Fragen frei für die Chaosdämonen!
Tactica - Chaosdämonen
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Ich gehe dann doch in diesen thread:
Gespielt hab ich selbst noch nicht, doch gelesen und Gedanken gemacht:
Masse an Zerfleischer und/oder Dämonetten ist wohl in jeder Chaosdämonenarmee Pflicht. Andere Auswahlen sehe ich als Zusatz, Große Dämonen als Panzerknacker, ansonsten ist die Vielfalt einfältig.
Truppen sehe ich jetzt weniger Probleme, jemand Ideen / Erfahrung was eine gute Panzerknacktaktik sein kann?
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Ich hätte für Panzerknacker wohl auf Dämonenprinzen, oder halt Seelenzermalmer getippt. Deren S10 Distanzwaffe ist doch was feines.
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Es bleibt ja auch keine andere Wahl wie ich sehe, im schlimmsten Fall müssen die rüstungsbrechenden Waffen ran, wobei ich jetzt grad nicht weiß wie das war mit der 5. Edi.
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Servus,
wollt jetzt mit ner Chaos Dämonen Armee anfangen. Hab mir fürs erste folgendes gedacht:
1x Blutdämon
2x Box Zerfleischer
1x Great Unclean Demon of NurgleNun meine frage: wie findet ihr den great unclean demon of nurgle von forgeworld? hat da jemand schonmal erfahrung mit gemacht?
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Ich würde mir erstmal nur normale Modelle holen und schauen ob ich die Armee weiterspielen will bevor du dir so teuere Modelle holst.
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entschieden hab ich mich ja schon. bin mir also ganz sicher die dämonen zu spielen. nur is halt die frage an euch, ob jmd. schonmal erfahrungen mit dem great unclean one gemacht hat oder ob mir jemand taktische tipps zu dessen einsatz geben kann
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Tipps kann ich dir leider nicht geben. Aber ich würde die Anschaffung vielleicht auch nach hinten schieben.
Forgeworld Modelle darfst du ja nur auf bestimmten Turnieren einsetzen, bzw. wenn dein Gegner damit einverstanden ist.
Ich würde eher auf die normalen Modelle setzen. Da du sehr Khorne-lastig aufbaust, würd ich vielleicht noch auf Schädelsammler und/ oder Hunde setzen. Ein Herold auf Moloch wär auch eine gute Ergänzung. oder Zerschmetterer.
Für Feuerkraft würd ich auf den Seelenzermalmer setzen.
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Khorne: Teilt extrem gut aus im Nahkampf und ist einfach böse ... meine Lieblinge, wenn auch nicht gerade jetzt. Mit deiner Auswahl bist du am richtigen Start.
Nurgle: Der fette hält ewig viel aus und im Psi sind sie auch nicht zu unterschätzen. Gespielt hab ich mit dem nicht so oft, doch wenn du jemand brauchst der das Feuer auf sich zieht ist der genau der richtige!
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Deathwing: 100Punkte ^^. meine armee soll schon khornlastig werden.
wollt die Nurgle truppen als erstes schocken, damit sie wie ne wand erstmal stehen bleiben. dann kann ich mich direkt zur Ikone schocken und im Nahkampf gehts dank Khorne nur noch BAM BAM Bam und aus is^^
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Hallo,
Blutdämon und großer Verpester sind klasse. Ersterer ist im NK einfach spitze und auch schnell genug da. Dank W 6 hält er auch genügend aus, um den erstn Beschuss abzuschütteln.
Und der Verpester ist einfach klasse, wenn es um Feuer fressen geht.Wenn du dieses Zwei-Götter-Thema beibehalten möchtest, würde ich im Standard zu Seuchenhütern raten. Zerfleischer hören sich zwar klasse an, sind aber in der Praxis kaum zu gebrauchen. W 4 hilft zwar ein wenig, aber der 5+ Retter ist einfach nur mieß für ein Modell mit solchen Punktkosten. Vergiss nicht, nach dem Schocken steht die Einheit erstmal eine Runde dumm in der Gegend rum. Und ein einigermaßen intelligenter wird dir die Einheit in einer Schussphase zu Klump schießen.
