• Das mit den Banshees muss ich mal testen, hab sie bisher nur gegen andere Eldar Spieler eingesetzt, weil sie nicht sooooo gut gegen normalen Rines sind, da diese im Nahkampf nicht viel schlechter sind. Aber nen Banshee Rush hört sich gut an :) Mit Gardisten zu Rushen ist nicht so das wahre, gestern wollte mich jemand mit denen Rushen und dann hab ich Warpspinnen/Banshees gepushed und die hatten keine Chance mehr

  • Der kommt mit Banshees, wenn du gerade ein erstes Marine-Squad hast? dann hast du irgend was falsch gemacht...

    Nur mal von der Logik her:

    um Banshees zu haben braucht man ein Aspektportal und den entsprechenden Aspektstein

    um Marines zu bekommen, braucht man nur den Tempel.

    Ergo: du müsstest theroretisch mindestens dein 2. Marinesquad haben, da du in der Zeit, wo der Aspektschrein erforscht wird bereits dein 1. Squad bauen kannst.

    Ob die 2 Marines dann den einen Trupp Banshees aufhalten können, ist wieder ein anderes Thema. Und die Zeit, wie lange der Schrein dauert und wie lange Banshees/Marines dauern hab ich auch nicht gestoppt.

    An Resis brauchen die Marines 100 Anf. mehr(insgesamt)... aber daran sollte es eigentlich nicht liegen...

  • Quote

    Original von Migromul
    An Resis brauchen die Marines 100 Anf. mehr(insgesamt)... aber daran sollte es eigentlich nicht liegen...

    Kurze Frage: Wie kommst du an 100 Anf mehr?? Banshee Aspekt= 100 der Trupp nochmal 200=300 Marine Squat= 200 hast also 100 frei = 2 Marines ^^ Klär mich auf plz ^^

  • pisst ech mal nicht alle an, die Eldar sind nicht overpowered oder so. Die Eldar haben halt den SC aber dafür haben die ja nix von wegen Raketenwerfern usw bei Einheiten wie z.b. die anderen rassen. ich find das schon fair und wer den SC nicht ausschalten kann ist einfach ein Noob sorry

  • Der Seer Council rush ist ab einem gewissen niveau nicht mehr aufzuhalten, vielleicht spielst du das Spiel noch nicht lange genug oder auf einem niedrigeren skilllevel um das zu wissen (überhaupt nicht böse gemeint). Aber wenn du dir manch alte replays auf der ESL page anschaust, wirst du bemerken, dass irgendwelche "nonames" sich den sc rush abgeschaut haben und eigentlich weitaus bessere Spieler besiegten.

    Wie dem auch sei, die meisten guten Spieler sind sich alle einig, dass der sc rush einfach inbalanced ist und das ist doch Beweis genug oder?

    he who stands with me shall be my brother oder so

  • also ich würde mal sagen ich bin nicht schlecht und ich bin schon seid dem ersten tag dabei seid die beta raus ist. mich hat noch nie jemand geschafft zu rushen da gibt es doch einfache tricks und besonders wenn du eldar bist ist ds bsonders einfach. ich bin aber im allgemeinen kein fan von rushen weil ich will ja von der runde etwas auch haben. aber wenn sich auch so viele anpssen wird ds eh geändert.

  • wenn du so gut bist, solltest du eigentlich wissen, oder zumindest einsehen, dass der SC overpowered ist, es ist ja sogar bestätigt von Seiten Relic, wenn man dann noch Plasma Granaten weg lässt, sind sie in meinen Augen kein bisschen Imba oder Uber ...

  • naja eldar haben durch die warpspiders und wraithlords 2 weitere exzellente einheiten. man sieht auch an dem aktuellen esl tounament das eldar selbst ohne council imba ist. wie soll man sonst erklären dass in _jedem_ halbfinal und finalspiel nur eldar genommen wurde?

    naja relic wird das hoffentlich balancen. cu

  • Major Updates
    Maps
    - Valley of Khorne: Critical Objectives have been moved to ensure each player has a point closer to their base. Center CO remains in same location.
    - Dead Mans Crossing: removed cover from entrances to player's base from water.
    - 2 new MP Maps.

    Balance
    - Power cost of Seer Council increased
    - F2 Tactic – squads that are being attacked by melee units now have their ranged weapon accuracy reduced to 1%. Modifier applies to all members of the squad being attacked, not just the members being hit.
    - Conceal no longer stacks improperly.
    - Eldar no longer throw 3 Plasma Grenades.
    - Seer Council ranged attack has been reduced.
    - Entangle no longer works against Bloodthirster and Avatar.
    - Ork Slugga Big Shoota damage reduced.
    - Number of small fixes to attribute files.

    Stability
    - A number of issues have been addressed to improve game stability.

    Fixes
    - Fixes various frequent AI crash bugs.
    - Fixes gameplay options text bug for German/Korean builds.
    - Enables cheats for MP games - only works if the option is explicitly chosen in Game Options screen.


    Schaut doch ganz gut aus :)

    Online zu finden unter Thr33HIT

    Edited once, last by M_DRAGoN (October 21, 2004 at 12:53 AM).

  • sicher ist wie bei jedem RTS am Anfang einiges noch nicht ganz ausbalaziert. Nur sollte man dabei trotzdem wirklcih aufpassen, das man nicht zuviel Panik macht von wegen unbalaced, da viele einfach nur schlecht oder unclever spielen und es dann auf unbalanced Einheiten schieben...

    Man muss da schon versuchen das alles mehr oder weniger objektiv zu sehen, aber ich bezweifele das dies für EINEN alleine möglich ist.

    Die Updateliste sieht in jedem Fall schon mal sehr gut aus...

    Edited once, last by LittleMik (October 21, 2004 at 2:31 AM).

