• Tach allerseits,

    bin noch neu hier und wollte auch mal fragen ob folgendes ein bug sein könnte. Die Kolosse der Tau laufen nämlich seit Soulstorm etwas merkwürdig durch die Gegend. In den Bildern unten kann man mal vergleichen, Dark Crusade 1.2 und Soulstorm.
    Ich kann mir aber nicht vorstellen dass das Absicht ist, dass die Kolosse sich beim laufen sozusagen die Augen zuhalten. :D

  • der hexer ist mal übel verbuggt

    egal um was es geht, chains (zünden aber fesseln nicht), doombolts (werden einfach nicht gecastet) oder teleport (funzt erst nach 3 anläufen)

    am nervigsten is das mitm teleport, bestimmt schon 3 mal meinen hexer deswegen verloren

  • lol was ich vorhin schon beschrieben habe ist bei mir bei allen völkern so: bei den benötigten ressourcen is immer so ein totenkopf! bin ich der einzige bei dem das so ist?

    Wer nichts word, word Word!

  • Quote

    Original von Mojo Jojo
    lol was ich vorhin schon beschrieben habe ist bei mir bei allen völkern so: bei den benötigten ressourcen is immer so ein totenkopf! bin ich der einzige bei dem das so ist?

    Das ist Seelenenergie, imho gehört das so ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • weiß nich obs n bug is oder es wirklich so is, aber bei DE werden die upgrades, einmal erforscht nich "sichtbar" gemacht, dh. sobald ich zb mandrak upgrade erforsche sehe ich nur lebensenergie steigen anhand der zahlen, aber schaden bleibt gleich, obwohl upgrade schaden auch erhöhen soll. ebenso bei seelensucher muni und splinterkanonen sowie energieklingen upgrade, man weiß ja garnich inwieweit sich die werte nun verändert haben ...

    - sobald ich seelenfähigkeit recharge auf hagarshin caste funzt der kampfdrogen spell nich mehr, spell wird aufgeladen, aber dann bleibt er grau uterlegt und kann nich mehr benutzt werden mit dem trupp

    - manche trupps sind in der schlacht nich mehr fähig weiter einheiten zu bauen, zb. harpyen oder hagarshin oder warpbestien (wenn sie noch moral), kann manchmal wenn ne einheit gefallen is nich wieder voll ausbauen, zb fehlt mir dann hier ma n führer und da ma eine einheit vom trupp!

    - sobald der haemoncolus in ner gruppe zugewisen is und nich still steht und zb kämpft oder läuft und währenddessen seine fähigkeit seelenzerstörung aktiviert, dann passiert nix, befehl wird ignoriert aber spell lädt sich wieder auf!
    steht der haemoncolus still dann geht es.

  • ich hatte heut mal nen richtig schönen bug:
    will n gefecht gegen nen verrückt bot auf blood river machn.
    ich nehm eldar,bot is zufall.spiel geht los,dann wirds krass:
    in meiner resourcenanzeige oben links war zwar das eldar-interface/hud,jedoch necron ressourcen.sprich ich hatte so ne lustige prozentanzeige und energieanzeige.komischerweise waren die kosten der einheiten /gebäude in energie umgerechnet,z.b seelenschrein:225 grün.ich denk mir: hey,kann ja lustig werden.also versuch ich 3 plasmageneratoren hochzuziehen(so wies die necrons machen :D)
    ,dann bekomm ich meldung:nicht genügend anforderungspunkte.
    denk ich mir:guards baun,einnhemen.->nicht genügend anforderungspunkte.wie soll man dann punkte bekommen die man wiederum braucht um an energie zu kommen???
    achja ich hab keine kostspieligen sachen am anfang gebaut,also hätte ich eigentlich das startkapital haben müssen...
    das war mal ne komische sache,man konnte quasi nix machen.
    neu gestartet,alles wieder normal :rofl:


    Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg!

    Edited once, last by Hanzemann (March 13, 2008 at 6:43 PM).

  • Was mir gerade aufgefallen ist, ich weiß nicht obs jemand schon gesagt hat,
    vorne in der Liste stehts eventuel nicht drinnen, aber wenn man nen Missionar
    (diese Späheinheit bei SoB) nem Trupp anschließt und die Moral ist bei 0,
    ist sie noch nicht gebrochen.

    Wenn der Kerle dann das Zeitliche segnet, dann ist die Moral immer noch
    bei 0 und immer noch ungebrochen. Ist das ein Bug oder Absicht?

    edit: kann auch sein, dass es nur Zufall ist, als da so ein Trupp gegen zwei
    Leman Russ anrannte, war die Moral trotzdme gebrochen, wenn dieser Trupp
    aber dann gegen GM antritt hat er keinen Moralbruch (mit dem Missionar).
    Aber mal sehen was ich noch so alles sehen will... oder sehe

  • Spell: Fluch der Maschinengeister
    Einheit: Entweder Psioniker oder Psioniker im CS. Weiss nicht ob beide davon betroffen sind, wahrscheinlich schon

    Diagnose: EXTREM BUGGY!!!

    naja hab gestern das extrem häufig gesehen...vieleTalos damit versehen..a.ber die Talos haben sich weiterhin bewegt und weiterhin gekämpft.
    Das Gleiche bei dais of destruction ..er hat sich bewegt...und schiesst. (abilty zählt dabei nicht oda?)
    Der Hammerhai konnte sich au bewegen und schiessen.


