32 Bit + Schatten Hoch ?

  • Hallo,

    möchte gern mal wissen wer in 32 Bit + Schatteneinstellung Hoch spielt. Be dieser Option bekommt alles einen berechneten Schatten, außer die Einheiten.

    Nun ist es so, ich spiele auf 1280x1024 32 Bit und alle Optionen Hoch außer Schatten. Denn wenn ich die einschalte hackelt das Spiel nur noch und ist eigentlich unspielbar. Mit einem direkten Ruckeln oder niedriger FPS ist das aber nicht vergleichbar. Hat jemand ähnliche Erfahrungen?

    Mein Rechner:
    AMD Athlon XP 2800+
    Hercules 3D Prophet 9800 Pro 128 MB
    1 GB DDR RAM von Golden Empire
    Abit NF7-S V2.0

    Stellv. Chef-Redakteur und Administrator von MOH-Central

    hope is a waking dream ...

    EA Community Beauftragter für Medal of Honor

  • hoi,


    mit:

    Asus K8V SE deluxe
    AMD 64 3200 (2,2 ghz)
    Sapphire radeon 9800 pro 128 mb
    512 ram TwinX LL 3200 von corsair

    spielst du 32 bit + alle details auf hoch


    schonmal versucht die auflösung auf 1024 * 768 zu belassen?
    bei mir ruckelt da so nichts. Ich habe aber bis jetzt auch nur auf 1024 * 768 gespielt.
    wobei das auch meiner meinung nach die "beste" auflösung ist.

    earth is flat, pigs can fly and nuclearpower is safe...

  • Für einen 19 Zoll Bildschirm ist aber 1024 nicht so prickelnd, da hilft auch Kantenglättung nicht mehr viel... aber ich kann es mal testweise probieren.

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  • stellls einfach auf 16bit, bringt einiges an leistung und siehst kaum nen unterschied, ausser du gehörst auch zu den wenigen menschen die einen unterschied zwischen 16millionen farben und 32 millionen farben sehen ^^

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Ich hab auch die schatten aus. Die sind nämlich nicht spielentscheidend, dafür die FPS die mann dadurch mehr hat. Mit fast 0 FPS kann keiner gewinnen.
    Ich habe 16 bit auch schon probiert, vielleicht war es einbildung doch ich fand es einfach hässlich. Man sieht es z.B. in dem" spiel beitreten" menü, in dem grauen hintergrund die bräunlichen flecken. Die sind pixelbrei auf 16 bit.

  • ich habe auch ma gedacht dass 16bit mehr leistung bringt... das was mehr leistung birngt sind die ausgeschalteten schatten bei 16bit...

    also bei mir war es so: ich stell auf 16bit und es gibt keine gebäudeschatten mehr... auf 32bit waren gebäudeschatten da und es hat mich zu tode geruckelt

    Es Lebe LION EL JONSON!!!!!!

  • Quote

    Original von Most Blunted
    stellls einfach auf 16bit, bringt einiges an leistung und siehst kaum nen unterschied, ausser du gehörst auch zu den wenigen menschen die einen unterschied zwischen 16millionen farben und 32 millionen farben sehen ^^

    Man sieht den Unterschied zwischen 16 und 32 Bit deutlich. Und mit meinem PC stell ich sicher nicht auf 16, das einzige was wirklich nicht verkraftet wird sind diese dämlichen Schatten in Hoch. Selbst bei Mittel gibt's keine Schatten, ich glaub da sind 4 Stufen und nur 2 Unterschiede...

    Die Gebäudeschatten gibt es glaub ich nur in 32 Bit, bin mir aber nicht ganz sicher.

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  • das stimmt allerdings der unterschied zwischen 32 und 16 ist der stärkste ... kann dir auch jedes magazin etc bestätigen
    schatten und detail kann man an manchen stellen ganz gut ohne starke optische einbuße abschwächen !!!

