du musst das so sehen :
die lasergewehre machen ETWAS schaden nicht viel aber etwas - und damit is der trupp der transportiert wird au net ganz so sinnlos wie zb. nei rhinos - natürlic is es besser den trupp draußen zu ham, außer bei es´s aber das is eine andere geschichte.Außerdem falls mal ein gm -trupp auf 1 mann reduziert is macht der so noch immer mehr schaden, da er 3 gewehre bemant
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Hellhound...ich komm nicht klar
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ja ich will sie ja nciht weghaben ich find die teile toll^^nur bsichen sinnlos^^
Aber das tollste ist immernoch der sob Rhino mit seinen Greyknight bolter^^
Wegen dem HH, ein HH bringt es wirklcih nicht alleine musste ich oft schon spüren^^ zu 3 oder zu 5 wirds dann ganz schön heftig
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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ehm beachlife wo von gehst du eigentlich aus 1on1, 2on2, 3on3, 4on4 mit oder ohne qs? weil im 1on1 hab ich auf t2 noch nicht so ganz den nutzen von 3 hh gleichzeitig bemerkt.
mach imo nur gegen de sinn mehr als 2 hh auf t2 zuspielen, dass ist natürlich auch noch situations abhängig. -
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Original von N00b_on_Fire
du musst das so sehen :
die lasergewehre machen ETWAS schaden nicht viel aber etwas - und damit is der trupp der transportiert wird au net ganz so sinnlos wie zb. nei rhinos - natürlic is es besser den trupp draußen zu ham, außer bei es´s aber das is eine andere geschichte.Außerdem falls mal ein gm -trupp auf 1 mann reduziert is macht der so noch immer mehr schaden, da er 3 gewehre bemant
!!!unterschätze nicht die bordkanonen der chimäre, die teile machen gegen veh-high fast soviel dam wie n sentinel, sofern die chim günstig genug steht, dass sie auch ballern können. natürlich macht der squad auf dem feld mehr dam gegen inf.
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unterschätze nicht die bordkanonen der chimäre, die teile machen gegen veh-high fast soviel dam wie n sentinel, sofern die chim günstig genug steht, dass sie auch ballern können. natürlich macht der squad auf dem feld mehr dam gegen inf.
das kann jetzt mal iwie gar net sein^^
wenn dann wärs trotzdem sinnlos weil die Chimäre sich so stellt das die nciht schießen können -
dann musst du sie halt richtig hinstellen . es können zwar max 3 lguns auf ein ziel gehen aber du hast dann ja au noch die anderen 3 für ein anderes ziel ( wenn du surrounded bist..)
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Ich sehe die Board- Kanonen eher als zusatz, nicht als mächtige "angriffswaffe" der imps. Daher ist es ja nicht unbeding schlecht, dass man aus den chimis hinaus ballern kann. Die chim. lässt sich uch gut seitwerts stellen bzw positionieren, also dies müsste kein probl sein. Zusem finde ich die garnicht sinnlos da doch etwas schaden entsteht und der trupp keinen schaden davon trägt. Als Transporteinheit ja gut genug geeignet, für mehr doch wohl nicht.
Aber ich habe in nem 1on1 eher sellten einen wirklichen chim. einsatz miterlebt. In nem 2on2 könnte dies schon eher mal der fall sein.....
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wieso??? icke kenn genug 1v1 replays wo einer mit nem cs und ogryns in die feindliche base fährt um da alles zu zerholzen :D. chimrush find ich imho auch geil aber im 1v1 seh ich das nie
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einfach nicht nur mit einem angreifen einer ist schwach 3 sind verdammt mies und können den genickbrauch vom gegner bedeuten
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