Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]

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    Original von rollemcknolle
    wenn son kack im MP is spiel ich SC 2 -.-

    Na dann wünsche ich dir viel Spaß dabei.

    Naja je mehr Gameplay Videos ich sehe desto mulmiger wird mir im Magen. Ich hoffe mal sie hauen recht bald mal mehr Informationen zum MP raus - dass Reric im PR Bereich noch einiges zu lernen hat sollte ja eigentlich schon bekannt sein.

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    Original von rollemcknolle
    wenn son kack im MP is spiel ich SC 2 -.-


    buhuhuu

    In der Regel können nur Infanterie-Einheiten zurückgeschickt werden. Wer das tut, verliert einen kampf, da es ja meistens um einen Kontrollpunkt geht oder sonst was...

    Die Einheiten dann wieder in das Gefecht zu schicken (je nach Kartengrösse) dauert ne Ewigkeit. Man ist deshalb bemüht, den Retreat-Button so selten wie möglich einzusetzen. Man kann sich auch ohne Retreat button zurückziehen, soalange es gut geht...

    Meistens geht es sowieso vom Gegner aus! Er setzt dich unter Druck (suppress) oder setzt andere Mittel ein, um den Gegner zu zwingen sich zurückzuziehen.

    PS: kA was noch alles von CoH ins w40k rüberschwappt. Mir sind nur die Dinge aufgefallen, die mir bekannt vorgekommen sind. Alles andere ist selbst für mich neu! Und für Leute, die CoH gar nicht kennen, ist auch alles neu (was für ne Logik :omg: )

    :21: :sui:

    Edited 4 times, last by Helvetic_Man (October 8, 2008 at 9:00 PM).

  • Ich werd zumindest auch aktiv nen anderes Spiel spielen, wenn der MP von CoH nur verbessert, im 40K Style ist..

    JFF mal nen Spielchen DoW2, aber aktiv never.. Wäre auch mal gespannt, wie ein Großteil der Community darauf reagieren würde/tut.

  • sobald meine einheiten sich bewegen ohne dass ich kontrolle darüber hab isses scheiße. Hey ich bin halt konservativ, und? In irgendnem Dan Interview war das: Der "moderne" Spieler wird immer fauler...
    Scheint ein weiterer beweis zu sein...

  • Achja. Schön.

    Ich freu mich, dass sie offensichtlich positive Aspekte von CoH übernommen haben. Bin ja sehr gespannt auf das weitere :)
    Der Retreat Button ist das einzige etwas störende und passt noch weniger zu WH40K als zum 2. WK. Aber immernoch besser als das "Unsichtbare Truppen spawnen aus der Luft".

    Die grafische Darstellung überzeugt mich noch nicht ganz. Sieht irgendwie so sehr lieb aus und nicht so rau.

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    Original von cocain bizznizz
    na toll 8[
    spiel ich halt sc2 oder ra3.
    wenn ich coh spielen will, spiel ich das un net en klon im 40k szenario

    Kann ich so unterstreichen. Wie gesagt ich hoffe, dass zumindest im MP noch was verändert wird.. SP ist mir persönlich relativ latte.

    RA3 wird gekauft, und SC2 sowieso. Bei DoW2 bin ich mir halt atm noch nit sicher, bis ich mehr Infos zum MP hab.

  • was ich mich frage... tyraniden sind doch so käferviecher oder nicht?^^
    sind das nicht total unintelligente wesen, die nur aufs töten programmiert sind?
    weil wenn ja, dann wär das system von coh, dass sie selbstständig deckung suchen ja irgendwie unrealistisch un überhaupt.. einfach nur >.>

  • Zumal man das Ganze jetzt auch nur in einem Setting gesehen hat in diesem Video. Man hat ja auch schon Videos in den Ruinen imperialer Städte gesehen welche meiner Meinung nach auch gleich ein deutlich düsteres Ambiente erzeugt haben.

    Ich persönlich halte es für mit am wichtigsten, dass man trotz der aufwändigeren Effekte die Übersicht behält.

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    Original von cocain bizznizz
    was ich mich frage... tyraniden sind doch so käferviecher oder nicht?^^
    sind das nicht total unintelligente wesen, die nur aufs töten programmiert sind?
    weil wenn ja, dann wär das system von coh, dass sie selbstständig deckung suchen ja irgendwie unrealistisch un überhaupt.. einfach nur >.>

    Laut Entwickler sind die Viecher auch nur mit Synapsenkreaturen so schlau. Ohne strunzdoof. Bin gespannt, ob die dann im MP nich in Deckung gehn können etc etc. Im Sp auf jeden Fall hat man deutliche Vorteile, wenn man die Dinger wegsnipert. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Schon recht interessant, das Gameplay Video. Ich finds ja cool wie die Assault Marines die Orks beim landen wegpoken, oder wie sie auf den Gegner springen um in den Nahkampf zu kommen, gefällt mir, sowas :D
    Und die Laufanimation des Killabots ist ja auch mal lol xD

    Das einzige CoH-mäßige was mich bisher stört, ist der Retreat Button, sollte er genauso umgesetzt sein wie in CoH. Lieber wieder das alte Moralsystem, das fand ich wesentlich besser und davon sah man in dem Video nichts =(
    Außerdem, wo wollen die überhaupt hinrennen, wenn man doch keine Base hat im SP? :omg:

    Ansonsten sieht die Kampagne aber durchaus spaßig aus, mal sehen.

  • wieso muss man soviel von coh übernehmen, das deckungssystem wäre doch genug gewesen imo und vll noch die schadenszonen bei den fahrzeugen.

    der retreat button hat in wh40k eigentlich nichts verloren, orks fliehen nicht und sm wollen immer für den imperator sterben....

    wenn man im mp jetzt noch für nads und ups eine extra res brauch und das micro genau so gebraucht wird, wie in coh ist der mp für mich nicht weiter interessant.

    ich zogg coh abenzu gerne etwas aktiver aber wirklich lange konnte der mp mich nicht fesseln, weil mir einfach die hektik aus dow fehlt.

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