DCpro Final released

  • Hi,

    habe dauernd einen CTD beim Laden der Maps im Gefecht nur mit AI.
    Ungefähr auf dem letzten Viertel.

    Ist das Problem bekannt? Oder gibts Vorschläge?

    War so froh, dass endlich ne neue Version raus is :(

  • Quote

    Original von sandnix
    Hi,

    habe dauernd einen CTD beim Laden der Maps im Gefecht nur mit AI.
    Ungefähr auf dem letzten Viertel.

    Ist das Problem bekannt? Oder gibts Vorschläge?

    War so froh, dass endlich ne neue Version raus is :(

    Hi

    CTD sind bisher ned bekannt. Die KI scheint irgendwie rumzuspacken und macht irgendwie nichts - warum auch immer. Kann sein dass der Fehler der dafür verantwortlich ist bei dir nen CTD verursacht. Versuch mal irgendwie mit nem anderen menschlichen Spieler ein Spiel zu starten. Wen das läuft kanns gut sein dass es wirklich an der AI liegt.

  • yay pro final :D

    Quote

    Die KI scheint irgendwie rumzuspacken und macht irgendwie nichts - warum auch immer.

    hm... also das die nix macht kann ich nicht wirklich bestätigen... is zwar etwas trottellig, aber war das schon jemals anders? :omg:

    gabs jetzt eigendlich noch irgendwelche wichtigen changes zwischen der letzten testversion und dem final?

  • hmm,

    habe noch nicht die Zeit gehabt Human gegen Human zu testen,
    aber im Singleplayer gehen komischerweise 1v1 maps.
    Größere Maps stürzen aber auf ca. 75% des Ladebalkens ab.

    Und bei den 1v1 maps macht die KI nix.
    Außerdem sind in den Einheitenbeschreibungen merkwürdige Zahlencodes zu finden.
    Mit vielen 9ern und 8ern und sowas.

    das ganze hat sich auch wiedeholt, habe inzwischen alles komplett nochmal neu drauf gemacht.

  • Quote

    Original von sandnix
    hmm,

    habe noch nicht die Zeit gehabt Human gegen Human zu testen,
    aber im Singleplayer gehen komischerweise 1v1 maps.
    Größere Maps stürzen aber auf ca. 75% des Ladebalkens ab.

    Und bei den 1v1 maps macht die KI nix.
    Außerdem sind in den Einheitenbeschreibungen merkwürdige Zahlencodes zu finden.
    Mit vielen 9ern und 8ern und sowas.

    das ganze hat sich auch wiedeholt, habe inzwischen alles komplett nochmal neu drauf gemacht.

    KI hat ein paar Fehler. Es wird daran gearbeitet - wie gesat das abstürzen kann evtl an der KI liegen.

    Die Tooltips funktionieren nicht, jo. Auch daran wird gearbeitet - komischerweiße gabs bei den Tootlips bei der letzten Testversion keine Probleme >_>.

  • So, hallo erstmal.
    Da bei den deutschen Tooltipps immer noch der "no range"-Fehler kommt, hab ich mal nach der Sache geschaut. Anscheinend liegt das Problem an der lokalisierten dowpro.ucs -datei (wenn man die englische Datei in den Ordner kopiert, tut alles, allerdings sind die Tooltipps dann natürlich auf Englisch).
    Hab die deutsche dowpro.ucs jetzt "repariert" und noch ein paar Tooltipps darin fertig übersetzt, die noch auf Englisch waren. Bei mir funktionierts jetzt wunderbar.
    Falls es erlaubt ist (bin ja kein Mitglied des dowpro-modteams) und Interesse besteht, würd ich die Angelegenheit an Imbaer schicken, damit er sich das Anschaun und evtl. für alle anderen hochladen kann?

  • Kp warums an der UCS Datei lag - weil in der letzten Testversion vor Release hats ja hingehauen und wesentlich was verändert habe ich an der UCS ned o.O. Njo gut dass es jetzt hinhaut. Wäre auf jeden Fall supi wenn du mir die Datei schicken könntest - ich leite sie dann weiter :).

  • Moin, wenn ich das Tutorial spielen will, krieg ich die Meldung "krit. Fehler" und das Tutorial stoppt. Das passiert sobald die schwarzen Balken der Filmsequenz weg sind.

    Idee worans liegt?

    Achso udn die No Raneg Sache habe ich auch... falls das nicht jeder haben sollte...

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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