ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!
Celestia-AV
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Original von N_meSYS
ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!
Hier gehts net um Fluff, sondern um Balance.
Und Transporter haben in SS alle nur noch 2 Slots, das wurde geändert
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Trotzdem kann man 2 volle AV-SM Trupps in ein Rhino stecken. Aber nur einen bei SOB.
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man kann auch 2 sob squads reinpacken nur nicht 2 celstia
was soll ich als ork denn sagen ich brauch 4 trucks um 2*nobs und 2*pozas zu transportieren
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und ich brauch als ig ne ganze chimäre für den ogryntrupp....
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mein post war eigentlich nich auf die balance bezogen... sondern mehr auf die logik... aber moment mal... was ist im Warhammer 40k-universum schon logisch????
vergesst es einfach wieder
aber zur balance: ich versteh nich wieso keine 2 celestias in nen rhino dürfen. wie basehit schon sagte, bei SM passen zwei rein und SM halten wesentlich mehr aus als celestias insofern find ich das ungerechtfertig
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weil man die sm für die schlacht braucht und nicht mal eben in die base fahren kann
mit celestian schon, wenn man es kein gegnersichen fahrzeuge gibt werden einfach die trupss in die gegnerische base verfrachtet
dazu kommt das sm keinen ultra buidling damage machen können
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Wer baut schon Rhinos?
Celestias, sind imho ne gute AV, aber beruehrung des imperators ist doch effektiver, meist ist das game eh schon im t1.5 entschieden, deshalb kommts da eh nid so drauf an, ich nutze die celestias auch meist ohne die AV waffen, bis der Gegner fahrzeuge hat, das macht sie effektiv und nein sie sind nicht nur wie normale SM, sie sind wesentlich besser im RC und CC -
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Original von N_meSYS
ds die 2 plätze im rhino verbrauchen find ich auch bitter... die sind schlanker als kerle und in nen SM-rhino passen imho 3 SM-trupps rein... MIT IHREN FETTEN RÜSTUNGEN!!!dafür haben sisters mehr masse zwar net viel aber mehr

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nen missionar rein, alle melter un prioris= geiler trupp
gebäude un vehicles fotzen die auch ohne granate schnell weg. vor celestias muss man angst haben

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Ich finds nur sehr schade das die keine Option auf schwere Flamenwefer haben.
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man sollte die range von den meltern erhöhen, da die gegen panzabikes und sämtliche flieger nahezu nutzlos sind...
verglichen mit anderer av wie fd´s und knakkas sind die auch noch viel zu teuer...
-.-
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oO Die bumsen Flyer doch wie nix. Ausserdem kicken die Flyer der SOB doch eh jeden anderen.
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echt ma.. also ob sob probleme mit av hätte Oo
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das is echt nich der fall, wenn man die erstmal hat rockt man schon ganz schön -.-
mein problem is immer dass ich zu langsam teche und er mit den Vehikeln schon ne runde dreht während mir grade mal einfällt "Da war doch was ... öhm ... ach ja T2"
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ich sag ja nich das die schlecht sind und das die sob flyer das beste antiair sind bezweifle ich auch nich...
aber wenn de mit den celestials n flieger runterholen willst musste quasi direkt drunter stehn sonst erwischte den nich...und ich hab eigentlich kein bock jedesma erst lightnings zu bauen wenn ich ma "schnell" für 1-2 flieger antiair brauch...-.-
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dann bau nen battle sister squad mit nem missionar und heiligen boltern? da muss man grad ma t2 für sein und etwas erforschen..
av right off the bat. -
des is eh pflicht, aber du hast nich immer dann wenn du sie brauchst dein 50 faith voll^^
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schneller als mal 1-2 lightnings gebaut..
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nicht wenn dir grad nen lp mit ikone gerissen wird...

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