Ich denke als 1st Hero werden se eher nen Broodlord nehmen.
Als 2nd dann nen Hive Tyrant.
carni als ulti/relic und lictor als elite nahkampf.
Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]
-
-
Sind die screens schon bekannt?
http://www.gamestar.de/screenshots/80410/dawn_of_war_2.html
und das video?
-
Quote
Original von sain82
Sind die screens schon bekannt?http://www.gamestar.de/screenshots/80410/dawn_of_war_2.html
und das video?
Beides bekannt, ja. :>
-
Also nach dem lesen/schauen der Berichte, Screen und Vids bin ich ziemlich beeindruckt.
Was macht denn action RTS Games im Moment so schwach?
Also für mich sind sie langweilig, weil man 10 einheiten anklickt und darauf wartet, daß die Feinde umbringen, mehr als focus fire, bissel micro gegen Nahkämpfer, hier und dort mal ne Fähigkeit ausführen bleibt da nicht. Deswegen hab ich sowas wie Worldshift auch nur ne Stunde angespielt, 3-4 Misisionen gemacht und dann schon kein Bock mehr drauf gehabt. Im Endeffekt spielt es sich wie jedes andere RTS, mit dem Unterschied, daß es das "drumherum", mit dem man recht viel Zeit verbringt, nicht gibt. Von daher langweilig.
Alleine durch das Deckungsspiel, Unterdrückungsfeuer, durchdachtes Stealthsystem (was endlich mal glaubwürdig ist mit Energieverbrauch und Aufdeckung wenn man dem Gegner zu Nahe kommt), kommt viel mehr Taktik ins Spiel, was es wieder interessant macht. Und wenn man seine lieben dann auch noch skillen kann, bzw. es viele Belohnungen gibt (im Gehirn = Dopamin = sucht
), joa dann kann ich mich damit anfreunden im SP ohne Basis zu spielen.Man erinnere sich an Taktik Perlen wie Mechcommander wo man sich genau überlegen mußte wie man eine Mission löst, entweder mit wenigen schweren mechs, oder vielen leichten, entweder in den Nahkampf stürmen und mit schweren Nahdistanz Waffen zuschlagen, oder auf Entfernung bleiben und mit vielen Nadelstichen den Gegner zermürben, oder das kombinieren, oder... oder... Wobei die Piloten Gold wert sind, da sie immer besser werden und so weiter und sofort.
Zum MP:
Das mit den Tech Doktrinen wird Abwechslung ins Spiel bringen, da man jede Rasse nocheinmal unterschiedlich spielen kann, wird sich gut für Teamgames machen, allerdings auch wieder eine Einschränkung bringen, wenn man nicht den kompletten Techtree hat, oder hab ich das jetzt falsch verstanden und es dreht sich hierbei nur um die Starthelden?
Das Helden skillen ohne Luckfaktor (ala creeping bei WC3) find ich echt geil, normal saved man seinen Helden ja sowieso, jetzt ist der noch viel entscheidender und ein kill dementsprechend wertvoller. Freue mich auf spannende Hero fights, die dann auch das game kippen können.
Schön würd ich noch finden, wenn die Truppen wieder wertvoller werden, bzw. es wird schwieriger zu massen und der Tech nicht sooo schnell geht. T1 Fights...

Also i froi mi
-
aber nicht so wie in dow 1
das war imho zuviel fokus auf T1 -
Quote
Zum MP:
Das mit den Tech Doktrinen wird Abwechslung ins Spiel bringen, da man jede Rasse nocheinmal unterschiedlich spielen kann, wird sich gut für Teamgames machen, allerdings auch wieder eine Einschränkung bringen, wenn man nicht den kompletten Techtree hat, oder hab ich das jetzt falsch verstanden und es dreht sich hierbei nur um die Starthelden?
Ich find es aber total doof, dass man die Helden vor dem Spiel wählen muss und nicht während dem Spiel, wo man dann je nach Situation und Lage sich entscheiden kann.
-
ist doch noch gar nicht bekannt ob das in jedem mp spiel so ist oder ob das nun ein besonderer 3v3 modus ist oder oder oder...
-
Quote
Ich find es aber total doof, dass man die Helden vor dem Spiel wählen muss und nicht während dem Spiel, wo man dann je nach Situation und Lage sich entscheiden kann.
je nach lage?
naja, ich nehme an, du kennst die race und die map bevor du deinen hero auswaehlen kannst, also waehlst du deinen helden eh quasi auch nach situation...
und wenn dus erst im spiel auswaehlen kannst, ist die situation auch net anders...
denn wie bei dow wird hero eines der ersten dinge sein, die dann gebaut werden, im regelfall vor dem ersten feindkontakt, hast dabei aber auch net mehr infos wie vor dem starten des spiels, also machts kein unterschied...spaeter den hero zu wechseln macht aufgrund des levelns eh keinen sinn
-
vorallem liegt ja der augenmerk beim 3vs3 auf teamplay, das heisst du stimmst deinen hero ja auf gegner und teammates ab.
-
sieht es nicht hüpsch aus


-
Besser als alle bisherigen Cover
-
Genau wie mein Poster :>
-
-
toll. findest du dich lustig?
(ich mein, das traurige ist: du warst es mal :-/)
-
Quote
Original von Terromortis
toll. findest du dich lustig?(ich mein, das traurige ist: du warst es mal :-/)
dito...
-
"Leben und leben lassen"
-
imma auf die kleinen.
Jo, wer ihn noch nicht gelesen hat, hier der Bericht auf Gamestar.de
Vorab, der Bericht hat eine leicht "spoilernde" Wirkung was den SP angeht, desweitern sollte man nicht alles was da steht für bare münze nehmen.
-
sehr schade, dass es wieder keine Videosequenzen gibt

-
-
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!
