• Hallo ,

    kann mir jemand sagen ob man die automatische Zielauswahl von Truppen mit zb. Rak Werfern beinflussen kann ?

    Mit ist aufgefallen das Rak Türme nicht zuerst die Fahrzeuge angreifen , sondern immer unterschiedlich .. geht das nach wer zuerst kommt , oder kennt jemand das geheimnis wonach sich die einheiten und türme ihre Ziele auswählen ?

    Gruß

    Obssi

  • was genau meinst du mit automatischer Zielauswahl der Truppen mit Rakwerfern? Du kannst die Treffsicherheit per Upgrade verbessern. Wen deine Leute abschiessen musst du dann selber bestimmen (per Maus).

    Das mit den Geschütztürmen ist so ein Problem... ich glaube die ballern immer das erste Ziel ab, aber wenn dieses besiegt wurde weiss ich nicht welches die dann aussuchen. Wäre cool wenn man das bestimmen könnte oder zumindest die selber aussuchen würden, den Typ anzugreifen gegen den sie am meisten Schaden machen.

    Ich denke dass das irgendwann per Patch verbessert wird.

  • Ich meine damit folgendes :

    Meine Marines stehen irgendwo als blocker oder wachposten rum und werden angegriffen ... zb 1 trupp csm und eine geissel ... so nun wäre es sinnig das die bolter schützen sich den csm vorknöpfen und die rak werfer die geissel ... der rest ballert halt auf irgendwas in reichweite ... stattdessen wird alles gegen die csm eingesetzt ... das ist reichlich uneffektiv.

    das ich die zielgenauigkeit verbessern kann und auch selber bestimmen kann wen sie angreifen ist klar ... aber der trupp verhält sich ähnlich wie ein turm - saudumm

    Gruß

    Obssi

  • Joa, das wäre echt gut zu wissen. Ist aber ein "kleiner" Mangel an diesem Spiel. Insbesondere stört mich in diesem Zusammenhang, das gerade im Nahkampf (aber auch im Fernkamp) häufig eine Neuwahl des Ziels vorgenommen wird. So wird z.B. gerne mal der Horchposten abgeschossen, selbst wenn man der Einheit 3mal sagt, schießt auf die Marines daneben!
    Frage mich, wieso es eigentlich die Option "Auf Gebäude feuern" zur Auswahl gibt, wenn es eh schon die bevorzugten Ziele sind (an dieser Stelle hätte ich gerne einen KOTZENDEN SMILIE!)

  • Quote

    Original von Obssi
    Ich meine damit folgendes :

    Meine Marines stehen irgendwo als blocker oder wachposten rum und werden angegriffen ... zb 1 trupp csm und eine geissel ... so nun wäre es sinnig das die bolter schützen sich den csm vorknöpfen und die rak werfer die geissel ... der rest ballert halt auf irgendwas in reichweite ... stattdessen wird alles gegen die csm eingesetzt ... das ist reichlich uneffektiv.

    Gruß

    Obssi

    willst du denn noch selber spielen?!

    meiner meinung nach wird immer das angegriffen was als nächste in reichweite ist....deswegen schicken die meisten wohl auch erst ihre fahrzeuge nach vorne...

    naja ich hab das so "gelöst", eine gruppe für space marines mit boltern und plasmas, und eine gruppe mit raks. so kann ich meine einheiten effektiv nutzen....

    fänds aber eh blöd wenn das spiel von sich aus schon alles "richtig" macht, weil gerade durch diese "kleinigkeiten" unterscheiden sich gute von schlechten spielern....

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Ich finde...

    desto mehr man selbst machen muss, desto mehr skill braucht man für das spiel um gut zu sein.

    Klar gibts noch nervige sachen, zum beispiel dass die einheiten neu zielen bevor das alte ziel zerstört ist unzo... aber hey das spiel ist noch n baby, das mit der zeit älter und vor allen dingen reifer wird :]

    :III Its good to be a Warrior :X:

  • bei den einheiten wo ich das beeinflussen kann was sie ins ziel nehmen kann ich eure einwände ja verstehen ... obwohl es meiner meinung nach nicht wirklich einen guten spieler ausmacht der die stärkste einheit erkennt und die kontergruppe dafür ins feld wirft ... sondern eher darauf welche taktik er für den sieg benutzt ...

    aber

    bei türmen ist es schon lästig das raktürme sich auf den FC konzentrieren obwohl direkt daneben ein Panzer steht ... der zumindest für den moment weitausgefährlicher für die gebäude ist als der FC ...