    Aber sonst geht der Spruch...nur hald nich bei allen Einheiten und das ist tödlich und extrem nervig, weil dieser Spruch Überlebenswichtig ist^^
    Das muss überarbeitet werden...

  • Weiß nicht ob das schon jemand gesagt hat aber:

    Grafik (Anzeige?) : Manche gekillten units bleiben einfach stehen ... so als ob sie nich tot wären -> sieht echt komsich aus Oo und die verschwinden dann auch nieee mehr ... (siehe angehängtes bild)

    Units lassen sich manchmal auf sich schießen ohne sich zu wehren (obwohl auf gelbe-dingens eingestellt)

    Talos greift trotz Befehl in der Kampagne bei der Eldar Base meistens die Einheiten nicht an ... bleib ein wenig vor denen stehen und tut nichts Oo

    €dit: Dieser Hagashin Drogen bug von SoulTaker hat ich auch mal -> wenn die einmal Moralmäßig down sind und dann wieder volle Moral haben können sies wieder aktivieren ;)

  • @Helvetic_Man
    Mir ist soetwas noch nicht aufgefallen, bis jetzt funktiniert die Fähigkeit eigentlich immer, vorallem gegen Spezialeinheiten wie Monolyth, Banbeblade oder Landrider. Kp, aber vieleicht fliegt dein Psyoniker ja vorher auf die Fresse, bevor er die Fähigkeit wirken kann, passiert mir meist auch öfters.

    Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.

    -Albert Einstein

  • Quote

    Original von BloodLusT

    Das ist Seelenenergie, imho gehört das so ;)

    aber das gehört doch nur bei DE so nich bei den anderen völkern
    ich habe das bei den anderen völkern auch
    die waagh ressource von den orks steht ja auch nur bei den orks und sonst nirgendwo

    @sandwich ghost das kenne ich schon aus dc

    Wer nichts word, word Word!

    Edited once, last by Mojo Jojo (March 16, 2008 at 5:03 PM).

  • bei mir tritt in letzter zeit der cap bug sehr oft auf, also deutlich öfters als früher.
    also der bug wo eine cap animation ausgeführt wird aber der punkt nicht gekappt wird, also der cap balcken lädt sich nich auf. (denk man weis was gemeint ist den bug gibts ja schon ewig) weis net ob das verstärkt bei mandraks vorkommt.

  • Wollte anmerken, dass es den Bug mit den Messages noch gibt. Also man startet sein Spiel, nichts ahnend, gibt seine BO in Auftrag usw. aber es kommen keine Meldungen im Spiel. Gabs in DC auch schon. Bei mir tritt er irgendwie zufällig auf, d.h. ich hab keine Ahnung wie und ob ich den überhaupt verhindern kann. Glücklicherweise tritt er ziemlich selten auf, aber es stört trotzdem.

    Kann man da was dagegen machen? Oder muss das per Patch gefixt werden?

  • Ich hab auch noch 2 neue Bugs gefunden:

    1. Ein oder mehrere Truppenmitglieder des Helliontrupps bewegen sich öfters für kurze Zeit nur extrem langsam, hört der Bug auf ist meist das betroffene Truppenmitglied ein großes Stück vom Rest des Trupps entfernt.


    2. Wenn man Replays anschaut und auf einen Unit klickt, danach auf einen anderen, sieht man immer noch die Informationen des alten Trupps und nicht die des neuen.
    Bsp.: Man klickt auf einen Sororita-Trupp und sieht nun unten in der Leiste Leben, damage usw.
    Klickt man danach auf einen Missionar, wird einem immer noch die Leben, Schaden usw. von dem Sororitatrupp angezeigt

    Klickt man auf ein Gebäude, kann man danach wieder auf einen Unit klicken und die richtigen Informationen sehen.
    >>> Man muss immer erst auf ein Gebäude klicken um sich die Werte eines anderen Units anzusehen.

    Edited once, last by Dufflegi0n (March 17, 2008 at 6:04 PM).

  • Quote

    1. Ein oder mehrere Truppenmitglieder des Helliontrupps bewegen sich öfters für kurze Zeit nur extrem langsam, hört der Bug auf ist meist das betroffene Truppenmitglied ein großes Stück vom Rest des Trupps entfernt.

    ganz was neues :D

  • jo, wir wollen grad 2on2 mit btk und heavenly spielen, starten, dann bleibts bei "Bitte warten, Wappen wird übertragen" hängen und nix passiert, bis einer quittet. hatte ich übrigens schon öfters, aber natürlich nur seit gamespy erhbelich verbessert wurde ~.~

    WE LOVE GAMESPY! \o/

  • hab grad nen 3on3 gespielt und da hatten wa nen richtig fetten bug und zwar hatten 75% der infanterie units imba viel life necrokrieger rund 10k (einer) :omg:
    zum vergleich nen mono hat rund 20k ^^ :D also könnt ihr euch das vorstelln was das für scheiß wa die units sind nich gestorbn da der dmg net hoch gegangen sind ^^ :omg: voll komisch :omg: ?(

    beweisfotos kommen morgen hab jetzt keine zeit mehr wollt das nur noch schnell loswerdn
    ps: 1k=1000

    mfg
    alpha

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