen missionar rein, alle melter un prioris= geiler trupp

    gebäude un vehicles fotzen die auch ohne granate schnell weg. vor celestias muss man angst haben :rolleyes:

    "You know we are all black, when the lights go out"

  • man sollte die range von den meltern erhöhen, da die gegen panzabikes und sämtliche flieger nahezu nutzlos sind...

    verglichen mit anderer av wie fd´s und knakkas sind die auch noch viel zu teuer...

    -.-

  • das is echt nich der fall, wenn man die erstmal hat rockt man schon ganz schön -.-
    mein problem is immer dass ich zu langsam teche und er mit den Vehikeln schon ne runde dreht während mir grade mal einfällt "Da war doch was ... öhm ... ach ja T2" :omg:

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  • ich sag ja nich das die schlecht sind und das die sob flyer das beste antiair sind bezweifle ich auch nich...
    aber wenn de mit den celestials n flieger runterholen willst musste quasi direkt drunter stehn sonst erwischte den nich...und ich hab eigentlich kein bock jedesma erst lightnings zu bauen wenn ich ma "schnell" für 1-2 flieger antiair brauch...

    -.-

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