Seuchenhüter sind perfekt dazu geeignet Ikonen zu halten und Missionsziele zu besetzen (was ja Hauptaufgabe von Standardeiheiten sein sollte^^).Das Khorne-Thema kann man dann im Elite-Bereich durch Zerschmetterer weiterführen. Die halten ne Menge aus und schnetzeln durch alles durch, was sich ihnen in den Weg stellt.

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stimmt schon, aber von der geldseite gesehen, sind 20 seuchenhüter teurer als 20 zerfleischer. 5seuchenhüter kosten soviel wie 10 zerfleischer.
wenn ich seuchenhüter spiele, soll ich mir dann für 10 seuchenhüter einmal die kommandoabteilung und nen normalen 5er trupp holen?edit: was haltet ihr denn von dämonetten?
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Die Dämonetten hauen auch übel rein, sind nicht ganz so stark wie Zerfleischer aber addier mal die Anzahl der Attacken die da raus kommen, übel - echt übel.
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Dämonetten sind noch schlimmer als Zerfleischer
Denn neben dem 5+ Retter haben sie auch noch lediglich W 3.
Von der Widerstandsfähigkeit her also vergleichbar mit nem imperialen Soldaten, dabei aber mehr als doppelt so teuer
Rate ich von ab. Ich bin zumindest noch nicht dahinter gekommen, wie man mit denen was reißen soll.Bei Seuchis lohnt sich die Kommandoabteilung auf jeden Fall. Die Ikone sollen sie sowieso bekommen und wenn man die Punkte über hat, ist auch das Instrument keine schlechte Wahl.
MfG,
Archaon -
Die Anzahl der Attacken machen den Unterschied, daß sie nicht so stark sind hab ich ja gesagt. Den Dex jetzt grad nicht am Start waren die denn nicht auch noch rüstungsbrechend?
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3 grundattacken, rüstungsbrechend. kriegen die beim angriff auch eine dazu?
PS: und sie haben rasender angriff, also auch beim angreifen nochmal ein punkt auf ini und staärke. oder?
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korrekt, und sofern sie keine sonderregel haben die das gegenteil besagt, haben sie auch beim angriff ihre zusatzattacke.
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Dämonetten haben keinen rasenden Angriff!!

Und in meinem letzten Post ging es nicht um ihr Schadensoutput (welches durchaus vorhanden ist), sondern um die Nehmerqualitäten.
4 A im Angriff bringen dir rein gar nix, wenn du selbst von Lasergewehren ratz fatz niedergeschossen wirst
Immer dran denken. Jeder Trupp steht erstmal eine Runde doof in der Gegend rum und muss des Gegners Beschuss über sich ergehen lassen. Und das ist mit W 3 und 5+ Retter nunmal nicht angenehm.
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ich denk mal ich werd mir 10 zerfleischer und 10 seuchenhüter holen. so hab ich erstmal durch die seuchenhüter ne kleine abwehr und durch die zerfleischer, wenn se überleben sollten, noch was fürn nahkampf. mir is ja erstmal nur wichtig, dass mindestens eine ikone die erste runde überlebt, damit dann blutdämon und great unclean aufräumen können.
Ausbauen werd ich meine armee dann mit 3zerschmetterern, nem sellenzermalmer und weiteren seuchenhüter. was meint ihr?
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So wie ich dich verstehe willst du die beiden Standardtrupps zuerst schocken? Ich würde an deiner Stelle die Wellen mischen.
Also z.B. Blutdämon und Seuchenhüter in die erste Welle und Verpester und Zerfleischer in die zweite Welle. Oder andersrum^^ So lenkt der Verpester evtl. Feuer von den Zerfleischern ab und der Blutdämon von den Seuchenhütern (wobei die das nicht soo nötig haben).Ansonsten die weitere Planung klingt gut. Ne Überlegung wäre auch noch ein DP des Nurgle (mit Ätzender Berührung, Flügeln und Eisenhaut ein ernst zu nehmender Konter).
MfG,
Archaon -
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