• Quote

    Original von r4mp


    mit avatar schon ;)

    Hmm!

    Also entweder ist mir das nie aufgefallen, oder ich lasse den Avatar sowieso meist links liegen. Ich baue ja noch nichtmal den Maschinenkult :D

    Edited once, last by wildwolve (October 28, 2004 at 8:32 AM).

  • Ich genauso wenn ich ma zum bau komme, nur damit schneller Produziert wird und ich mehr bauen kann.

    Der bewacht eigentlich immer nur die Base und greift nur an wenn ich mit meiner gesamten Armee ausrücke um den Gegner zu plätten. :30:

  • hehe ist nunmal so der ist mir zu langsam um mit dem über die Map zu ziehn und Gefecht zu führen.

    Ist doch ein effektiver udn imposanter Wachhund falls sich ma irgendwas in meine Base verirrt während meine Armee woanders ist.

  • Jo der hat mich letztens vor einer niederlage gerettet...einer hat sich mit 2Terminatorentrupps in meine Base rutnergelassen und mein avatar hat sie hübsch aufgemischt bis verstärkung kam

  • Shurikens/Brightlance sind jedenfalls stark. Allerdings kannst du nicht nur auf sie gehen, denn wenn deinE GegnerIn halbwegs spielen kann, wird sie/er dich scouten und du bist tot bevor du ausreichend Shurikens hast. Also brauchst du zuerst eine halbwegs stabile Infanterie, je nach gegnerischem Volk. Dann kosten Shurikens/Brightlances auch recht viel Power und du wirst im Endeffekt die überschüssige Requisition in Infanterie stecken. Sprich: Eigentlich spielst du dann einen Mix.

    Das gilt zumindest für 1vs1, im 2vs2/3vs3/+ sieht es schon anders aus. Wenn du auf Grund deiner Position annehmen kannst, nicht als erste Person angegriffen zu werden, kannst du auch Shuriken/Brightlance only spielen. Die werden dann sowieso von der Ally-Infanterie unterstützt. Allerdings wirst du immernoch die restliche Requisition in Infanterie stecken. (Auch wegen dem getrennten Infant.- und Vehicle-Cap)

    Fazit: Shurikens/Brightlancers sind jedenfalls ein (fast notwendiger) Bestandteil der Eldar-Armee, allerdings eben als Support und nicht als einziger Einheiten-Typ. Die schwierigere Frage ist da wohl die, nach der zusätzlich zu benutzenden Infanterie...

    PS.: Im Moment profitieren Grav-Platforms auch von dem Umstand, dass vielen SpielerInnen unbekannt zu sein scheint, welche Art von Einheit Grav-Platforms sind (wie bereits in vorigen posts erwähnt: Heavy Infantry). Deshalb werden sie häufig mit Rocket-Launchern gekontert, was natürlich wirkungslos ist.

  • Seit dem Patch passiert mir es immer öfter das diese Elda Gamer TOwer Rushes durchführen. Selbst mit Plasma kommst du gegen diese Dinger nicht an, wenn sie in großen stückzahlen auftreten. DAs einzige was bisher ziemlich wirkunsvoll war, waren Termis + Sani (Und natürlich Orbital Strike ;D ). Einen Normalen SM killen die über 10 Laserlanzen in wenigen Sekunden. Ich bin der Meinung das diese Dinger etwas empfindlicher auf Raketen reagieren sollten. SO wie die Panzerbikes der Orks. Vorallem im späteren verlauf eines 3on3 oder 4on4 kann man einen Tower Rush + Unterstützung eines Team Mitglied nur sehr schwer abwehren.

  • >>PS.: Im Moment profitieren Grav-Platforms auch von dem Umstand, dass vielen SpielerInnen unbekannt zu sein scheint, welche Art von Einheit Grav-Platforms sind (wie bereits in vorigen posts erwähnt: Heavy Infantry). Deshalb werden sie häufig mit Rocket-Launchern gekontert, was natürlich wirkungslos ist. <<

    Das hab ich auch immer gedacht. DAnke für den tip! Da werd ich mal schauen wie der Plage ds nächste Mal Herr werde!

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