  • Quote

    das stimmt allerdings der unterschied zwischen 32 und 16 ist der stärkste ... kann dir auch jedes magazin etc bestätigen
    schatten und detail kann man an manchen stellen ganz gut ohne starke optische einbuße abschwächen !!!

    Sone Aussage ist Quatsch imo. Am Ende bestätigt dein eigenes Auge ob der Unterschied gross oder gering ist.
    Ich persönlich spiel mit 16 bit, sicher sieht man den Unterschied aber der Performance Schub ist mit der Grösste. Ausserdem find ich nicht das des die Grafik dramatisch verschlechtert.
    Schatten habe ich auch deaktivert, die Details hingegen sind auf High da man da imho den Unterschied am ehesten sieht.
    Legt halt jeder Wert auf andere Dinge in der Optik.

  • hmm ich spiel mit notebook (radeon 9700 128mb) und hab deshalb nicht die überperformance. aber 32 bit farben (sind imo 2^32=4,29 Mrd farben =truecolor!) schlagen 16bit (2^16=65.536 farben = hicolor). besonders bei rauch oder bei explosionen sieht man die abstufungen!

    highquality shadows müssen imo nicht sein. aber da geht die performance auch bei meinem desktop pc extrem down. aber echtzeitschatten brauchen halt viel cpu leistung. kenne nur einen der mit high shadows spielt und der hat einen getunten 3,4 ghz intel. aber für den + seine wakü hab ich schon fast mein notebook bekommen ;)

    naja highquality shadows sind halt eher für die nächste computergeneration geschaffen. cu

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Sone Aussage ist Quatsch imo. Am Ende bestätigt dein eigenes Auge ob der Unterschied gross oder gering ist.
    Ich persönlich spiel mit 16 bit, sicher sieht man den Unterschied aber der Performance Schub ist mit der Grösste. Ausserdem find ich nicht das des die Grafik dramatisch verschlechtert.
    Schatten habe ich auch deaktivert, die Details hingegen sind auf High da man da imho den Unterschied am ehesten sieht.
    Legt halt jeder Wert auf andere Dinge in der Optik.

    so siehts aus!

    ich habe selber erst mit 32 bit gespielt, dann habe ich auf 16 bit geswitcht, kaum unterschied, ausser beim intro, da siehts man krass, im spiel selber kaum, ok beim rep gucken vielleicht, wenn man geeeeenau hinschaut...

    aber, es gibt immer leute die meinen das man dort einen drastischen unterschied sieht, das sind dann auch meist diejenigen die glauben sie merken den unterschied zwischen 33 fps und 35 fps....

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • ihr optik freaks! :)

    ich selbst spiele mit 16 bit auf 1024x768 und alle details hoch und es sieht schon optisch gut aus ohne große performance verluste hinnehmen zu müssen.

    gut 32 bit sind schöner aber ich glaube in den genuss der optik kommt man dann beim multiplayer mode dann eh kaum, wenn man nicht unbedingt überrannt werden mag :)

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • Ich habe einen :

    AMD Athlon XP 2800+
    512 MB DDRAM SAMSUNG
    GeForce 5900 Ultra MSI


    Bei mir leuft DoW auf 1024*768 mit allen Detail´s und allem wass man sonst noch an schalten kann RUCKEL FREI !!!!!!!!!

    Also müsste es bei dir auch laufe nein rennen !!!!hehe^^


    HeadshotBaby =)

    Leb jeden Tag wie deinen letzten es könnte dein letzter sein!!!!!!

  • Manche Leute sind echt verwöhnt und heulen noch rum das sie nicht max Auflösung und max details spielen können (nicht böse nehmen), ich hab vor kurzem noch mit einem 1Ghz PC DOW gespielt und einer GF2 das hat nicht sehr gut ausgesehen hat mich aber nicht weiter gestört aber das liegt wohl auch daran das ich Grafik nicht einen so grossen Wert zukommen lasse(Ich spiel teilweise nocht textbasierende Rollenspiele :rolleyes: ).

    Edited once, last by Beliar (November 5, 2004 at 5:54 PM).

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