    Gruß

    Obssi

  • du steuerst die einheiten, du baust sie nicht nur. wenn du willst das sie fahrzeuge zuerst angreifen, dann lass sie das tun indem du -> auwählst -> rechtsklick auf fahrzeug.

  • das funktioniert bei türmen NICHT ...

    wie schon gesagt bei truppen wie zb spacemarines ... ok so oder so ... ich lege mehr wert darauf das sie auch was selbstständig tun ... ihr mehr wert darauf das man ihnen sagt das sie was tun sollen ... sie greifen selbstständig an ... also warum greifen sie dann nicht auch das gefährlichste ziel zuerst an ? ...

    nicht das wir uns falsch verstehen .. ich möchste nicht das ich nen space marine trupp baue und der dann im alleingang die karte erobert ... aber wenn ich ihn auf verteidige gebiet stelle möchte ich auch das er verteidigt ... anderes beispiel dafür ist zb eine geissel in sichtweite aber anscheinend ausser aktionsweite die auf meine sm trupps ballert ... da passiert nix egal welche einstellung ich mache ....

    damit kann man leben ... aber warum rak türme auf fusstruppen ballern und den panzer nicht beachten bis evtl die fußtruppen tot sind ... das versteh ich nicht

    Gruß

    Obssi

  • dann probiers mit dem attack move...

    dafür drückst du A und dann wählst du die zieleinheit aus.. wenns in reichweite is wird er die auch angreifen

    die türme greifen die einheit zuerst an die zuerst in reichweite kommt. mehr soll er nicht machen, sonst gewinnst du ja nicht durch deinen skill sondern durch KI

    Edited once, last by Lordiel (October 19, 2004 at 6:02 PM).

  • oki , danke das mit dem attack move werd ich mal testen ...

    das mit den türmen seh ich anders ... ich spezialisiere sie ... und das hat nix mit skill zutun ob da nun 3 bolter und ein rak turm steht oder andersrum ... sie sollten nach ihrer spezialisierung handeln ... rak türme effektiv gegen fahrzeuge ... ergo primäziel fahrzeuge ... bolter gegen alles was kreucht und fleucht ausser fahrzeuge ... ausnahme das primärziel ist nicht da ... dann halt alles andere .... so sind die türme nutzlos ... ballern auf die inf während der panzer sie zu kleinholz macht ... und man kann nix daran ändern weil man nix beinflussen kann an den türmen ...

    das würde auch so manchen masseneinlauf von feinden stoppen bzw behindern ... weil die vorhanden möglichkeiten einfach besser genutzt werden ... oder ist das skill wenn es darum geht wer zuerst die meisten truppen gebaut hat ? ... für manche ( die meisten ) mag das so sein ... aber ich verstehe unter skill strategie ... und nicht dumpfes überennen ( ausser bei völkern die genau dafür gemacht sind , orks zb )

    naja das ist ein anderes thema ... danke für den tip

    Gruß

    Obssi

    Edited once, last by Obssi (October 19, 2004 at 6:29 PM).

  • ich glaub man kann den türmen nicht manuell nen ziel geben oder?! ich meine das ich dass schon 3 mal machen wollte und immer wieder festgestellt habe das es nicht geht, oder vertue ich mich gerade?!

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Quote

    Original von Most Blunted
    ich glaub man kann den türmen nicht manuell nen ziel geben oder?! ich meine das ich dass schon 3 mal machen wollte und immer wieder festgestellt habe das es nicht geht, oder vertue ich mich gerade?!

    hmm, also bei mir klappt das, die türme feuern zwar auch erst auf das, was sich als erstes blicken lässt, sehe ich dann jedoch ein fahrzeug, wähl ich den rakturm aus und mach nen rechtsclick auf das fahrzeug und schon wird das fahrzeug beschossen.

    allerdings wird bei den türmen kein fadenkreuz angezeigt wie bei den einheiten.

  • Servus,

    watnu hat da völlig recht mit den Türmen. :)

    Du musst sie einfach anwählen und kannst sie dann mit einem Rechts-Click ein neues Ziel angreifen lassen. Dabei erhältst du aber keine extra optische oder akustische Bestätigung für den Befehl, ausser das der Turm eben kurz darauf anfängt das neue Ziel zu bekämpfen.

    cu Soulman

    Edit: Ach ja fast vergessen.
    Da das mein erster Post hier ist nochmal ein "Hallo zusammen" in die Runde. :D

    Edited once, last by Soulman (October 19, 2004 at 10:42 PM).

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