am : grenkulten vs ig

  • Map:

    :csm: Host_123
    _vs_
    :ig: ChinasRebirth


    Ingame Spielname: Host_123
    Dauer: 15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    da wir in dem anderen replay eine diskussion über grenkulten vs ig hatten und ich eben sogar nen csm im automatch bekommen habe.. hier das spiel dazu.
    er hat anfangs sehr sehr viel verloren (nicht das das was bei den gl kosten machen würde..) und dann verpeilt er noch seine power zu pushen. trotzdem kommt er auf t3 an und kann sogar 4 (okay die sind echt blöd gefahren) hellhounds killen. naja baneblade > defiler.

    trotzdem denke ich mal richtig gespielt ist die taktik kaum zu kontern.

    [result]ChinasRebirth[/result]

    *edit*
    mühe? :omg:

  • thx wird geguggt. Danke für die Mühe. ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • lool, u're score?
    now a bit more :)

    >3

    ingesamt gutes spiel, wobei der csm ja etwas schusselig gespielt hat und vor allem den anfang...

    hatte heute auch schon so nen wannabe grenkulten fasttech csm, die sind extrem nervig o0

  • Ok, von Minen überzeugt. Aber haste gesehn, was der CS für nen Schaden bei fliehenden Kulten macht? : D


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • toll....
    bevor du mines baust kannste gleich nen tower pflanzen
    bis die kulten den in roten bereich haben und ich meine, wenn alle 4 sqads draufballern sind die hälfte davon tot also wo is das problem?
    der csm war noobig.
    hatt dauernd gefloated und seine sqads zerschreut is klar das man dammit ned gewinne kann
    wenn er defenisv cap und mit 2 sqads rusht is das viel besser
    dann sollte er schnell alle lp2 machen und t2 techen

  • Quote

    Originally posted by .crux.
    host_123 statt test_123

    ansonsten sehr nett gespielt :)


    aaaaah lol, gerade nochma nachgeguggt, weil ich temp datei noch hatte, mein grenkulten csmler hies test_123 :D
    und danach hat er sich ueber fast tech beschwert, dabei war er fast genauso schnell t3 wie ich :)

  • :\

    lrn2read

  • ich verstehs ehrlich gesagt auch nicht :P

    turri hat aber schon seit dc nen hass auf csm,
    auch wenn man keine grenkulten gespielt hat war csm > ig,
    dabei hat damals schon ein gut gespieltes ig t3 csm locker gepackt. und auch der tech war/ist meist nur minimal schneller beim csm

  • Quote

    Original von Bluebull
    ich verstehs ehrlich gesagt auch nicht :P

    turri hat aber schon seit dc nen hass auf csm,
    auch wenn man keine grenkulten gespielt hat war csm > ig,
    dabei hat damals schon ein gut gespieltes ig t3 csm locker gepackt. und auch der tech war/ist meist nur minimal schneller beim csm


    in dc wars = imo.. außerdem wars das schwerste zu packende mu für den csm imo.. tau war ja praktisch unmöglich.. is ja auch letztendlich wayne, da wir nun ss haben :D nahja find gren kulten jetzt nich so uber unkonterbar und der typ in dem rep war imo nich der beste csm ;)

  • also ich bin turris meinung. ich denk dass man kaum ne chance hat, wenn der csm die gren-kulten takke ordentlich spielt.
    wenn der seine trupps nachm cappen bisel zusammen hält, kann is das cs ruck zuck im eimer und die gms fallen eh wie die fliegen.
    subjektiv hab ich das gedühl, dass die grens mehr bumms haben als in dc.

    und was imo auch sehr krass is, dass sich die gren kulten sofort baller und nicht erst die "ladezeit" haben nach dem sie stehen bleiben. da kann man mit 3 trupps echt gut tanzen...

  • Quote

    Original von Turrican
    er hat anfangs sehr sehr viel verloren (nicht das das was bei den gl kosten machen würde..) und dann verpeilt er noch seine power zu pushen. trotzdem kommt er auf t3 an und kann sogar 4 (okay die sind echt blöd gefahren) hellhounds killen. naja baneblade > defiler.

    trotzdem denke ich mal richtig gespielt ist die taktik kaum zu kontern.

    nen gut gespieltes ig t3 ist nur leider ziemlich einfach von super spammbaren possis und deepstrikenden oblits gekontert worden(die einfach mal irgendnen gebäude kicken ohne das man was machen konnte)
    das ist ja nun anders.

    Edited once, last by Turrican (May 9, 2008 at 11:41 AM).

  • hmm glaub ich fast ned die towerrange ist auf jedenfall nur minimalst kleiner und wenn du nicht das glück hast das die kulten mit den granatenwerfen ganz vorne im squad stehen fegt dir der tower ganze massen an kulten weg

  • allgemeine noob frage


    warum der kommi in cs und net der psioniker ? oder war bekannt der typ grenkulten spielt ^^

    vAn #himself (11:38 PM) :
    alda, noch nie n gescheites autorennspiel gespielt?
    !0rD (11:39 PM) :
    ich hab mario kart du heini

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