• wenn die rede von 1vs1 ist, kommt es sehr auf die skills des gegners an,
    die schwächen der eldar zu nutzen, z.B.

    gegen einen ork-spieler mit skills, ist die einzigste chance zu überleben:
    plasmagen mit minenfeld und turm,

    das PROBLEM er kommt nur einmal und dann stecken die resourcen schon drin

    (ähnlich vesps/commander RUSH)

    kann also keine standard bo sein, und das ist der haken

    Für alle Spieler gilt, die taktik geht auf, oder auch nicht

    wenn die rede von teamplay ist,
    wird es sehr schwierig, da ein gegner meist auf stellung und der vorteil der eldar die mobilität ist, diese wiederum auch stark von webways abhängig ist.

    im gegensatz zu teleport-einheiten (sm/csm/nec)

    nur mit eldar im eigenen team wird akzeptiert daß man auf nen falcon wartet, und seine shees nicht in eine tau stellung rennen läßt,
    oder auf ws gegen ig artillerie

    aber insgesamt (wenn man seine webways hält) hat man finde ich, die
    besten chancen zu überleben, da man einen angriff abbrechen kann,
    sofort hauen alle mann den gegner aus der base (eigene,verbündete)
    und secunden später steigen sie aus dem nächtstgelegenen webway beim
    feind und der kampf geht weiter.
    [das gilt nicht für de im endgame, da aus alle mann ganz schnell niemand wird/das ist aber kein eldar-problem sondern ein PROBLEM] :25:

  • jetzt mal im ernst, warum sind die eldar in SS so verdammt krass im vergleich zu DC, in dc waren sie mit sicherheit eine der stärkeren races aber nicht so krass :D

    gerade als ork z.b. sind die frühen reaper fast schon das gg, gegen das normale eldarmicro kriegt man die einfach nie ^^ (ich rede jetzt von 1on1 nicht von irgendwelchen 2on2 oder wasweißichwasteammmaps)

    banner offensiv geht nicht, am anfang von reapern geraped (da man nicht mehr ausbauen kann), später von fds gepwnt ^^

    dadurch verliert man meistens sogar mc, die standart oktakke mit moshas oder so wegbinden geht auch nicht, da sprinten schneller ist, und durch hit&run verliert man einfach irre viel.

    selbst wenn man dann irgendwie 2 oder 3 squads ballaboys rettet, die ranger/reaper combi ist teilweise sogar noch übler als meine big shootaz mit allen ups (oO)

    da kann der eldar dann meistens mit vipern oder fds finishen, hab bis jetzt glaube ich ca 70-80% meiner automatches gegen eldar verloren :D

    also wenn ork das härteste matchup sein soll gute nacht :D

    Cold-as-ice

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • ist spielbar aber kein instantkill, vielleicht gegen schlechtere eldar, ich hatte bis jetzt auch nur verhältnismäßig gute im 1on1.

    das problem ist, zuerst braucht man mal die 2 banner und das wummenlager, für das blau baut der dann schon seine 2-3 squads ^^

    ich hab die takke mal versucht mit meck in ein bs und dann 2 stormys raus, hatte aber bis ich die 2 sbs draußen hatte schon keine mc mehr.
    als ich dann die 3 squads kheindar und ranger endlich mal in der ece hatte jumpen die vypers rein xD

    also ist nicht unmöglich für den ork, aber ich finde der vorteil liegt doch schon eher beim eldar als beim ork :D

    Cold-as-ice

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • also meine erfahrungen ork vs eldar ist genauso wie bei der klimaanlage ^^
    reaper mit ranger sind übel die hauen dir lp´s weg und ebenfalls bannder du verlierst einfach viel zu viel bis du endlich mal sb´s oder nen truck hast.
    außerdem hat der eldar ecovorteil also auch techvorteil. *heul*

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • Kp wie ihrs schafft mit ork in die defensive zu geraten Oo
    z. B. auf br, spielt ihr halt 3 moscha und bm mit banner, holt euch eine relic (halt nachm riverpoint cap sofort zum relic und bm nach, wenn euch nen reaper squad davon abhält die zu cappen seid ihr selbst schuld), baut dann halt noch ein banner (oder braucht man 3? weiß ich garnicht mehr) und baut 3 stormboys und nervt dann bis ihr t2 seid, normalerweise kriegt der eldar dann keine große eco und ist im technachteil.

