Afaik entstehen diese Zwischenvideos aber auf Basis der Ingame-Engine. Nur halt stark überarbeitet und im Zeichtrick-Look.
Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]
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Hier hab ich nochmal was neues gefunden.
Also ich kannte die noch nicht.
Viel Spass damit. -
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Original von qmeL
Hier hab ich nochmal was neues gefunden.
Also ich kannte die noch nicht.
Viel Spass damit.Quote:>
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Endlich mal ein paar richtige Spielszenen

Sieht schon soweit ganz cool aus eigentlich, auf die Kampagne freu ich mich jetzt schon richtig... scheint doch gut zu werden, nach DC und Soulstorm hatte ich da schon meine Bedenken...
Dennoch, sieht schon in dem kurzen Video spaßig aus. Und die Minimap sieht wirklich CoH-like aus xD -
HD vid: http://www.gametrailers.com/player/40921.html
SD vid http://www.gametrailers.com/player/40922.html
Hier ein weiteres Gameplay Video. Diesmal sogar mit Kommentar
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Freu mich schon sehr darauf, die Kampagne zu spielen. Das Design sagt mir zu, ist logisch und intuitiv aufgebaut, schön "weich" zu spielen und scheint einige Möglichkeiten zu bieten.

Auch gut finde ich, dass man in der Kampagne so viel vom Screen sieht. Achja, und es sieht so aus als ob es wirklich nicht viele Ressourcen fressen würde und auch noch auf geringerer Auflösung gut aussieht.
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danke :>
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Hm sieht wie CoH aus vom Gameplay her, bis auf die RPG Elemente^^
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Das ist mal ein anständiger Singleplayer, nicht so Quark wie in DC oder SS.

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wuzzaaah^^
was mir aufgefallen ist: Die CoverSymbole sind aus CoH^^ Auch sichtbar sind die Punkte, wohin sich die Truppen bewegen...die dann dem Cover-Grad entsprechend unterschiedliche Farben haben.
aber auch den Rückzugbefehl gibt es nun in DoW 2 wie es ihn auch in CoH gab. Das Ausrufezeichen, welches über der Einheit schwebt, markiert den "retreat". Find ich gut (da er in coh gut umgesetzt wurde!)
ebenfalls von CoH übernommen sind die Symbole über den HP-Balken (ingame)
Sie zeigen an, mit welcher Waffe die Einheit bzw. der Squad ausgerüstet worden ist (hmm oder auch nicht^^ da scheint sich was verändert zu haben)Supressed= Unter Druck gesetzt: Die Einheiten schiessen nicht mehr wie das in CoH auch der Fall ist. Sie werden auch fast bewegungsunfähig. Der Retreat-Befehl hebt diesen Zustand auf.
Squad Reeinforcement nicht mehr auf der ganzen Karte möglich sowie in coH. Das war aber schon vorhin bekannt^^
Die Granaten haben nen Timer, der rot angezeigt wird. Ebenfalls aus CoH

Hey leute: ganz wichtig
Wie lädt man dieses Video runter? Kriegs ned gebacken. Muss man dafür eingeloggt sein?
persöhnliches Fazit atm: Wow
Allgemeines Fazit: Company of Heroes Kopie
(im Positiven Sinne) -
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Hey leute: ganz wichtig
Wie lädt man dieses Video runter? Kriegs ned gebacken. Muss man dafür eingeloggt sein?
http://www.gametrailers.com/download/40921…emc_wt_h264.wmv
Speichern unter... und so

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Der Retreat Button ist drin

Das ist doch die dümmste Erfindung seit der Doc Bombe

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Wieso? Man kann ja die Squads nicht mehr im Feld verstärken. Zumindest nicht jede Einheit und nicht überall. Deshalb brauchst du ja "irgendetwas", damit die nicht bei der erstbesten Gelegenheit völlig dezimiert werden. (Zum Beispiel wenn die Einheiten "suppressed" werden)
Irgendetwas brauchst du, damit deine Squads ned umkommen.
In Company of Heroes funktioniert das Tip Top.
In CoH fliehen alle Einheiten zum Hauptquartier. Es gibt nur eine Fraktion, der die Richtung bestimmen kann. (weitere taktische Möglichkeiten^^)Edit: @ Quakor: Man kann das Video nur downloaden, wenn man eingeloggt ist.
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gibts auch nen Knopf um CoH abzuschalten und DoW anzuschalten?
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Briten = Tyras, Eldar=Amis, SM=Wehrmacht und Orks iwie nen Mittelding xD
Also wie gesagt, ist mir zu viel CoH drinne, wenns im MP auch eine Kopie ist, werd ichs mir nochmal überlegen mit kaufen. Nicht das CoH schlecht ist, habs ja jetzt selber, aber ich wills nicht im 40K Universe..
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retreat button= gg no re dow
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Tja... man darf ja wohl vergleichen^^ (wenn wir schon die Möglichkeit dazu haben^^)
Offtopic: Gibts hier ne news dazu? *tut nicht drängeln!*
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Sry aber der retreat button ist einfach idiotisch. zeugt irgendwie nicht von können dass man in nem STRATEGIE spiel nen knopf braucht, mit dessen hilfe einheiten (fast) ohne schaden zu bekommen wegrennen können.
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Original von satyre
Sry aber der retreat button ist einfach idiotisch. zeugt irgendwie nicht von können dass man in nem STRATEGIE spiel nen knopf braucht, mit dessen hilfe einheiten (fast) ohne schaden zu bekommen wegrennen können.Sofern für DoW II irgendwann Mod Tools kommen dürfte es sicher irgendwie möglich sein, diese Funktion zu verändern bzw. rauszuhauen (hoffe ich mal >_>). Modifizieren bringt aber im Endeffekt doch nichts, weil es ned den gewünschten Anklang findet.
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wenn son kack im MP is spiel ich SC 2 -.-
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