Wieviele Punkte soll die Armee haben?
Ich will mit TT (IG+Tau) anfangen
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Öhm. kA. Da ich keine Ahnung habe, wieviele Punkte zB ein Leman wert ist, weiß ich nix...
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Da du Hier noch neu bist lass ich es stehen, aber bitte formuliere deine nächsten posts etwas mehr aus, das hier ist kein chat.
Bitte danke

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Werde mich in Zukunft dran halten.
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Original von Dan
Ähm, mit derArmeebox Cadia
Cadianische Stoßtruppen
Cadianische Stabsabteilunglässt sich da schon eine Armee aufstellen, oder? Wäre wer so nett, und würde eine Beispielarmeeliste machen? Empfehlungen wären auch ganz nett.
Damit läßt sich gerade etwas mehr als das Minimum für eine Armee aufstellen. Um genau zu sein, wären die Waffenteams und der Leman Russ zu viel, aber dir würde noch die Kommandoabteilung für den Zug ( die beiden Standardauswahlen ) fehlen.
Zusammengerechnet sind das 360 Punkte, wobei hier noch jegliche Bewaffnung fehlt. Je nach Bewaffnung und Ausrüstung dürftest du rund um 500 Punkte liegen.
Eine Beispielarmee wurde hier mal zusammengeschrieben.
Diese Beispielarmee beinhaltet alle von dir aufgeführten Truppen, + den Zugführer mit Stab + 1 mobilen Infanteriezug. Sind zusammen 721 Punkte.
WH40K Spiele bewegen sich im Normalfall rund um die 1500 - 2000 Punkte, d.h. du benötigst noch einiges an Modellen, um normal große Gefechte auszutragen. Aber keine Sorge. Je nachdem, welche Doktrinen du wählst, kannst du die Punkte auch gut mit Gardisten, Scharfschützen oder Beratern auffüllen.
Für Tau gibt es natürlich auch Beispielarmeen wie diese hier: LINK Punktetechnisch sind die in etwa gleich, also könntet ihr damit bereits Spiele gegeneinander austragen.
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Danke.
Eine Frage: wo krieg ich denn Funker her?
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der is in der 20er box drin.
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Ich hatte als ich das lezte mal gespielt habe (Ende 2007 xD) folgende Armeeliste:
Dokrtrinen:
- Stormtroopers
- Drop Troops
- Iron Discipline
- Sharpshooters
- Special Weapon SquadsHQ:
- Kommandotrupp mit Senior Officer mit Eiserner Disziplin, Medic, Master Vox-Caster (Also dem verbesserten Funkgerät), Melter, Standarträger
- Panzerabwehrtrupp mit 3 x Laserkanone + Sharpshooters
Elite:
- 7+1 Strumtruppen inkl Sarge, Infiltration , 2 x Plasmawerfer
Standart:
-Mobile Infanterietrupp mit Funkgerät, Flammenwerfer. Chimera mit Maschinengewehr, Scheinwerfer, Nelebwerfer upgegraded
-Infanteriezug: * Kommandotrupp mit Leutnant mit Eiserner Disziplin,
Energiefaust, dann ein Funkgerät und ein Soldat mit
Melter.
* zwei Infanterietrupps mit Funkgerät. Einer mit
Maschinenkanone + Granatwerfer, der andere
hat Plasmawerfer + Raketenwerfer.Sturm:
- Sentinel mit Multilaser + Sprungtruppen
Unterstützung:
- Leman Russ mit Suchscheinwerfer, schweren Boltern an den Seiten und ner Laserkanone
Gesamt macht das: 1001 Punkte.
Ist ned gerade ne Powergaming Liste - mir hats aber Spass gemacht sie zu spielen.
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Wobei die Liste in der neuen Edi wohl nicht mehr wirklich aktuell sein dürfte^^
Zu wenige und immobile Standards zum punkten
Der Russe kann eh nur mit einer Waffe schießen, wenn bewegtFunkgeräte kann man sich auch sparen
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Original von :Marv:
der is in der 20er box drin.Ja, aber für einen eine 20er kaufen? Hmm... Laut der geschlossenen Analyse der IA brachten Funkgeräte kaum was, außer vielleicht für Mobile Infanterie. Ist das nach aktuellen Regeln auch noch so?
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Wenn du einen Infanterietrupp kaufst, sind eh zwei Funkgeräte enthalten. Und da du im Minimum zwei Standard Truppen brauchst, die mindestens 10 Mann stark sind, hast du gerade genug für die Truppen.
In der HQ Kommandoabteilung ist ebenfalls ein Funkgerät enthalten.
Das Funkgerät für den Zugführer ist so ein Problem. Aber wenn du einen Standardtrupp mal 20 Mann stark machst, dann hättest du 1 Funkgerät übrig.
Hast du dich mal auf der GW online shop Seite umgesehen? Also um einen Überblick über die ganzen Modelle zu bekommen, meine ich.
Imperiale Armee im GW Online Shop
Was ihr aber auf jeden Fall tun solltet:
Wenn ihr euch wirklich auf die beiden Armeen geeinigt habt, dann holt euch den Codex und stöbert da mal herum. Vielleicht ergeben sich so einige Antworten auf einige Fragen.
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So, ich war heute mal einkaufen und hab mir die Codizes Tau und IA geholt, dazu das Regelbuch und die Cadianer Streitmachtbox.
Und danke, die Shops kenn ich schon. Werde jetzt dann mal durch die Printmedien gehen.
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Na das ist doch was.
Da der Codex IA aus der 3. Edition ist und Tau aus Edition 4 macht es sicher auch Sinn, wenn du dir gleich die entsprechenden Errata hier runterlädst. So hast du die Codexbücher recht aktuell, falls es irgendwo Probleme gibt. Ach ja, eine Errata zum neuen Regelbuch gibt es da auch schon.
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Oh, danke, ja, das ist dann schon aktuell. Wenn mein Bruder die Taubox holt, dann nehm ich mir noch die Stabsabteilung und vielleicht nochmal die Streitmachtbox mit...
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Ich würde noch einen Blister Offiziere ( Option 1, Option 2, Option 3 ) empfehlen. Wenn du dann Eine Box Cadianer für Kommandotrupps der Zugführer ausschlachtest, hast du jeweils einen Funker und eine Spezialwaffe dabei. Und noch 12 Soldaten übrig, um ggfs. deine Trupps aufzustocken.
Alternativ kannst du dir auch die Snap Fit Modelle der Cadianer holen. Sind 5 Soldaten enthalten, aber weder Funkgerät noch Truppführer. Und sie sehen nicht gerade actiongeladen aus, wie man hier sieht ( hab sie mir zum Farbschematest geholt ).
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Ja, genau, Offiziere wären auch noch gut... Für die einzelnen Züge.
Ne Frage noch zu den Tau. Ist in der Tau-Streitmachbox alles drinnen, sprich HQ und zwei Truppen dabei? Der Krisis dort ist doch ein Commander, dann würds passen.
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der Krisis der drinn is is ohne die zusätzlichen Teile aus der Commander Box.
is nur nen stink normaler XV8 Kampfanzug, leider.
kannst ihn aber trotzdem als Commander spieln.
es sind 12 Kroot und 12 Feuerkrieger als Standart.
für die Feu+erkrieger is noch nen Teufelsrochen drin
außerdem sind als eliteauswahl noch 3 geister vertreten.
is ein solider Grundstock für ne Tau armee. -
Aha, ok, danke. Dachte mir auch schon sowas ähnliches.
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