  • Stormboyz mit Rüstung, booster, stärker und Leader (schlicht alles UPs) ownen nen eldar schon ziemlich hart vor allem aber weil dem Ork dann LP2s am Arsch vorbei gehen, während er die Base vom Elf schrottet.

    Tipp: Minen-Spam, dann kann der Ork seine Stormboyz gleich deleten!
    Und schon wieder ein IMBA MU für einen Eld :omg:

    [SIZE=4]Is nur ein Scherz![/SIZE]

  • Tipp für den ork: wenn der eldar minen baut einfach mehr stormboys und warten bis die minen weg sind, oder übertechen.

    Kein witz wenns genug sb's sind helfen minen auch nicht mehr.

    edit: jo necron is auch ziemlich schwer aber schon seit ewigkeiten nicht mehr gegen gespielt mit eldar. Die meisten skillcrons sind ja nach dc verschwunden... :D

    Edited once, last by Gurke (July 2, 2008 at 11:41 AM).

  • Quote

    Original von satyre
    wie immer. imba abuse lame shit

    Hört man da etwa leise DC1.2 Paranoia raus? In der zeitrechnung sind wir aber bei SS1.0 und da is imho so ziemlich jede race stärker als Tau (bei "gleichem" skill versteht sich)
    Und ein Elf braucht sich über ein Tau Mu schon gar net aufregen ;)

    Jetzt wieder zu den SB, ich red auch net von einem Mienenfeld sondern massig Mienenfeldern. An jedem LP eins und in der Base ein paar. Kostet zwar dementsprechend, aber der Umstand das der Ork dann seine Mobilität verloren hat und seine SBs nutzlos sind hat auch schon was für sich.

  • Hmmm lass mich mal überlegen...

    Ork, Imp, Eld, DE, Soros(?) > Tau
    SM hats ein wenig schwerer. Bei T2 is es, bei etwa gleicher MC, für den Tau schon gelaufen.
    Nec und Chaos < Tau wobei ich gegen die zuwenig gezockt hab.

    imho is Tau gegen Masse bzw Harras-unanfällige Races unterlegen.

    € 2on2 is ne andere geschichte.

    Edited once, last by Ovis (July 3, 2008 at 9:52 AM).

  • ich hab das schon alles viel zu oft gesagt. Wenn du als main tau spielt, ich gehe mal davon aus, dass du schon mehr als 200 spiele tau gespielt hast, dc eingeschlossen, und nicht gegen eldar gewinnst, liegt das an dir =/

  • Quote

    Original von Ovis
    ...Eld ... > Tau


    wer sowas sagt ist einfach zu schlecht um tau zu spielen.
    Mein Post hat sich nur auf dieses eine MU bezogen und war, nunja, leicht übertrieben. Kann man erkennen, muss man aber nicht. Dass du jetzt hier kommst und sagst tau wär im 1on1 BEI GLEICHEM SKILL schwächer als die meisten anderen Rassen schlägt dem Fass den Boden aus.

  • Ich seh schon is wohl net möglich objektiv mit einem Eldar über ein für ihn vorteilhafte MU zu reden, muss wohl an der chronisch bedingten "Meine Race is soooo low aber ich gleich das mit APM aus"-Krankheit liegen.

  • Nope ovis - Tau > eldar...
    Tau is DER eldarcounter...

    Auf manchen maps kann der eldar dem Tau auf t1 mit ranger bitch reaper gut parole bieten, jedoch kostet das dem eldar extrem viel energie (und er verliert ja normal auch noch den gen) daher kommt der TAu viel früher t2 und dann kann eldar einfach überhaupt nichts mehr machen. Ein Counter gegen t2 fw kommt mit WS meistens einfach zu spät...

    Auf anderen größeren Maps ist der Tau schon auf t1 wegen jumps überlegen...dann würds überhaupt übel...

    face it!

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (July 3, 2008 at 12:07 PM).

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