sm vs de kann man den scout rush kontern???

  • Map:

    :sm: RustyOldSlow
    _vs_
    :de: _4funacc


    Ingame Spielname: scout rush imba?????
    Dauer: ka weniger als 10 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    hoffe hab soweit daoben alles richtig mein erstes rep was ich poste.

    ich hab gegen den kollegen da ein paar 1on1s auf bloodriver gezoggt. er spielt eine scout bo und ich hab halt versucht diese zu kontern und das is nach den ganzen spielen dabei raus gekommen.
    er schickt sofort 4 scouts rüber und forct da ordentlich rein einen trupp lässt er in er base zum cappen. die scouts kommt pünklich zu decappen und zum worker jagen an und ich versuch das ganze dann halt mir inf mandraks zu konntern (warrior geht net die werden von der masse an scouts zerschossen o.O). also ich bekomm net ma wirklich meine eigenen punkte decappt während er schon bald mit taccs in meiner base steht.

    meine frage ist jetzt is die takke gegen de auf der map imba, weil ich echt keine idee mehr hab, was ich da gegen machen hätte tun können.
    ideen währen ganz nett, weil ich denk das ich auch net der schlechste DE spieler bin.

    [result]sm[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • hajo...schon nich ganz einfach meiner Meinung nach...ich hätt gesagt weiterhin mit mandrakes infil und Hellions...aber das dauert wohl zu lange :/

    schon recht verzwickt!

  • hmm vieleicht brint eine sklavenkammer mit "grauenvoller erscheinung" was da sie ja die moral runterhaut oder man probiert einen horchposten hinzubekommen und den auf t2 upgraden

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • glaub kaum das das klappen würde wenn seine arbeiter tod sind und sons auch nix hat und die kp sofort decapped werde


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • hat er das nicht eh im replay gemacht ?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • also ihr redet hier von infil mandrakes und nem hero im rc (der nich viel bringt),

    Wenn man die möglichkeit hat infil und hero zu speilen muss man die kaserne haben. Warum dann nicht einfach warrior?

    Die pwnen halt. Im rc machen die übelsten dmg und wnen sie im cc gebunden werden einfach stehen lassen und +1 reinforcen. das killt die scouts.

    Auf kleinen maps würde ich sowieso warrior bevorugen und die Helion-Jetbikes für größere Maps aufsparen. Ist einfach besser^^
    2warrior kannste direkt raushauen und damit kannste dich gegen die scouts erwehren oder auch gegen einen einfachen sm mass, bei dem man dann nach bedarf hero udn infil nachziehen kann. Dann t1.5 (commander, dmg upgrade, granaten) und die sache läuft^^ Gibt auf jeden fall schlimmeres für DE.

  • Es geht auch darum, dass die Scouts da sind, bevor ein Lp gesetzt werden kann, sprich man muss mit einem Income von 20 auskommen. Damit lässt sich keine grosse Armee zaubern.

    Habe noch nie vs mass Scout rush gespielt, aber kann mir vorstellen das es nicht einfach ist dagegen anzukommen. Wüsste jetzt auch nicht wie kontern, aber ich denke mit Bikes sollte es gehen. Einfach Worker saven, mit Hellions gegnerische Worker killen, und dann mit Bikes die Scouts killen, danach halt wieder mit Cappen anfangen.

    Audaces fortuna adiuvat

  • wie willst du gegen 6 scouts deine worker saven und mit einem hellion seine worker killen, davon ausgehend das er bissl micro hat :/

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    meine frage ist jetzt is die takke gegen de auf der map imba, weil ich echt keine idee mehr hab, was ich da gegen machen hätte tun können.

    spiel einfach ne 3er mandrake bo. kurz bevor er zum decappen kommt, ist dein 2. mandrake squad fertig und, zumindest 3 scouts, sterben gegen 6 mandrakes einen millisekunde bevor der decap fertig ist. und bei nem 4 squad bleibt dann halt noch ein einziger übrig der kann sich dann aber auch keinen decap mehr leisten sonst tot. auf größeren maps spiel 2 mandrakes mit double warrior mit gen oder slavechamber. <

    hab in SS mit DE zumindest noch nie gegen nen sm verloren damit

  • Quote

    Original von A-men

    spiel einfach ne 3er mandrake bo. kurz bevor er zum decappen kommt, ist dein 2. mandrake squad fertig und, zumindest 3 scouts, sterben gegen 6 mandrakes einen millisekunde bevor der decap fertig ist. und bei nem 4 squad bleibt dann halt noch ein einziger übrig der kann sich dann aber auch keinen decap mehr leisten sonst tot. auf größeren maps spiel 2 mandrakes mit double warrior mit gen oder slavechamber. <

    hab in SS mit DE zumindest noch nie gegen nen sm verloren damit

    agree.... um es auf das rep anzuwenden.

    Der Gen hättest du weglassen müssen, auch keine infil mehr sondern stumpf 2 warrior raushauen und der drops wär gelutscht gewesen. Absolut kein Imba.

  • Hmm jo, wird bisschen viel Mist erzählt hier. Man kriegt 2 Warriors Squads mit den Startressourcen raus. Diese alleine kriegen die Scouts nicht down. Aber wenn man Glück hat kriegt man den decappenden Scout down, wie A-men schon gesagt hat.
    Aber auf Bikes ist locker, da der Worker das Gebäude nur antippen muss, danach kann er ja sterben.

    Audaces fortuna adiuvat

  • was knubbelhase damit sagen will ist, das warrior und überhaupt fast alle DE einheiten schneller laufen als normale units der alten rassen (jaja ihr krümelkacker fof ist imemrnoch schneller) und auch durch krater nicht verlangsamt werden (warrior, kp über den rest)

    edit: arg zu langsam

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (March 16, 2008 at 5:32 PM).

  • Quote

    Original von `n`Roll

    ich hab es munkeln hören, dass dark eldar kein fof hat, sondern die fähigkeit bei eldar geblieben ist.

    Und ich hab gehört das du absolut keine Ahnung hast :O Warrior haben FoF nur ohne an aus machen. Denk mal drüber nach. Vll ist dir schonmal aufgefallen das die mindestens so schnell wie sCouts sind. Zumindest ist das für mich wie fof -.-

    brave. 2warrior bekommste raus. und kannst in so einer situation noch +1 in jeden squad reinforcen. kannst dafür nur einen lp am start setzen, reicht aber in der situation auch.
    Die Warrior plus die drakes packen das. Micro wird natürlich vorausgestezt, aber auch nich besonders viel da du die stärkeren units hast und am drücker bist.
    Iwann setzen dann die verluste ein, er zieht sich zurück und dann bleibste kurz defensiv und cappst die punkte. schwierig wirds dann wenn er auf sniper umspringt aber das ist ne andere geschichte

    MfG btk

    Edited 3 times, last by Knubbelhase (March 16, 2008 at 5:46 PM).

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