• Ich steck immer als erstes Psyioniker (gegen Helden) und dann Priester rein wegen dem guten dmg


    Psioniker sind ein MUSS, besonders im Späteren spiel gut gegen t2 Fahrzeuge wegen maschinenfluch


    Edited once, last by Beachlife (April 6, 2008 at 6:48 PM).

  • Ob der Psyker jetzt 40 sekunden früher oder später kommt ist egal. Der Priest erhöht aber stärke des Squads und damit ist es wichtig das er so schnell wie möglich kommt, sonst kann es sein das dein CS /w Psycher first schon tot ist bevor du den priest überhaupt dazustecken kannst.

    Ach was red ich - Nimm als Faustregel "Was Calavera über IG sagt wird schon stimmen"

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • ich spiel normal im cs erst prist und dann psyoniker.
    außer gegen tau und ig da spiel ich meistens psyoniker first und dann halt prist.
    halt gegen ig um gegen den cs zu halten oder einen worker zu killen je nach situation (also mit dem spell auf t1) und bei tau meistens um ghosts mit dem spell zu killen. ich geh meistens auf den tc erst los wenn der cs voll ist bzw der tc zu nah an den cs ran kommt. ich finde psyoniker first gegen tau gut spielbar man muss nur auf passen das man net in der range der tc kommt, sollte aber mit etwas micro gehen.

    gegen necron kommi zu spielen macht denk ich auch sinn gegen mass warrior aber find psyoniker gegen den held besser da der eh immer am weg proten ist und man den kaum im cc erwischt.

  • neja 1. wird der cs durch den prist schneller sprich schnellere flucht bzw von punkt a zu b 2. ob nun stripsoul zum schluss oder am anfang genutz wird is eig wayne - dafür is der schaden von prist + general besser

    komi is besser als psyker gegn nec da sie eig nix infiltriertes auf t1 ham, der komi einfach merh aushält / austeilt und vlt noch praktisch wegen flayed ones -> der cs kriegt sich schneller wieder ein

  • Nix, erst Psyoniker und dann rein ins lager und Worker mit Spell killen, das bringt wirklich was! ( Dann natürlich schnell weglaufen^^)

    Achtung: Nicht zu empfehlen bei Orks, Necs !
    Besonders effektiv gegen. Sm, csm, tau(achtung fallen umlaufen und auf tc aufpassen) de, sob !

    Testet es mal aus ist wirklich gut!


  • neja aber eig is der spell für den gegnerischen helden wichtiger

    worker killen setzten den genger zwar zurück aber wenn der held tot is kannste das au noch tun- wenn aber dann der cs stirbt weil der Stripsoul damage fehlt dann ziehste die a-karte

  • Gegen Eldar und Tau ist Psyker first fast Selbstmord, weil man einfach nicht schnell wegkommt und man durch diverse Spells schnell dezimiert werden kann, einfach mal im Skirmish gucken wieviele HP Priest mit General hat und Psyker mit General.

    Kommie siehe N00b_on_Fire.

  • Ich hab eine Wichtige Frage:

    Ich spiele zur zeit mit 2-3 gm squads mit Granatwerfer, und kein cs....

    Das liegt mir einfach viel viel viel besser, da ich mit dem cs gegen jeden anderen Held sterbe, und ich das micro nicht hab =(

    Gm´s mit Rüstungsupdate und Sargeants mit 3 grens gehen schon ganz gut, allerdings kann man nix gegen andere Helden machen ;(

    Habt ihr eine Idee?

  • gens kicken geht auch gut ;)


    soweit ich weiß gewinnt der cs ggn jeden anderen helden im direkten kampf


    bos ohne held sind immer ggn andere helden anfällig, das gehört dazu. siehe grenkulten bei chaos

  • wenn die helden einzelhelden sind und keine gruppe wie der cs oder der archon, dann einfach mit den grens draufballern lassen 6 gl´s sollten schikcne , damit der held nimma aufsteht.die anderen 3 kannste dann das umfeld, sofern vorhanden, zerballern lassen.

    ps: meine takke!!!!11

  • jop ist seine taktik hab sie gestohlen :D


    Ja aber ein Held kommt selten alleine, meistens noch mit anderen Standard units.


    Prob ist eben das man sehr anfällig für starke Fernkämpfer ist. Eldar ist beiweitem der schlimmste feind wenn man so spielt 8[

    Nahkampfhero mit Psisturmdings und böße Scharfschützen 8[


    Edited once, last by Beachlife (May 24, 2008 at 7:33 PM).

  • Weils hier grad über den CS geht hab ich mal eine Frage bzw mehrere Fragen...

    1. Welche Kommandoeinheiten baut ihr nach dem Upgrade Uncommon Valor? Priest und Psyker sind klar aber wie siehts dann aus mit einem weiteren Priest oder zwei? Oder lieber dann noch einen Kommi im Squad für Moral schub und wegen dem Hp schub?

    2. Bringt der Kommi eine höhere Regenerationrate im CS? Ich hab mal im Forum gelesen, dass er nur Moral schub und Hp schub bringt für Priest aber sonst nichts.

    3. Findet ihr das Kostenverähltnis für den CS gerechtfertigt? Nach meiner Meinung kann der CS viel aber für die Ress die man in den CS steckt leistet er mir doch zu wenig. Z.B. würde ich den General von 120/25 auf 100/20 herunter setzen, da man extra wegen 5 Energie einen Gen bauen muss, der 165/0 kostet.

    4. Wieso bekomme ich in meinem CS nicht die vollen Fähigkeiten, wie z.B das volle Hp des Priest oder auch den Hp Bonus den der Priest bring oder beim Kommi der Bonus für die Regenerationsrate?

  • 1. : ich mache erst priest dann psyker mit up dann meistens komie (mehr fernkampfschaden und hält glaubve mehr aus wie priest ) und psyker, wegen fähigkeiten.

    2.seid ss überschreibt die fähigkeit des prist die des komie nicht mehr, wenn du das meintest

    3.cs ist der teuerste, jedoch auch der beste T1 held, also schon iwo gerechtfertigt.

    4.weil der sonst zu imba wäre. würde der prist zb. seine normale waffe ham hätte man ja ne T1 AV. Insgesamt halten die Normalen Kommandanten mehr aus als die Cs-leute.

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