  • hät mal ne andere frage hab vorhin von einem banshee rush gelesen. Hatte das ganze mal gegen chaos getestet und muss sagen ging voll in die hose. Hatte 3 squads gardisten und ein banshee squad und die banshees sind gefallen wie die fliegen.
    Muss ich bei dem rush noch en fs bauen weil ohne scheint mir das ganze net zu funzen...

  • Quote

    Kurze Frage: Wie kommst du an 100 Anf mehr?? Banshee Aspekt= 100 der Trupp nochmal 200=300 Marine Squat= 200 hast also 100 frei = 2 Marines ^^ Klär mich auf plz ^^

    Wie ich geschrieben habe, müsstest du in der Zeit, wo Eldar 1 Banshee-Squad hat 2 Marine-Squads haben.

    Eldar: 100 Aspektstein, 200 Banshee

    Marines: 2x200=400 , ergo 100 Anf. mehr...

    Das ist natürlich nur der Preis für die einheiten. Was die Gebäude kosten, weiß ich nicht auswendig...

  • Quote

    Original von Migromul

    Wie ich geschrieben habe, müsstest du in der Zeit, wo Eldar 1 Banshee-Squad hat 2 Marine-Squads haben.

    Eldar: 100 Aspektstein, 200 Banshee

    Marines: 2x200=400 , ergo 100 Anf. mehr...

    Das ist natürlich nur der Preis für die einheiten. Was die Gebäude kosten, weiß ich nicht auswendig...

    Ah ok jetzt weiss ich was du meintest ^^ hab die Preise von den gebäuden auch nicht auswendig, aber da der Aspekt recht schnell Erfoscht ist, und Eldar ihre Gebäude einen Tick schneller bauen, hat man in der Zeit wo der Sm 2 Squats hat auch 2 Squats Banshees, ob das allerdings wirklich der fall ist weissi ch nicht, müsste ich mal mit meinem Bruder testen

  • Nur um mal eines klarzustellen: wenn man von banshees gerusht wird dann stellt man sich wirklich saudumm an, bevor die überhaupt in den nahkampf kommen werden sie in kleine stücke geschossen, das ist meine erfahrung, wenn ich nicht ein warpportal vor die gengerische base pflanze und sie dann direkt ausm netz heraus angreifen lasse, dann haben sie eigentlich die überlebensrate von schneemännern in der wüste.

    ausserdem sind sie nicht die einzige guter speinheit für die fs, reaper sind eigentlich sehr gut geeignet, mit upgrade und mit runenblick sind sie hart, und wenn sie dann noch in deckung stehen kann man eigentlich kaum noch was gegen sie ausrichten, wenn man nicht gerade orks spielt und sie dann durch die schiere masse erdrückt :)

    um nochmal auf das zurückzukommen was m_dragon gepostet hat: wann kommt der tolle patch eigentlich?
    es kann sein dass er schon draussen ist und ich es an dieser stelle nicht weiss, aber ich kann atm leider nicht spielen, da meine graka am arsch ist und der rechner von meinem vater nicht brauchbar ist :(

    Es ist ein Zeitalter des Krieges, unsere letzten Tage die wir inmitten des Sturmes unserer eigenen Vernichtung fristen müssen.

  • Das Wapspinnen gegen Orks gut sind, ist unmittelbar einsichtig :D. Aber die Khaindar finde ich doch ein wenig schwach auf der Brust. Sie sind 1) sauteuer 2) meiner Erfahrung nach einem Space Marine Trupp im Fernkampf nicht wirklich überlegen (nur wenn er auf Gardisten ballert oder so) und 3) sehr leicht durch Sprungmodul-Marines zu kontern.
    Fazit: Benutze kaum noch Khaindar, Lanzen sind eine deutlich bessere Alternative oder anfänglich Banshees, später IllumZar / Phantomlord.

  • Quote

    Original von MonsterDoc
    Das Wapspinnen gegen Orks gut sind, ist unmittelbar einsichtig :D. Aber die Khaindar finde ich doch ein wenig schwach auf der Brust. Sie sind 1) sauteuer 2) meiner Erfahrung nach einem Space Marine Trupp im Fernkampf nicht wirklich überlegen (nur wenn er auf Gardisten ballert oder so) und 3) sehr leicht durch Sprungmodul-Marines zu kontern.
    Fazit: Benutze kaum noch Khaindar, Lanzen sind eine deutlich bessere Alternative oder anfänglich Banshees, später IllumZar / Phantomlord.

    1) Warpspinnen sind noch Teurer
    2) Sind sie SM im Fernkampf eindeutig überlegen (höhere Reichweite,mehr Schaden, mehr HP)
    3) Genau das ist der einzigste Nachteil der Khaindar, aber Gewirr auf die Sturmtrupps, Khaindar wegziehen und raufballern ;)

  • ausserdem hast du schneller 2 trupps kaindar als dein gegner sprungmodultruppen -> du kannst ihn früher angreifen. ausserdem wird ein gegner bei deinem ersten angriff kaum nur auf sprungmodultruppen gesetzt haben, und eine einheit kaindar kann schnell wegrennen während gardisten die gegner weiterbinden und die khaindar können dann fröhlich draufpumpen ;)

    ausserdem machst du was falsch wenn du durch einen so berechenbaren konter aufgerieben wirst (das ist NICHT böse gemeint)

    und eine einheit khaindar die sm im fernkampf unterliegt hab ich das letzte mal gesehen, als mein würfelglück versagt hat und ich mehr 1er als alles andere gewürfelt habe :D

    Es ist ein Zeitalter des Krieges, unsere letzten Tage die wir inmitten des Sturmes unserer eigenen Vernichtung fristen müssen.

    Edited once, last by escenCe (October 22, 2004 at 6:39 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!