eure erfahrungen, anregungen und meinungen
vs Ork [Patch 1.2]
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sind gren kults hier noch spielbar ??? ich mein man spart ja 80/40 ein und könnte man dann nicht sogar 2 tower bauen als gren ersatz ??

edit: also vorher konnte man ja schon mit tower spielen und meine frage ist halt ,ob man jetzt net sogar mit 2 towern spielen kann

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nein, es reicht wenn man überhaupt einen tower setzt.
2x4 grens reichen immer noch dicke aus
vorteil daran ist, dass man 80/40 einspart UND dass die kultisten mit den gl eher seltener getroffen werden, da nicht mehr 3/4 haben, sondern nun 2/4
ich reinforce seit dem patch die kulten so auf 6 mann und dann ist die wahrscheinlichkeit sehr gering, dass gerade der kultist mit dem gl gekillt wird.
der schaden von 4 grens kann man ja verkraften
man hat ja noch 8 
und fürs topic:
der bm brauch nun wirklich länger, nen gl kulti zu kicken
imo eher ne verbesserung!
tower gegen ork würde ich (br z.B.) an ner relic setzen* -
du hast ne logik. Kannst ja auch einfach keine gl bauen^^ dann hat der bm es noch schwerer nen gl-kulten zu treffen. Ne aber ich tippe mal, dass du denkst der kulten nerf war dünnpfiff?
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ich will damit sagen, dass grens immer noch spielbar sind und dass man sich weniger sorgen machen muss, dass der bm durch luck, einen gl kulti trifft.
und ja, ich finde den "nerf" eher als buff^^
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aha. Nen buff wars garantiert nicht es sei denn man wollte sonst immer 2 grenkulten spiel und hat dann durch autobuild aber dummerweise 3 gebaut oO. Ansonsten isses schon nen nerf. Aber 80 blau is wirklich nich die welt für nen weiteren kulten squad.
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macht keinen sinn für mich das hier weiter zu erklären...
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hast dich mit deiner Logik selbst reingeritten

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ich kann euch ganz genau erklären wieso eig. 2 grens "sinnvoller" sind als 3 grens in einem sqaud aber anscheinend haben welche ein mangel geistiger befähigung...
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ich finds nur lustig wie du es als "Tolles" neues feature hinstellst, was nur durch den patch ermöglicht wurde und dem chaos ganz neue möglichkeiten eröffnet
("ja, ich finde den "nerf" eher als buff^^ ") -
wenn das so viel besser mit nur 2 Grens ist
wieso hat das dann vor dem Patch keiner gemacht
oder ist es so schwer ohne autoreinforce grens auszurüsten

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Es ist einfach kein buff. wenn du das so empfindest ist das schön für dich, aber wenn man weniger gl bauen kann ist das definitiv kein buff.

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früher hatte man ja 3 grens gebaut.
warum?
weil man das gegebene potential ausnutzen wollte.
wieso nun 2 besser als 3 o0?
weil zunmal die wahrscheinlichkeit geringer ist, dass der bm durch rc einen kultist killt mit nem gl.
weil man sich 80/40 eco spart
wie 40 grün sind das entscheidene, nicht die 80 blau
2 grens reichen noch aus (zumindest für mich)
und nen tower bauen ist auch so ne sache, durch die 80/40, die man sich nun sparrt, kann man sich dafür nen tower bauen -
das ist ja alles richtig, machts aber dennoch nicht zu nem buff. xD
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objektiv: nein
subjektiv: ja -
dann wäre es ein nerf, wenn man 4 gl pro squad bauen könnte?
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ich hab gewusst, dass einer das fragen würde

im grunde gesehen würden 4 gl pro squad mehr schaden anrichten als 2 (auch logisch)
nur von den kosten her sind 4 teurer als 2 (wieder logisch) und die wahrscheinlichkeit liegt bei 100%, dass ein gl durch bm rc gekillt wird.
also wenn der bm z.B. 2 killt, hat man im grunde genommen 40/20 umsonst ausgegeben.
Man hätte von vornerein 2 bauen können, ist auch klar, nur man dachte, 3 wären besser als 2. Auch verständlich.
Aber man merkt jetzt erst, dass 2 gl pro squad reichen und man spart noch ein bisschen eco. -
dann waren deiner Meinung alle chaos Spieler(dich mit eingeschlossen) bisher zu blöd gewesen um das zu erkennen?
merkste was

du redest grade sowas von non sence
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! Beachte: !
"non sence" zusammen und klein geschrieben.
"nonsense": Das ist richtig. -
Im deutschen wäre wohl "Nonsens" richtig.
aber wayne, das eine wie das andere.
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